Sadeqa III
Speltype: Mancala voor twee spelers en twee rijen zonder stores (2×8-bord, 6 zaden per gat) — relayzaaiing over meerdere omloopjes; in een leeg gat op de eigen rij landen vangt het overstaande gat terwijl het aankomststuk blijft liggen; het hoogste vangsttotaal wint
Overzicht
Sadeqa III is een belangrijke mancalavariant met twee rijen die afkomstig is uit de historische provincie Welega (Walaga) in het westen van Ethiopië. Gecatalogeerd als Spel 92 in Richard Pankhursts pionierende monografie uit 1971, Gabata and Related Board Games of Ethiopia and the Horn of Africa, werd het vastgelegd als een geliefd recreatief tijdverdrijf van jonge oromoherders die op de akkers de kudde oppasten. Er wordt gespeeld op uitgesneden houten borden (sadeqa) of in evenwijdige rijen kuiltjes die uit de grond zijn gegraven, met stenen (daga) in elk putje (mana, letterlijk «huis»).
Bord
- Rangen/rijen: Twee
- Gaten per rij: 8
- Stores: Geen
- Zaden per gat aan het begin: 6 (96 stenen in totaal)
- Inheemse terminologie: het bord heet sadeqa, elk gat is een mana («huis») en de speelstukken heten daga («stenen»).
Speluitleg
- Bij zijn beurt neemt een speler alle stenen uit een van zijn eigen bezette gaten en verdeelt ze één voor één in richting tegen de klok in over de volgende gaten rond het bord.
- Valt de laatste steen in een bezet gat, dan worden alle stenen uit dat gat opgepakt om het zaaien in een volgend omloopje voort te zetten (relayzaaiing over meerdere omloopjes).
- Het zaaien stopt zodra de laatste steen in een leeg gat valt.
Vangen
- Valt de laatste steen in een leeg gat in de rij van de speler, dan wordt de inhoud van het recht tegenoverliggende vijandige gat gevangen en van het bord gehaald.
- Cruciaal is dat de steen die de vangst veroorzaakte in het gat waarin hij terechtkwam blijft liggen en niet wordt meegenomen.
- Is het overstaande gat leeg, dan vindt er geen vangst plaats.
Einde van het spel en winnaar
- Het spel eindigt wanneer een speler bij het begin van zijn beurt geen geldige zet meer over heeft.
- Alle stenen die op het bord achterblijven, worden opgeëist door de speler die de laatste zet deed.
- De speler met de meeste gevangen stenen wint de partij; een gelijke stand eindigt in gelijkspel.
Notities
- Richard Pankhurst legde een identieke variant vast (gecatalogeerd als Spel 91) die in heel Welega met vier stenen per gat (64 stenen in totaal) in plaats van zes werd gespeeld.
- Anders dan bij Oostafrikaanse mancalas zoals En Dodoi of En Gehé, waar het uitlokkende zaad samen met de buit wordt weggenomen, laat Sadeqa III het uitlokkende stuk op zijn plaats liggen, waardoor gaten op het hele bord bezet en actief blijven.
Source: Mancala World – Sadeqa III