Sadeqa III
Spielart: Zweispieler-Mancala mit zwei Reihen ohne Speicher (2×8-Brett, sechs Samen pro Loch) — Aussaat als Mehrfachumlauf-Stafette; eine Landung in einem leeren Loch der eigenen Reihe schlägt das gegenüberliegende Loch, lässt den gelandeten Samen aber liegen; die höchste Zahl geschlagener Samen gewinnt
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Überblick
Sadeqa III ist eine bedeutende Zwei-Reihen-Mancala-Variante aus der historischen Provinz Welega (Walaga) im Westen Äthiopiens. Im grundlegenden Sammelwerk von Richard Pankhurst aus dem Jahr 1971, Gabata and Related Board Games of Ethiopia and the Horn of Africa, als Spiel 92 katalogisiert, wurde sie als beliebter Zeitvertreib junger oromoischer Hirten dokumentiert, die in den Feldern ihr Vieh bewachen. Gespielt wird entweder auf geschnitzten Holzbrettern (sadeqa) oder in parallelen Reihen aus in den Boden gegrabenen Mulden, wobei in jede Mulde (mana, wörtlich „Haus") Steine (daga) gelegt werden.
Spielbrett
- Reihen/Ränge: Zwei
- Löcher pro Reihe: 8
- Speicher: Keine
- Steine pro Loch zu Beginn: 6 (96 Steine insgesamt)
- Einheimische Terminologie: das Brett heißt sadeqa, jedes Loch ist ein mana („Haus"), und die Spielsteine heißen daga („Steine").
Spielanleitung
- In seinem Zug nimmt ein Spieler alle Steine aus einem eigenen besetzten Loch auf und verteilt sie einzeln gegen den Uhrzeigersinn in die folgenden Löcher rund um das Brett.
- Fällt der letzte Stein in ein besetztes Loch, wird der gesamte Inhalt dieses Lochs aufgenommen, um in einem weiteren Umlauf weiterzusäen (Aussaat als Mehrfachumlauf-Stafette).
- Die Aussaat endet, wenn der letzte Stein in ein leeres Loch fällt.
Fangen
- Fällt der letzte Stein in ein leeres Loch der eigenen Reihe des Spielers, wird der Inhalt des direkt gegenüberliegenden feindlichen Lochs geschlagen und vom Brett genommen.
- Entscheidend: Der Stein, der den Fang ausgelöst hat, bleibt in seinem Landeloch liegen und wird nicht genommen.
- Ist das gegenüberliegende Loch leer, erfolgt kein Fang.
Spielende und Sieger
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler zu Beginn seines Zuges keine legalen Züge mehr hat.
- Alle noch auf dem Brett liegenden Steine werden eingesammelt und dem Spieler gutgeschrieben, der den letzten Zug ausgeführt hat.
- Wer mehr Steine geschlagen hat, gewinnt das Match; bei Gleichstand gibt es ein Remis.
Notizen
- Richard Pankhurst dokumentierte eine identische Variante (als Spiel 91 katalogisiert), die in ganz Welega mit vier Steinen pro Loch statt mit sechs gespielt wurde (64 Steine insgesamt).
- Anders als in ostafrikanischen Mancalas wie En Dodoi oder En Gehé, wo der auslösende Samen zusammen mit der Beute genommen wird, lässt Sadeqa III den auslösenden Stein liegen; so bleiben die Löcher auf dem ganzen Brett besetzt und aktiv.
Source: Mancala World – Sadeqa III