Sadeqa III
Խաղի տեսակ: Two-player, two-row mancala without stores (2×8 board, 6 seeds per hole) — multi-lap relay sowing; landing in an own-row empty hole captures the opposite pit while leaving the landing seed; highest capture total wins
Ընդհանուր ակնարկ
Sadeqa III-ը մանկալայի երկշարքի նշանավոր տարբերակ է, որը ծագում է արևմտյան Եթովպիայի պատմական Վելեգա (Վալագա) նահանգից:Ռիչարդ Պանկհըրսթի 1971 թվականի պիոներական Gabata and Related Board Games of Ethiopia and the Horn of Africa մենագրության մեջ որպես Խաղ 92, այն փաստագրված է որպես երիտասարդ օրոմո հովիվների սիրելի հանգստի հետապնդում, ովքեր հսկում են անասուններին դաշտերում:Խաղերը խաղում են կամ փորագրված փայտե տախտակների վրա (sadeqa) կամ գետնից հանված խոռոչների զուգահեռ շարքերում, յուրաքանչյուր փոսի ներսում տեղադրված քարերով (daga) (mana, բառացիորեն «տուն»):
Տախտակ
- Շարքեր/կարգեր: Two
- Փոսիկներ յուրաքանչյուր շարքում: 8
- Շտեմարաններ: None
- Հատիկներ փոսիկում սկզբում: 6 (96 stones in total)
- Բնիկ տերմինաբանություն: the board is known as sadeqa, each hole is a mana ("house"), and the playing pieces are called daga ("stones").
Ինչպես խաղալ
- Իր հերթին խաղացողը բարձրացնում է բոլոր քարերը իրենց զբաղեցրած անցքերից մեկից և դրանք հերթով բաժանում է ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ հաջորդող անցքերի մեջ:
- Եթե վերջնական քարն ընկնում է զբաղեցրած փոսի մեջ, ապա այդ անցքի բոլոր քարերը վերցվում են, որպեսզի շարունակվի ցանքը մեկ այլ գրկում (բազմապատիկ ռելե ցանքս):
- Ցանքն ավարտվում է, երբ վերջին քարն ընկնում է դատարկ փոսի մեջ:
Վերցնում
- Եթե վերջին քարն ընկնում է խաղացողի սեփական շարքի դատարկ անցքի մեջ, հակառակ հակառակորդի անցքի պարունակությունը բռնվում և հեռացվում է խաղատախտակից:
-Կարևորն այն է, որ գրավումը կատարած քարը մնում է իր վայրէջքի փոսում և չի վերցվում:
- Եթե հակառակ անցքը դատարկ է, գրավում չի լինում:
Խաղի ավարտ և հաղթանակ
- Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողը իր հերթի սկզբում չի մնում օրինական քայլեր:
- Տախտակի վրա մնացած բոլոր քարերը մաքրվում են և շնորհվում են վերջին քայլը կատարած խաղացողին:
- Խաղը հաղթում է այն խաղացողը, ով գրավել է ավելի շատ քարեր.հավասար արդյունքով ոչ-ոքի է ստացվում:
Ծանոթագրություններ
- Ռիչարդ Պանկհըրսթը փաստագրեց միանման տարբերակ (գրանցված է որպես Խաղ 91), որը խաղում էր Welega-ում չորս քարով մեկ անցքի համար (ընդհանուր 64 քար) վեցի փոխարեն:
- Ի տարբերություն արևելյան Աֆրիկայի մանկալաների, ինչպիսիք են En Dodoi-ն կամ En Gehé-ն, որտեղ հրահրող սերմը հավաքվում է մրցանակի հետ մեկտեղ, Sadeqa III-ը թողնում է գործարկման հաշվիչը տեղում՝ պահելով անցքերը զբաղված և ակտիվ ամբողջ տախտակի վրա:
Source: Mancala World – Sadeqa III