Sadeqa III
Speltipe: Two-player, two-row mancala without stores (2×8 board, 6 seeds per hole) — multi-lap relay sowing; landing in an own-row empty hole captures the opposite pit while leaving the landing seed; highest capture total wins
Oorsig
Sadeqa III is 'n prominente twee-ry mancala variant inheems aan die historiese Welega (Walaga) provinsie van Wes-Ethiopië.Gekatalogiseer as Game 92 in Richard Pankhurst se baanbrekende 1971-monografie Gabata and Related Board Games of Ethiopia and the Horn of Africa, is dit gedokumenteer as 'n gunsteling ontspanningsaktiwiteit van jong Oromo-pastoraliste wat oor vee in die veld waak.Speletjies word gespeel óf op gekerfde houtplanke (sadeqa) óf in parallelle rye holtes wat van die grond af geskep word, met klippe (daga) wat in elke put geplaas word (mana, letterlik "huis").
Bord
- Rang/rye: Two
- Pute per ry: 8
- Graanskure: None
- Sade per put aan die begin: 6 (96 stones in total)
- Inheemse terminologie: the board is known as sadeqa, each hole is a mana ("house"), and the playing pieces are called daga ("stones").
Hoe om te speel
- Op hul beurt lig 'n speler alle klippe uit een van hul eie besette gate en versprei dit een vir een in 'n antikloksgewyse rigting in die daaropvolgende gate om die bord.
- As die laaste klip in 'n besette gat val, word alle klippe in daardie gat opgeskep om voort te gaan saai in 'n ander rondte (multi-rondte aflos saai).
- Saai eindig wanneer die laaste klip in 'n leë gat val.
Vang
- As die laaste klip in 'n leë gat in die speler se eie ry val, word die inhoud van die direk teenoorgestelde vyandelike gat gevang en van die bord verwyder.
- Dit is uiters belangrik dat die klip wat die vang bewerkstellig het in sy landingsgat bly en nie geneem word nie.
- As die teenoorgestelde gat leeg is, vind geen vang plaas nie.
Einde van die spel en wen
- Die wedstryd eindig wanneer 'n speler geen wettige bewegings oor het aan die begin van hul beurt nie.
- Alle klippe wat op die bord oorbly, word opgevee en toegeken aan die speler wat die finale skuif gemaak het.
- Die speler wat die grootste aantal klippe gevang het, wen die wedstryd;'n gelyke telling lei tot 'n gelykopuitslag.
Notas
- Richard Pankhurst het 'n identiese variasie (gekatalogiseer as Game 91) gedokumenteer wat regdeur Welega gespeel is met vier klippe per putjie (64 klippe totaal) in plaas van ses.
- Anders as Oos-Afrikaanse mancalas soos En Dodoi of En Gehé waar die snellersaad langs die prys versamel word, laat Sadeqa III die snellertoonbank in plek, en hou gate oor die hele linie beset en aktief.
Source: Mancala World – Sadeqa III