Sadeqa III
Tipus de joc: Two-player, two-row mancala without stores (2×8 board, 6 seeds per hole) — multi-lap relay sowing; landing in an own-row empty hole captures the opposite pit while leaving the landing seed; highest capture total wins
Resum
Sadeqa III és una destacada variant mancala de dues files originària de la històrica província de Welega (Walaga) a l'oest d'Etiòpia.Catalogat com el Joc 92 a la monografia pionera de Richard Pankhurst de 1971 Gabata and Related Board Games of Ethiopia and the Horn of Africa, es va documentar com una activitat recreativa preferida dels joves pastors oromo que vigilaven el bestiar als camps.Els jocs es juguen en taules de fusta tallada (sadeqa) o en fileres paral·leles de buits extrets del terra, amb pedres (daga) col·locades dins de cada fossa (mana, literalment "casa").
Tauler
- Rangs/files: Two
- Forats per fila: 8
- Magatzems: None
- Llavors per forat a l'inici: 6 (96 stones in total)
- Terminologia autòctona: the board is known as sadeqa, each hole is a mana ("house"), and the playing pieces are called daga ("stones").
Com jugar
- Al seu torn, un jugador aixeca totes les pedres d'un dels seus propis forats ocupats i les distribueix una per una en sentit contrari a les agulles del rellotge als forats següents al voltant del tauler.
- Si la pedra final cau en un forat ocupat, es recullen totes les pedres d'aquest forat per continuar sembrant en una altra volta (sembra de relleus de múltiples voltes).
- La sembra acaba quan l'última pedra cau en un forat buit.
Captura
- Si l'última pedra cau en un forat buit de la fila del jugador, el contingut del forat enemic directament oposat es captura i s'elimina del tauler.
- De manera crucial, la pedra que va efectuar la captura roman al seu forat d'aterratge i no es pren.
- Si el forat contrari està buit, no es produeix cap captura.
Fi de la partida i victòria
- El joc finalitza quan a un jugador no li queden cap moviment legal al començament del seu torn.
- Totes les pedres que queden al tauler són escombrades i concedides al jugador que ha fet el moviment final.
- Guanya el partit el jugador que hagi capturat el major nombre de pedres;un recompte igual dóna lloc a un empat.
Notes
- Richard Pankhurst va documentar una variació idèntica (catalogada com el Joc 91) jugada a tot Welega amb quatre pedres per forat (64 pedres en total) en lloc de sis.
- A diferència dels mancales d'Àfrica oriental com En Dodoi o En Gehé, on la llavor activadora es recull al costat del premi, Sadeqa III deixa el comptador activador al seu lloc, mantenint els forats ocupats i actius a tot el tauler.
Source: Mancala World – Sadeqa III