Sadeqa III
Tipo de jogo: Two-player, two-row mancala without stores (2×8 board, 6 seeds per hole) — multi-lap relay sowing; landing in an own-row empty hole captures the opposite pit while leaving the landing seed; highest capture total wins
Visão geral
Sadeqa III é uma variante proeminente de mancala de duas fileiras, nativa da histórica província de Welega (Walaga), no oeste da Etiópia.Catalogado como Jogo 92 na monografia pioneira de Richard Pankhurst de 1971 Gabata and Related Board Games of Ethiopia and the Horn of Africa, foi documentado como a atividade recreativa favorita dos jovens pastores Oromo que cuidam do gado nos campos.Os jogos são jogados em tabuleiros de madeira entalhada (sadeqa) ou em fileiras paralelas de cavidades escavadas no chão, com pedras (daga) colocadas dentro de cada cova (mana, literalmente "casa").
Tabuleiro
- Fileiras/posições: Two
- Casas por fileira: 8
- Celeiros: None
- Sementes por casa no início: 6 (96 stones in total)
- Terminologia nativa: the board is known as sadeqa, each hole is a mana ("house"), and the playing pieces are called daga ("stones").
Como jogar
- Na sua vez, um jogador levanta todas as pedras de um de seus buracos ocupados e as distribui uma a uma no sentido anti-horário nos buracos seguintes ao redor do tabuleiro.
- Se a última pedra cair em um buraco ocupado, todas as pedras desse buraco são recolhidas para continuar a semeadura em outra volta (semeadura de revezamento multivoltas).
- A sementeira termina quando a última pedra cai num buraco vazio.
Captura
- Se a última pedra cair num buraco vazio na linha do jogador, o conteúdo do buraco inimigo diretamente oposto é capturado e removido do tabuleiro.
- Fundamentalmente, a pedra que efetuou a captura permanece no seu buraco de aterrissagem e não é retirada.
- Se o buraco oposto estiver vazio, não ocorre captura.
Fim do jogo e vitória
- O jogo termina quando um jogador não tiver mais movimentos legais restantes no início do seu turno.
- Todas as pedras restantes no tabuleiro são varridas e entregues ao jogador que fez a jogada final.
- O jogador que capturar o maior número de pedras vence a partida;uma contagem igual resulta em empate.
Notas
- Richard Pankhurst documentou uma variação idêntica (catalogada como Jogo 91) jogada em Welega com quatro pedras por buraco (64 pedras no total) em vez de seis.
- Ao contrário das mancalas da África Oriental, como En Dodoi ou En Gehé, onde a semente de ativação é recolhida juntamente com o prémio, Sadeqa III deixa o contador de ativação no lugar, mantendo os buracos ocupados e ativos em todo o tabuleiro.
Source: Mancala World – Sadeqa III