Barbados Warri (Speightstown)
Barbados Warri (Speightstown) · Barbados Warri (Bridgetown)
玩法: Two-row Caribbean mancala (Barbados) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, allowed grand-slam captures, and distinctive regional endgame seed awards.
概览
巴巴多斯 Warri(岛上历史上称为English Wari)是巴巴多斯种植的两种传统曼卡拉游戏之一,另一项是多圈Round-and-Round Warri(或“法国 Wari”)。该游戏的血统可直接追溯到西非的 Oware,最早由 F. Gardiner Jr. 于 1895 年在印刷品中提及,随后荷兰人类学家 Alexander Johan de Voogt 于 1997 年进行了详尽的分析。巴巴多斯瓦里主要由成年男子培养,形成了一种受人尊敬的锦标赛文化,其特点是闪电计算和深入的残局位置游戏。
从历史上看,比赛是在厚厚的桃花心木板上进行的,灰色的horse nickars(Caesalpinia bonduc的大种子)在厚厚的桃花心木板上进行,这些木板的坑因一代又一代的激烈游戏而被深深挖空。20 世纪 90 年代末见证了威廉·“奥西”·哈多克、劳里·格里夫斯、弗雷德里克·“主耶稣”·杰克曼、埃塞尔雷德·菲利普斯和本杰明·怀特等传奇岛屿大师。虽然休闲街头游戏在本世纪末逐渐消退,但出生于委内瑞拉的退休经济学家威廉·李·法鲁姆-巴德利 (William Lee Farum-Badley) 使这项工艺得以延续,他在圣詹姆斯的家中手工制作传统棋盘。在学术界,计算机科学家 Colin Depradine 在 2001 年利用 Barbados Warri 作为进化计算和遗传算法的基准域。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 6
- 粮仓: Optional store at either end for captured seeds; each player owns the store on their right
- 开局时每坑棋子数: 4 (total seeds: 48)
- 传统器材: Solid wooden boards and smooth horse nickars.
玩法说明
- 游戏按逆时针方向围绕十二个宫位进行。玩家轮流轮流。
- 在一轮中,玩家从其控制的六个房屋之一中舀出所有种子,并将它们逆时针一一播种到连续的房屋中。
- 如果起始房屋包含 12 个或更多种子,则在循环过程中将跳过空的起始孔。
- 喂子义务: 与 Oware 一样,如果对手的棋盘上没有剩余种子,则玩家必须选择为他们提供种子的移动(如果可能)。
吃子
- 当播种的最后一颗种子落入对手的房子,使其内容物达到两到三颗种子时,这些种子将被捕获到玩家的商店中。
- 大满贯允许: 如果对手方的前连续房屋也持有两个或三个种子,则它们也会以不间断的反向顺序被捕获。
- 大满贯允许: 与标准 Oware 不同,完全允许捕获对手行中剩余的所有种子的移动,并将所有捕获的种子奖励给移动者。
终局与胜负
Alexander de Voogt (1997) 记录了两种不同的当地传统:
斯佩茨敦变体
- 一旦玩家捕获的种子数达到 25 颗并赢得比赛,游戏立即终止。
- 如果对手缺乏动作(他们这边没有种子),则该对手将获得棋盘上剩余的所有种子!
- 如果剩余的种子在棋盘上无限循环而没有进一步捕获,则游戏结束而这些种子没有被捕获;24-22 的比分,还剩下两名自行车种子选手,则被宣布为平局。
- 在锦标赛系列中,第一个赢得六场比赛的玩家将被宣布为冠军。
布里奇敦变体
- 规则与 Speightstown 相同,但游戏结束时留在棋盘上的任何种子均由两名玩家平分。如果剩余种子数为奇数,则将单个剩余种子授予拥有更多棋子的一方。
注记
- 20 世纪末的杰出大师棋手包括威廉·“奥西”·哈多克、劳里·格里夫斯和弗雷德里克·“主耶稣”·杰克曼,他们的战术掌握程度可与西非大师相媲美。
- 2001 年,Colin Depradine 博士在调查进化计算的开创性研究中对 Barbados Warri 的决策树进行了建模。
Source: Mancala World – Barbados Warri