Sadeqa III
Τύπος παιχνιδιού: Two-player, two-row mancala without stores (2×8 board, 6 seeds per hole) — multi-lap relay sowing; landing in an own-row empty hole captures the opposite pit while leaving the landing seed; highest capture total wins
Επισκόπηση
Το Sadeqa III είναι μια εξέχουσα δίσειρη παραλλαγή mancala εγγενής στην ιστορική επαρχία Welega (Walaga) της δυτικής Αιθιοπίας. Καταλογογραφημένο ως Παιχνίδι 92 στην πρωτοποριακή μονογραφία του 1971 του Richard Pankhurst Gabata and Related Board Games of Ethiopia and the Horn of Africa, τεκμηριώθηκε ως αγαπημένη ψυχαγωγική ασχολία νεαρών Ορόμο ποιμένων που φύλαγαν κοπάδια στα χωράφια. Οι αγώνες παίζονται είτε σε σκαλιστές ξύλινες σανίδες (sadeqa) είτε σε παράλληλες σειρές κοιλοτήτων σκαμμένων στη γη, με πέτρες (daga) τοποθετημένες μέσα σε κάθε οπή (mana, κυριολεκτικά "σπίτι").
Πίνακας
- Σειρές/γραμμές: Two
- Οπές ανά σειρά: 8
- Αποθήκες: None
- Σπόροι ανά οπή στην αρχή: 6 (96 stones in total)
- Εγχώρια ορολογία: the board is known as sadeqa, each hole is a mana ("house"), and the playing pieces are called daga ("stones").
Πώς παίζεται
- Στη σειρά του, ένας παίκτης σηκώνει όλες τις πέτρες από μία από τις δικές του κατειλημμένες οπές και τις μοιράζει έναν-έναν αντίθετα από τη φορά των δεικτών του ρολογιού στις διαδοχικές οπές γύρω από τον πίνακα.
- Αν ο τελευταίος λίθος πέσει σε κατειλημμένη οπή, όλες οι πέτρες σε εκείνη την οπή σηκώνονται για να συνεχίσουν τη σπορά σε άλλο γύρο (σκυταλοδρομική σπορά πολλαπλών γύρων).
- Η σπορά τερματίζεται όταν ο τελευταίος λίθος πέσει σε κενή οπή.
Αιχμαλωσία
- Αν ο τελευταίος λίθος πέσει σε κενή οπή στη σειρά του παίκτη, το περιεχόμενο της απευθείας απέναντι εχθρικής οπής αιχμαλωτίζεται και απομακρύνεται από τον πίνακα.
- Κρίσιμα, η πέτρα που εκτέλεσε την αιχμαλωσία παραμένει στην οπή προσγείωσής της και δεν λαμβάνεται.
- Αν η απέναντι οπή είναι κενή, δεν συμβαίνει αιχμαλωσία.
Τέλος παιχνιδιού και νίκη
- Το παιχνίδι τερματίζεται όταν ένας παίκτης δεν έχει πλέον νόμιμες κινήσεις στην αρχή της σειράς του.
- Όλες οι πέτρες που απομένουν στον πίνακα συγκεντρώνονται και απονέμονται στον παίκτη που έκανε την τελευταία κίνηση.
- Ο παίκτης που έχει αιχμαλωτίσει τον μεγαλύτερο αριθμό πετρών κερδίζει την αναμέτρηση· ίσο σύνολο οδηγεί σε ισοπαλία.
Σημειώσεις
- Ο Richard Pankhurst τεκμηρίωσε μια πανομοιότυπη παραλλαγή (καταλογογραφημένη ως Παιχνίδι 91) που παίζεται σε όλη την Welega με τέσσερις πέτρες ανά οπή (64 πέτρες συνολικά) αντί για έξι.
- Σε αντίθεση με τα ανατολικοαφρικανικά mancala όπως το En Dodoi ή το En Gehé όπου ο σπόρος που πυροδοτεί συλλέγεται μαζί με το έπαθλο, το Sadeqa III αφήνει τον μετρητή που πυροδότησε στη θέση του, διατηρώντας τις οπές κατειλημμένες και ενεργές σε όλο τον πίνακα.
Source: Mancala World – Sadeqa III