Barbados Warri
Barbados Warri · Barbados Warri (Bridgetown)
Spielart: Zweireihiges Karibisches Mancala (Barbados) — Aussaat in einem einzelnen Umlauf gegen den Uhrzeigersinn, rückwärts verkettete Fänge von Zweiern und Dreiern, erlaubte Grand Slams sowie besondere regionale Vergaben von Samen in der Endpartie
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Überblick
Barbados Warri (auf der Insel historisch als English Wari bekannt) ist eines von zwei traditionellen Mancala-Spielen, die auf Barbados gepflegt werden, neben dem Mehrfachumlauf-Round-and-Round Warri (oder „French Wari"). Seine Herkunft führt direkt auf das westafrikanische Oware zurück; erstmals Druck fand es 1895 durch F. Gardiner Jr., später wurde es 1997 vom niederländischen Ethnologen Alexander Johan de Voogt erschöpfend analysiert. Barbados Warri wird überwiegend von erwachsenen Männern gepflegt und entwickelte eine verehrte Turnierkultur, die sich durch blitzschnelles Rechnen und tiefes positionelles Endspiel auszeichnet.
Historisch wurden Partien mit grauen horse nickars (großen Samen von Caesalpinia bonduc) auf dicken Mahagonibrettern ausgetragen, deren Löcher von Generationen eifriger Partien tief ausgehöhlt waren. Ende der 1990er-Jahre waren legendäre Meister der Insel wie William "Ossie" Haddock, Laurie Greaves, Frederick "The Lord Jesus" Jackman, Ethelred Phillips und Benjamin White zu sehen. Während das gelegentliche Straßenspiel zum Ende des Jahrhunderts hin abnahm, hielt der in Venezuela geborene pensionierte Ökonom William Lee Farum-Badley die Kunst am Leben, indem er in seinem Haus auf St. James traditionelle Bretter von Hand fertigte. In den akademischen Kreisen nutzte der Informatiker Colin Depradine Barbados Warri im Jahr 2001 als Benchmark-Domäne für Evolutionsrechnung und genetische Algorithmen.
Spielbrett
- Reihen/Ränge: Zwei
- Löcher pro Reihe: 6
- Speicher: Optionaler Speicher an einem der beiden Enden für geschlagene Samen; jeder Spieler besitzt den Speicher zu seiner Rechten
- Samen pro Loch zu Beginn: 4 (insgesamt 48 Samen)
- Traditionelles Spielmaterial: Massive Holzbretter und glatte horse nickars.
Spielanleitung
- Gespielt wird gegen den Uhrzeigersinn um die zwölf Häuser. Die Spieler ziehen abwechselnd.
- In seinem Zug nimmt ein Spieler alle Samen aus einem der sechs Häuser unter seiner Kontrolle auf und sät sie nacheinander gegen den Uhrzeigersinn in aufeinanderfolgende Häuser.
- Enthält das Ausgangshaus zwölf oder mehr Samen, wird das geleerte Loch beim Umlauf ausgelassen.
- Fütterpflicht: Wie in Oware muss ein Spieler, dessen Gegner auf seiner Seite des Bretts keine Samen mehr hat, einen Zug wählen, der diesem Samen zuführt, sofern das möglich ist.
Fangen
- Fällt der letzte Samen einer Aussaat in ein Haus des Gegners und bringt dessen Inhalt auf zwei oder drei Samen, werden diese Samen in den Speicher des Spielers geschlagen.
- Rückwärtskette: Halten auch die vorhergehenden aufeinanderfolgenden Häuser auf der Seite des Gegners zwei oder drei Samen, werden diese ebenfalls in ununterbrochener umgekehrter Reihenfolge geschlagen.
- Grand Slam erlaubt: Anders als im gewöhnlichen Oware ist ein Zug, der alle in der Reihe des Gegners verbliebenen Samen schlägt, vollständig erlaubt und bringt dem ziehenden Spieler alle geschlagenen Samen ein.
Spielende und Sieger
Alexander de Voogt (1997) hat zwei verschiedene lokale Traditionen festgehalten:
Speightstown-Variante
- Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler 25 geschlagene Samen erreicht und damit das Match gewinnt.
- Ist ein Gegner der Züge beraubt (er hat auf seiner Seite keine Samen), beansprucht dieser Gegner alle auf dem Brett verbliebenen Samen!
- Kreisen die verbliebenen Samen ohne weitere Fänge endlos um das Brett, endet das Spiel, ohne dass diese Samen geschlagen werden; ein Stand von 24–22 mit zwei kreisenden Samen gilt als Unentschieden.
- In Turnierreihen wird derjenige zum Champion erklärt, der als Erster sechs Spiele gewinnt.
Bridgetown-Variante
- Die Regeln entsprechen denen von Speightstown, doch alle am Spielende auf dem Brett verbliebenen Samen werden gleichmäßig auf beide Spieler verteilt. Ist die Zahl der Samen ungerade, geht das eine überschüssige Samenkorn an den Spieler, dessen Seite mehr Figuren enthält.
Notizen
- Zu den bedeutenden Meisterspielern des späten 20. Jahrhunderts gehörten William "Ossie" Haddock, Laurie Greaves und Frederick "The Lord Jesus" Jackman, deren taktische Meisterschaft den westafrikanischen Großmeistern gleichkam.
- 2001 modellierte Dr. Colin Depradine in einer wegweisenden Untersuchung zur Evolutionsrechnung den Entscheidungsbaum von Barbados Warri.
Source: Mancala World – Barbados Warri