Sadeqa III
Lloji i lojës: Two-player, two-row mancala without stores (2×8 board, 6 seeds per hole) — multi-lap relay sowing; landing in an own-row empty hole captures the opposite pit while leaving the landing seed; highest capture total wins
Përmbledhje
Sadeqa III është një variant i shquar mancala me dy rreshta, vendas në provincën historike Welega (Walaga) të Etiopisë perëndimore.E kataloguar si Loja 92 në monografinë pioniere të Richard Pankhurst të vitit 1971 Gabata and Related Board Games of Ethiopia and the Horn of Africa, ajo u dokumentua si një ndjekje e preferuar rekreative e baritëve të rinj Oromo që vëzhgonin bagëtinë në fusha.Lojërat luhen ose në dërrasa të gdhendura prej druri (sadeqa) ose në rreshta paralele gropash të nxjerra nga toka, me gurë (daga) të vendosur brenda çdo grope (mana, fjalë për fjalë "shtëpi").
Tabelë
- Vargjet/Rreshtat: Two
- Vrima për rresht: 8
- Depot: None
- Farat për vrimë në fillim: 6 (96 stones in total)
- Terminologjia vendase: the board is known as sadeqa, each hole is a mana ("house"), and the playing pieces are called daga ("stones").
Si të luash
- Nga ana e tij, një lojtar i ngre të gjithë gurët nga një nga vrimat e zëna dhe i shpërndan ato një nga një në drejtim të kundërt të akrepave të orës në vrimat pasuese rreth tabelës.
- Nëse guri i fundit bie në një vrimë të zënë, të gjithë gurët në atë vrimë grumbullohen për të vazhduar mbjelljen në një xhiro tjetër (mbjellje me stafetë me shumë xhiro).
- Mbjellja përfundon kur guri i fundit bie në një gropë të zbrazët.
Kapja
- Nëse guri i fundit bie në një vrimë të zbrazët në rreshtin e vetë lojtarit, përmbajtja e vrimës së armikut drejtpërdrejt të kundërt kapet dhe hiqet nga tabela.
- Më e rëndësishmja, guri që ka bërë kapjen mbetet në vrimën e tij të uljes dhe nuk merret.
- Nëse vrima e kundërt është bosh, nuk ndodh kapja.
Fundi i lojës dhe fitorja
- Loja përfundon kur një lojtari nuk ka asnjë lëvizje ligjore të mbetur në fillim të radhës së tij.
- Të gjithë gurët e mbetur në tabelë fshihen dhe i jepen lojtarit që bëri lëvizjen përfundimtare.
- Lojtari që ka kapur numrin më të madh të gurëve fiton ndeshjen;një numër i barabartë rezulton në barazim.
Shënime
- Richard Pankhurst dokumentoi një variacion identik (të kataloguar si Loja 91) i luajtur në të gjithë Welega me katër gurë për vrimë (64 gurë gjithsej) në vend të gjashtë.
- Ndryshe nga mankalat e Afrikës Lindore si En Dodoi ose En Gehé ku fara nxitëse mblidhet së bashku me çmimin, Sadeqa III e lë sportelin e ndezjes në vend, duke i mbajtur vrimat të zëna dhe aktive në të gjithë tabelën.
Source: Mancala World – Sadeqa III