Barbados Warri (Speightstown)
Barbados Warri (Speightstown) · Barbados Warri (Bridgetown)
ක්රීඩා වර්ගය: Two-row Caribbean mancala (Barbados) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, allowed grand-slam captures, and distinctive regional endgame seed awards.
සාරාංශය
Barbados Warri (ඉතිහාසගතව දිවයිනේ English Wari ලෙස හැඳින්වේ) යනු බහු-ලැප් Round-and-Round Warri (හෝ "ප්රංශ වාරි") සමඟින් බාබඩෝස් හි වගා කරන සාම්ප්රදායික මැන්කලා ක්රීඩා දෙකෙන් එකකි.බටහිර අප්රිකානු ඕවෙයාර් වෙත සෘජුවම එහි පෙළපත සොයා ගනිමින්, ක්රීඩාව මුලින්ම මුද්රණය කළේ 1895 දී F. Gardiner Jr විසින් වන අතර පසුව 1997 දී ලන්දේසි මානව විද්යාඥ Alexander Johan de Voogt විසින් පරිපූර්ණ ලෙස විශ්ලේෂණය කරන ලදී. ප්රධාන වශයෙන් වැඩිහිටි පිරිමින් විසින් වගා කරන ලද Barbados Warri ගෞරවාදරයට පාත්ර වූ ස්ථාන සංස්කෘතියක් සහ ගැඹුරු ක්රීඩා තරඟාවලියක් ක්රීඩා කරන ලදී.
ඓතිහාසික වශයෙන්, තරඟ පරම්පරා ගණනාවක උද්යෝගිමත් සූදු ක්රීඩාවක් මගින් ගැඹුරින් සිදුරු කරන ලද ඝන මහෝගනී පුවරු මත අළු horse nickars (Caesalpinia bonduc හි විශාල බීජ) භාවිතා කරමින් තරඟ තරඟ කරන ලදී.1990 ගණන්වල අගභාගයේදී විලියම් "ඔසී" හැඩොක්, ලෝරි ග්රීව්ස්, ෆෙඩ්රික් "ද ජීසස්" ජැක්මන්, ඊතෙල්ඩ් ෆිලිප්ස් සහ බෙන්ජමින් වයිට් වැනි පුරාවෘත්තීය දූපත් ස්වාමිවරුන් දුටුවේය.අනියම් වීදි ක්රීඩාව ශතවර්ෂයේ අවසානය වන විට පහව ගිය අතර, වෙනිසියුලානුවේ උපත ලද විශ්රාමික ආර්ථික විද්යාඥ විලියම් ලී ෆාරම්-බැඩ්ලි විසින් මෙම යාත්රාව සජීවීව තබා ගන්නා ලදී, ඔහු ශාන්ත ජේම්ස් හි පිහිටි ඔහුගේ නිවසේ සිට සම්ප්රදායික පුවරු අතින් සාදන ලදී.ශාස්ත්රීය කවයන් තුළ, පරිගණක විද්යාඥ කොලින් ඩෙප්රඩින් 2001 දී පරිණාමීය පරිගණකකරණය සහ ජානමය ඇල්ගොරිතම සඳහා මිණුම් සලකුණු වසමක් ලෙස බාබඩෝස් වෝරි භාවිතා කළේය.
ක්රීඩා පුවරුව
- පේළි/ස්ථර: Two
- පේළියකට වළ: 6
- අටුව: Optional store at either end for captured seeds; each player owns the store on their right
- ආරම්භයේදී වළකට කැට: 4 (total seeds: 48)
- සාම්ප්රදායික උපකරණ: Solid wooden boards and smooth horse nickars.
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
- ක්රීඩාව නිවාස දොළහ වටා වාමාවර්තව ඉදිරියට යයි.ක්රීඩකයන් විකල්ප හැරීම්.
- හැරීමකදී, ක්රීඩකයෙකු තම පාලනය යටතේ ඇති නිවාස හයෙන් එකකින් සියලුම බීජ ලබාගෙන ඒවා එකින් එක වාමාවර්තව නිවාසවල වපුරයි.
- ආරම්භක නිවසේ බීජ 12ක් හෝ වැඩි ගණනක් තිබේ නම්, පරිපථය අතරතුර හිස් වූ සම්භවය සිදුර මඟ හැරේ.
- කෑම දීමේ බැඳීම: Oware හි මෙන්, ප්රතිවාදියෙකුට පුවරුවේ ඔවුන්ගේ පැත්තේ බීජ ඉතිරිව නොමැති නම්, ක්රීඩකයා හැකි නම්, ඔවුන්ට බීජ ලබා දෙන පියවරක් තෝරාගත යුතුය.
අල්ලා ගැනීම
- වැපිරීමක අවසාන බීජය ප්රතිවාදියෙකුගේ නිවසට වැටෙන විට එහි අන්තර්ගතය බීජ දෙක තුනකට ගෙන එන විට, එම බීජ ක්රීඩකයාගේ ගබඩාවට අල්ලා ගනු ලැබේ.
- ග්රෑන්ඩ් ස්ලෑම් අනුමත: ප්රතිවාදියාගේ පාර්ශ්වයේ අනුගාමී නිවාසවල ද බීජ දෙකක් හෝ තුනක් තිබේ නම්, ඒවා නොකැඩූ ප්රතිලෝම අනුපිළිවෙලින් ද අල්ලා ගනු ලැබේ.
- ග්රෑන්ඩ් ස්ලෑම් අනුමත: සම්මත Oware මෙන් නොව, ප්රතිවාදියාගේ පේළියේ ඉතිරිව ඇති සෑම බීජයක්ම ග්රහණය කර ගන්නා පියවරක් සම්පුර්ණයෙන්ම අවසර දී ඇති අතර අල්ලා ගත් සියලුම බීජ ගෙනයාමට ප්රදානය කෙරේ.
ක්රීඩාව අවසන් වීම සහ ජයග්රහණය
Alexander de Voogt (1997) විසින් වෙනස් දේශීය සම්ප්රදායන් දෙකක් වාර්තා කරන ලදී:
ස්පයිට්ස්ටවුන් ප්රභේදය
- ක්රීඩකයෙකු අල්ලා ගත් බීජ 25ට ළඟා වූ පසු ක්රීඩාව වහාම අවසන් වේ, තරඟය ජයග්රහණය කරයි.
- විරුද්ධවාදියෙකු චලනයන්ගෙන් කුසගින්නේ සිටී නම් (ඔවුන්ගේ පැත්තේ බීජ නොමැති), එම විරුද්ධවාදියා පුවරුවේ ඉතිරිව ඇති සියලුම බීජ වලට හිමිකම් කියයි!
- ඉතිරි බීජ තවදුරටත් අල්ලා ගැනීමකින් තොරව පුවරුව වටා නිමක් නැතිව චක්රීය කරන්නේ නම්, එම බීජ අල්ලා නොගෙන ක්රීඩාව අවසන් වේ;පාපැදි බීජ දෙකක් ඉතිරිව ඇති ලකුණු 24-22 ලකුණු දිනුම් ඇදීමක් ලෙස ප්රකාශයට පත් කෙරේ.
- තරඟාවලි මාලාවේ, තරඟ හයක් ජයග්රහණය කළ පළමු ක්රීඩකයා ශූරයා ලෙස ප්රකාශයට පත් කෙරේ.
බ්රිජ්ටවුන් ප්රභේදය
- රීති ස්පයිට්ස්ටවුන් පිළිබිඹු කරයි, නමුත් ක්රීඩාව අවසානයේ පුවරුවේ ඉතිරිව ඇති ඕනෑම බීජ ක්රීඩකයන් දෙදෙනා අතර සමානව බෙදී යයි.බීජ ඔත්තේ සංඛ්යාවක් ඉතිරිවුවහොත්, තනි අතිරික්ත බීජය වැඩිපුර කෑලි තබා ඇති ක්රීඩකයාට පිරිනමනු ලැබේ.
සටහන්
- 20 වැනි සියවසේ අගභාගයේ ප්රමුඛ පෙළේ ප්රධාන ක්රීඩකයන් අතර විලියම් "ඔසී" හැඩොක්, ලෝරි ග්රීව්ස් සහ බටහිර අප්රිකානු ග්රෑන්ඩ්මාස්ටර්වරුන්ට ගැලපෙන උපායශීලී ප්රවීණයන් වූ ෆෙඩ්රික් "ද ජීසස්" ජැක්මන් ඇතුළත් විය.
- 2001 දී, ආචාර්ය කොලින් ඩෙප්රඩින් පරිණාමීය ගණනය කිරීම් විමර්ශනය කිරීමේ පෙරළිකාර පර්යේෂණවල දී බාබඩෝස් වෝරීගේ තීරණ ගස ආදර්ශයට ගත්තේය.
Source: Mancala World – Barbados Warri