Barbados Warri (Speightstown)
Barbados Warri (Speightstown) · Barbados Warri (Bridgetown)
玩法: Two-row Caribbean mancala (Barbados) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, allowed grand-slam captures, and distinctive regional endgame seed awards.
概覽
巴貝多 Warri(島上歷史上稱為English Wari)是巴貝多種植的兩種傳統曼卡拉遊戲之一,另一項是多圈Round-and-Round Warri(或「法國 Wari」)。該遊戲的血統可直接追溯到西非的 Oware,最早由 F. Gardiner Jr. 於 1895 年在印刷品中提及,隨後荷蘭人類學家 Alexander Johan de Voogt 於 1997 年進行了詳盡的分析。巴貝多瓦里主要由成年男子培養,形成了一種受人尊敬的錦標賽文化,其特點是閃電計算和深入的殘局位置遊戲。
從歷史上看,比賽是在厚厚的桃花心木板上進行的,灰色的horse nickars(Caesalpinia bonduc的大種子)在厚厚的桃花心木板上進行,這些木板的坑因一代又一代的激烈遊戲而被深深挖空。20 世紀 90 年代末見證了威廉“奧西”哈多克、勞裡·格里夫斯、弗雷德里克·“主耶穌”·傑克曼、埃塞爾雷德·菲利普斯和本傑明·懷特等傳奇島嶼大師。雖然休閒街頭遊戲在本世紀末逐漸消退,但出生於委內瑞拉的退休經濟學家威廉·李·法魯姆-巴德利 (William Lee Farum-Badley) 使這項工藝得以延續,他在聖詹姆斯的家中手工製作傳統棋盤。在學術界,電腦科學家 Colin Depradine 在 2001 年利用 Barbados Warri 作為演化計算和遺傳演算法的基準域。
棋盤
- 排/行: Two
- 每排坑數: 6
- 糧倉: Optional store at either end for captured seeds; each player owns the store on their right
- 開局時每坑棋子數: 4 (total seeds: 48)
- 傳統器材: Solid wooden boards and smooth horse nickars.
玩法說明
- 遊戲以逆時針方向圍繞十二個宮位進行。玩家輪流輪流。
- 在一輪中,玩家從其控制的六個房屋之一中舀出所有種子,並將它們逆時針一一播種到連續的房屋中。
- 如果起始房屋包含 12 個或更多種子,則在循環過程中將跳過空的起始孔。
- 喂子義務: 與 Oware 一樣,如果對手的棋盤上沒有剩餘種子,則玩家必須選擇為他們提供種子的移動(如果可能)。
吃子
- 當播種的最後一顆種子落入對手的房子,使其內容物達到兩到三顆種子時,這些種子將被捕獲到玩家的商店中。
- 大滿貫允許: 如果對手方的前連續房屋也持有兩個或三個種子,則它們也會以不間斷的反向順序被捕獲。
- 大滿貫允許: 與標準 Oware 不同,完全允許捕獲對手行中剩餘的所有種子的移動,並將所有捕獲的種子獎勵給移動者。
終局與勝負
Alexander de Voogt (1997) 記錄了兩種不同的當地傳統:
斯佩茲敦變體
- 一旦玩家捕獲的種子數達到 25 顆並贏得比賽,遊戲立即終止。
- 如果對手缺乏動作(他們這邊沒有種子),則該對手將獲得棋盤上剩餘的所有種子!
- 如果剩餘的種子在棋盤上無限循環而沒有進一步捕獲,則遊戲結束而這些種子沒有被捕獲; 24-22 的比分,還剩下兩名自行車種子選手,則被宣佈為平局。
- 在錦標賽系列中,第一個贏得六場比賽的玩家將被宣佈為冠軍。
布里奇敦變體
- 規則與 Speightstown 相同,但遊戲結束時留在棋盤上的任何種子均由兩名玩家平分。如果剩餘種子數為奇數,則將單一剩餘種子授予擁有更多棋子的一方。
註記
- 20 世紀末的傑出大師棋手包括威廉·“奧西”·哈多克、勞裡·格里夫斯和弗雷德里克·“主耶穌”·傑克曼,他們的戰術掌握程度可與西非大師相媲美。
- 2001 年,Colin Depradine 博士在調查進化計算的開創性研究中對 Barbados Warri 的決策樹進行了建模。
Source: Mancala World – Barbados Warri