Sadeqa III
Vrsta igre: Two-player, two-row mancala without stores (2×8 board, 6 seeds per hole) — multi-lap relay sowing; landing in an own-row empty hole captures the opposite pit while leaving the landing seed; highest capture total wins
Pregled
Sadeqa III je znana dvovrstna različica mancale, ki izvira iz zgodovinske province Welega (Walaga) v zahodni Etiopiji.Katalogizirana kot Igra 92 v pionirski monografiji Richarda Pankhursta iz leta 1971 Gabata and Related Board Games of Ethiopia and the Horn of Africa, je bila dokumentirana kot priljubljena rekreacijska dejavnost mladih oromskih pastirjev, ki pazijo na živino na poljih.Igre se igrajo na izrezljanih lesenih deskah (sadeqa) ali v vzporednih vrstah vdolbin, izkopanih iz tal, s kamni (daga), postavljenimi v vsako jamo (mana, dobesedno "hiša").
Deska
- Vrste/stranice: Two
- Vloge po vrsti: 8
- Shrambe: None
- Zrna na vlogo na začetku: 6 (96 stones in total)
- Domača terminologija: the board is known as sadeqa, each hole is a mana ("house"), and the playing pieces are called daga ("stones").
Kako se igra
- Na vrsti igralec dvigne vse kamne iz ene od svojih zasedenih lukenj in jih enega za drugim razdeli v nasprotni smeri urinega kazalca v naslednje luknje okoli plošče.
- Če zadnji kamenček pade v zasedeno luknjo, se vsi kamni v tej luknji poberejo za nadaljevanje setve v drugem krogu (štafetna setev z več krogi).
- Setev se konča, ko pade zadnji kamenček v prazno luknjo.
Zajemanje
- Če zadnji kamenček pade v prazno luknjo v igralčevi lastni vrsti, se vsebina neposredno nasprotne sovražnikove luknje zajame in odstrani s plošče.
- Bistveno je, da kamen, ki je povzročil ujetje, ostane v svoji pristajalni luknji in se ne vzame.
- Če je nasprotna luknja prazna, do zajema ne pride.
Konec igre in zmaga
- Igra se konča, ko igralec na začetku svoje poteze nima več dovoljenih potez.
- Vsi kamni, ki ostanejo na plošči, se pometejo in podelijo igralcu, ki je naredil zadnjo potezo.
- igralec, ki je ujel večje število kamnov, zmaga tekmo;enak rezultat se izenači.
Opombe
- Richard Pankhurst je dokumentiral enako različico (katalogizirano kot Game 91), ki se je igrala po vsej Welegi s štirimi kamni na luknjo (skupno 64 kamnov) namesto s šestimi.
- Za razliko od vzhodnoafriških mancal, kot sta En Dodoi ali En Gehé, kjer se sprožilno seme zbira skupaj z nagrado, Sadeqa III pusti sprožilni števec na mestu, tako da luknje ostanejo zasedene in aktivne po vsej plošči.
Source: Mancala World – Sadeqa III