Barbados Warri (Speightstown)
Barbados Warri (Speightstown) · Barbados Warri (Bridgetown)
Tipo de xogo: Two-row Caribbean mancala (Barbados) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, allowed grand-slam captures, and distinctive regional endgame seed awards.
Visión xeral
Barbados Warri (coñecido históricamente na illa como English Wari) é un dos dous xogos mancala tradicionais cultivados en Barbados, xunto ao Round-and-Round Warri de varias voltas (ou "French Wari").Trazando a súa liñaxe directamente ata o Oware do África Occidental, o xogo foi observado por primeira vez na impresión por F. Gardiner Jr. en 1895 e posteriormente analizado exhaustivamente polo antropólogo holandés Alexander Johan de Voogt en 1997. Cultivado principalmente por homes adultos, Barbados Warri desenvolveu unha venerada cultura do torneo caracterizada polo cálculo de posicións e un xogo profundo.
Históricamente, os partidos disputáronse usando horse nickars gris (grandes sementes de Caesalpinia bonduc) sobre grosas táboas de caoba cuxos pozos estaban profundamente abocados por xeracións de xogos animados.A finais da década de 1990 foron testemuñas de mestres lendarios das illas como William "Ossie" Haddock, Laurie Greaves, Frederick "The Lord Jesus" Jackman, Ethelred Phillips e Benjamin White.Mentres os xogos casuales de rúa diminuíron cara ao final do século, o oficio mantívose vivo polo economista xubilado venezolano William Lee Farum-Badley, quen fixo artesanalmente táboas tradicionais na súa casa en St. James.Nos círculos académicos, o científico informático Colin Depradine utilizou Barbados Warri en 2001 como dominio de referencia para a computación evolutiva e os algoritmos xenéticos.
Taboleiro
- Rangos/filas: Two
- Buratos por fila: 6
- Almacéns: Optional store at either end for captured seeds; each player owns the store on their right
- Sementes por burato ao inicio: 4 (total seeds: 48)
- Equipamento tradicional: Solid wooden boards and smooth horse nickars.
Como xogar
- O xogo vai en sentido contrario ás agullas do reloxo arredor das doce casas.Os xogadores alternan quendas.
- Nunha quenda, un xogador colle todas as sementes dunha das seis casas baixo o seu control e sementaas unha a unha en casas consecutivas no sentido antihorario.
- Se a casa de saída contén 12 ou máis sementes, o burato de orixe baleiro saltarase durante o circuíto.
- Obrigación de alimentar: Como en Oware, se a un opoñente non lle quedan sementes no seu lado do taboleiro, o xogador debe seleccionar un movemento que lle proporcione sementes, se é posible.
Captura
- Cando a semente final dunha sementeira cae na casa dun opoñente levando o seu contido a dúas ou tres sementes, esas sementes son capturadas na tenda do xogador.
- Grand Slam permitido: Se as casas consecutivas anteriores do lado do opoñente tamén teñen dúas ou tres sementes, tamén se capturan en secuencia inversa ininterrompida.
- Grand Slam permitido: A diferenza do Oware estándar, un movemento que captura todas as sementes que quedan na fila do opoñente está totalmente permitido e outorga todas as sementes capturadas ao motor.
Fin do xogo e vitoria
Alexander de Voogt (1997) rexistrou dúas tradicións locais distintas:
Variante de Speightstown
- O xogo remata inmediatamente cando un xogador alcanza as 25 sementes capturadas, gañando a partida.
- Se a un opoñente carece de movementos (non ten sementes do seu lado), ese opoñente reclama todas as sementes que quedan no taboleiro.
- Se as sementes restantes recorren o taboleiro sen máis capturas, o xogo remata sen que esas sementes sexan capturadas;un marcador de 24-22 con dúas cabezas de serie de ciclismo restantes é declarado empatado.
- Nas series de torneos, o primeiro xogador que gañe seis partidos proclámase campión.
Variante de Bridgetown
- As regras reflicten a Speightstown, pero as sementes que queden no taboleiro ao final do xogo repártense equitativamente entre ambos os xogadores.Se queda un número impar de sementes, a única semente excedente outórgaselle ao xogador cuxo lado teña máis pezas.
Notas
- Entre os principais xogadores de finais do século XX figuran William "Ossie" Haddock, Laurie Greaves e Frederick "The Lord Jesus" Jackman, cuxo dominio táctica igualou aos grandes mestres de África Occidental.
- En 2001, o doutor Colin Depradine modelou a árbore de decisións de Barbados Warri nunha investigación innovadora que investiga a computación evolutiva.
Source: Mancala World – Barbados Warri