Sadeqa III
Tip de joc: Two-player, two-row mancala without stores (2×8 board, 6 seeds per hole) — multi-lap relay sowing; landing in an own-row empty hole captures the opposite pit while leaving the landing seed; highest capture total wins
Prezentare
Sadeqa III este o variantă proeminentă de mancala cu două rânduri, originară din provincia istorică Welega (Walaga) din vestul Etiopiei.Catalogat ca Jocul 92 în monografia de pionierat din 1971 a lui Richard Pankhurst Gabata and Related Board Games of Ethiopia and the Horn of Africa, a fost documentat ca o activitate recreativă favorită a tinerilor păstori Oromo care veghează asupra animalelor de pe câmp.Jocurile se joacă fie pe scânduri din lemn sculptat (sadeqa), fie în rânduri paralele de goluri scoase din pământ, cu pietre (daga) plasate în interiorul fiecărei gropi (mana, literalmente „casă”).
Tablă
- Rânduri/șiruri: Two
- Găuri pe rând: 8
- Depozite: None
- Semințe pe gaură la început: 6 (96 stones in total)
- Terminologie autohtonă: the board is known as sadeqa, each hole is a mana ("house"), and the playing pieces are called daga ("stones").
Cum se joacă
- La rândul său, un jucător ridică toate pietrele din una dintre propriile găuri ocupate și le distribuie una câte una în sens invers acelor de ceasornic în găurile următoare din jurul tablei.
- Dacă piatra finală cade într-o gaură ocupată, toate pietrele din acea groapă sunt strânse pentru a continua însămânțarea într-o altă tură (semănat în ștafetă cu mai multe ture).
- Semănat se încheie când ultima piatră cade într-o gaură goală.
Captură
- Dacă ultima piatră cade într-o gaură goală din propriul rând al jucătorului, conținutul găurii inamicului direct opus este capturat și îndepărtat de pe tablă.
- În mod crucial, piatra care a efectuat captura rămâne în gaura de aterizare și nu este luată.
- Dacă gaura opusă este goală, nu are loc captură.
Sfârșitul jocului și victoria
- Jocul se încheie atunci când un jucător nu mai are nicio mișcare legală la începutul rândului său.
- Toate pietrele rămase pe tablă sunt măturate și acordate jucătorului care a făcut mutarea finală.
- Jucătorul care a capturat cel mai mare număr de pietre câștigă meciul;un număr egal duce la egalitate.
Note
- Richard Pankhurst a documentat o variație identică (catalogată ca Game 91) jucată în toată Welega cu patru pietre pe gaură (64 de pietre în total) în loc de șase.
- Spre deosebire de mancalale din Africa de Est, cum ar fi En Dodoi sau En Gehé, unde semințele de declanșare sunt colectate alături de premiu, Sadeqa III lasă contorul de declanșare pe loc, menținând găurile ocupate și active peste tot.
Source: Mancala World – Sadeqa III