Barbados Warri (Speightstown)
Barbados Warri (Speightstown) · Barbados Warri (Bridgetown)
Jenis permainan: Two-row Caribbean mancala (Barbados) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, allowed grand-slam captures, and distinctive regional endgame seed awards.
Ringkasan
Barbados Warri (secara historis dikenal di pulau ini sebagai English Wari) adalah salah satu dari dua permainan mancala tradisional yang dibudidayakan di Barbados, selain permainan multi-putaran Round-and-Round Warri (atau "Wari Prancis").Menelusuri garis keturunannya langsung ke Oware Afrika Barat, permainan ini pertama kali dicatat dalam bentuk cetak oleh F. Gardiner Jr. pada tahun 1895 dan kemudian dianalisis secara mendalam oleh antropolog Belanda Alexander Johan de Voogt pada tahun 1997. Dibudidayakan terutama oleh pria dewasa, Barbados Warri mengembangkan budaya turnamen yang dihormati yang ditandai dengan perhitungan kilat dan permainan posisi akhir yang mendalam.
Secara historis, pertandingan dipertandingkan menggunakan warna abu-abu horse nickars (biji besar Caesalpinia bonduc) di atas papan mahoni tebal yang lubangnya dilubangi oleh generasi-generasi yang bersemangat dalam bermain game.Akhir tahun 1990-an menyaksikan para penguasa pulau legendaris seperti William "Ossie" Haddock, Laurie Greaves, Frederick "The Lord Jesus" Jackman, Ethelred Phillips, dan Benjamin White.Meskipun permainan jalanan santai mulai berkurang menjelang akhir abad ini, kerajinan ini tetap dipertahankan oleh pensiunan ekonom kelahiran Venezuela, William Lee Farum-Badley, yang membuat papan tradisional dengan tangan dari rumahnya di St. James.Di kalangan akademis, ilmuwan komputer Colin Depradine memanfaatkan Barbados Warri pada tahun 2001 sebagai domain benchmark untuk komputasi evolusioner dan algoritma genetika.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang per baris: 6
- Lumbung: Optional store at either end for captured seeds; each player owns the store on their right
- Biji per lubang di awal: 4 (total seeds: 48)
- Peralatan tradisional: Solid wooden boards and smooth horse nickars.
Cara Bermain
- Permainan berlangsung berlawanan arah jarum jam di sekitar dua belas rumah.Pemain bergantian bergantian.
- Pada gilirannya, pemain mengambil semua benih dari salah satu dari enam rumah yang dikuasainya dan menaburkannya satu per satu ke rumah berturut-turut berlawanan arah jarum jam.
- Jika rumah awal berisi 12 biji atau lebih, lubang asal yang dikosongkan akan dilewati selama sirkuit.
- Kewajiban memberi makan: Seperti di Oware, jika lawan tidak memiliki benih tersisa di sisi papannya, pemain harus memilih langkah yang memberi mereka benih, jika memungkinkan.
Menangkap
- Ketika benih terakhir dari penaburan jatuh ke rumah lawan sehingga isinya menjadi dua atau tiga benih, benih tersebut ditangkap ke dalam penyimpanan pemain.
- Grand Slam diizinkan: Jika rumah sebelumnya berturut-turut di sisi lawan juga memiliki dua atau tiga unggulan, mereka juga akan ditangkap dalam urutan terbalik yang tidak terputus.
- Grand Slam diizinkan: Tidak seperti Oware standar, gerakan yang menangkap setiap benih yang tersisa di barisan lawan diperbolehkan sepenuhnya dan memberikan semua benih yang ditangkap kepada penggerak.
Akhir Permainan dan Kemenangan
Dua tradisi lokal yang berbeda dicatat oleh Alexander de Voogt (1997):
Varian Speightstown
- Permainan segera berakhir setelah pemain mencapai 25 benih yang ditangkap, dan memenangkan pertandingan.
- Jika lawan kekurangan gerakan (tidak memiliki benih di sisinya), lawan tersebut mengklaim semua benih yang tersisa di papan!
- Jika benih yang tersisa berputar tanpa henti di sekitar papan tanpa penangkapan lebih lanjut, permainan berakhir tanpa benih tersebut ditangkap;skor 24-22 dengan sisa dua unggulan bersepeda dinyatakan seri.
- Dalam seri turnamen, pemain pertama yang memenangkan enam pertandingan dinyatakan sebagai juara.
Varian Bridgetown
- Peraturan serupa dengan Speightstown, tetapi benih apa pun yang tersisa di papan pada akhir permainan dibagi rata di antara kedua pemain.Jika jumlah benih yang tersisa ganjil, kelebihan benih tunggal diberikan kepada pemain yang timnya memegang bidak lebih banyak.
Catatan
- Pemain master terkemuka di akhir abad ke-20 termasuk William "Ossie" Haddock, Laurie Greaves, dan Frederick "The Lord Jesus" Jackman, yang penguasaan taktisnya menyamai grandmaster Afrika Barat.
- Pada tahun 2001, Dr. Colin Depradine memodelkan pohon keputusan Barbados Warri dalam penelitian inovatif yang menyelidiki komputasi evolusi.
Source: Mancala World – Barbados Warri