Barbados Warri (Speightstown)
Barbados Warri (Speightstown) · Barbados Warri (Bridgetown)
ປະເພດເກມ: Two-row Caribbean mancala (Barbados) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, allowed grand-slam captures, and distinctive regional endgame seed awards.
ພາບລວມ
Barbados Warri (ເປັນທີ່ຮູ້ກັນທາງປະຫວັດສາດຂອງເກາະໃນນາມ English Wari) ແມ່ນຫນຶ່ງໃນສອງເກມ mancala ພື້ນເມືອງທີ່ປູກຢູ່ໃນ Barbados, ຄຽງຄູ່ກັບການຫຼິ້ນຫຼາຍເກມ Round-and-Round Warri (ຫຼື "French Wari").ຕິດຕາມເຊື້ອສາຍຂອງມັນໂດຍກົງກັບ Oware ອາຟຣິກາຕາເວັນຕົກ, ເກມໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນຄັ້ງທໍາອິດໃນການພິມໂດຍ F. Gardiner Jr. ໃນປີ 1895 ແລະຕໍ່ມາໄດ້ຖືກວິເຄາະຢ່າງຄົບຖ້ວນໂດຍນັກວິທະຍາສາດຊາວໂຮນລັງ Alexander Johan de Voogt ໃນປີ 1997. ໄດ້ຖືກປູກຝັງໂດຍຜູ້ຊາຍຜູ້ໃຫຍ່ສ່ວນໃຫຍ່, Barbados Warri ພັດທະນາວັດທະນະທໍາການແຂ່ງຂັນທີ່ເຄົາລົບນັບຖືໂດຍການຈັດຕໍາແຫນ່ງເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະການຫຼີ້ນແບບຟ້າຜ່າ.
ຕາມປະຫວັດສາດ, ການແຂ່ງຂັນໄດ້ຖືກແຂ່ງຂັນໂດຍໃຊ້ສີເທົາ horse nickars (ເມັດໃຫຍ່ຂອງ Caesalpinia bonduc) ໃນກະດານໄມ້ມະຮອກການີໜາເຊິ່ງມີຂຸມຝັງສົບຢ່າງເລິກຊຶ້ງຈາກການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີພະລັງຫຼາຍລຸ້ນຄົນ.ທ້າຍຊຸມປີ 1990 ໄດ້ເປັນພະຍານເຖິງບັນດາເຈົ້ານາຍເກາະທີ່ມີຊື່ສຽງເຊັ່ນ William "Ossie" Haddock, Laurie Greaves, Frederick "The Lord Jesus" Jackman, Ethelred Phillips, ແລະ Benjamin White.ໃນຂະນະທີ່ການຫຼິ້ນຕາມຖະຫນົນແບບສະບາຍໆຫຼຸດລົງໄປສູ່ທ້າຍສະຕະວັດ, ຫັດຖະກໍາໄດ້ຖືກຮັກສາໄວ້ໂດຍນັກເສດຖະສາດບໍານານທີ່ເກີດຈາກ Venezuelan, William Lee Farum-Badley, ຜູ້ທີ່ເຮັດດ້ວຍມືຂອງກະດານພື້ນເມືອງຈາກເຮືອນຂອງລາວໃນ St.ໃນວົງການທາງວິຊາການ, ນັກວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ Colin Depradine ໄດ້ນໍາໃຊ້ Barbados Warri ໃນປີ 2001 ເປັນໂດເມນມາດຕະຖານສໍາລັບຄອມພິວເຕີ້ວິວັດທະນາການແລະສູດການຄິດໄລ່ທາງພັນທຸກໍາ.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Two
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 6
- ສາງ: Optional store at either end for captured seeds; each player owns the store on their right
- ໝາກຕໍ່ຂຸມຕອນເລີ່ມ: 4 (total seeds: 48)
- ອຸປະກອນແບບດັ້ງເດີມ: Solid wooden boards and smooth horse nickars.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງປະມານສິບສອງເຮືອນ.ຜູ້ຫຼິ້ນສະຫຼັບກັນ.
- ໃນທາງກັບກັນ, ຜູ້ນເອົາເມັດທັງຫມົດຈາກຫນຶ່ງໃນຫົກເຮືອນພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມຂອງເຂົາເຈົ້າແລະ sows ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫນຶ່ງໂດຍຫນຶ່ງເຂົ້າໄປໃນເຮືອນຕິດຕໍ່ກັນ counterclockwise.
- ຖ້າເຮືອນເລີ່ມຕົ້ນມີແກ່ນ 12 ເມັດ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ຂຸມຕົ້ນກຳເນີດທີ່ຫວ່າງເປົ່າຈະຖືກຂ້າມໄປໃນລະຫວ່າງວົງຈອນ.
- ພັນທະສົ່ງອາຫານ: ໃນ Oware, ຖ້າ opponent ບໍ່ມີເມັດທີ່ເຫລືອຢູ່ໃນກະດານຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນຕ້ອງເລືອກການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໃຫ້ພວກເຂົາມີເມັດ, ຖ້າເປັນໄປໄດ້.
ການກິນ
- ເມື່ອເມັດສຸດທ້າຍຂອງການຫວ່ານລົງໄປໃນເຮືອນຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມເອົາເນື້ອໃນຂອງມັນມາໃຫ້ສອງຫຼືສາມເມັດ, ແກ່ນເຫຼົ່ານັ້ນຈະຖືກຈັບເຂົ້າໄປໃນຮ້ານຂອງຜູ້ນ.
- ອະນຸຍາດ Grand Slam: ຖ້າເຮືອນຕິດຕໍ່ກັນຢູ່ຂ້າງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມຍັງຖືສອງຫຼືສາມເມັດ, ພວກມັນຈະຖືກຈັບເປັນລໍາດັບຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ.
- ອະນຸຍາດ Grand Slam: ບໍ່ເຫມືອນກັບ Oware ມາດຕະຖານ, ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຈັບເອົາທຸກເມັດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນແຖວຂອງ opponent ແມ່ນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດຢ່າງເຕັມສ່ວນ ແລະມອບເມັດທີ່ຈັບໄດ້ທັງໝົດໃຫ້ກັບຜູ້ເຄື່ອນໄຫວ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
ສອງປະເພນີທ້ອງຖິ່ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໂດຍ Alexander de Voogt (1997):
ສະເປດເມືອງຕົວແປ
- ເກມຢຸດທັນທີເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄປຮອດ 25 ເມັດທີ່ຈັບໄດ້, ຊະນະການແຂ່ງຂັນ.
- ຖ້າ opponent ຫິວການເຄື່ອນໄຫວ (ບໍ່ມີເມັດຢູ່ຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າ), opponents ອ້າງວ່າທຸກເມັດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນຄະນະ!
- ຖ້າເມັດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ຕະຫຼອດຮອບກະດານໂດຍບໍ່ມີການຈັບຕົວຕື່ມອີກ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງໂດຍບໍ່ມີເມັດເຫຼົ່ານັ້ນຖືກຈັບ;ຄະແນນ 24-22 ທີ່ມີສອງເມັດທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນໄດ້ຖືກປະກາດຜົນແຕ້ມ.
- ໃນຊຸດການແຂ່ງຂັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຊະນະຫົກເກມແມ່ນໄດ້ຮັບການປະກາດແຊ້ມໄດ້.
Bridgetown ຕົວແປ
- ກົດລະບຽບສະທ້ອນເຖິງ Speightstown, ແຕ່ເມັດໃດໆທີ່ເຫລືອຢູ່ໃນກະດານໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມແມ່ນແບ່ງອອກເທົ່າທຽມກັນລະຫວ່າງຜູ້ນທັງສອງ.ຖ້າມີຈຳນວນເມັດທີ່ເຫຼືອຢູ່, ແກ່ນສ່ວນເກີນອັນດຽວຈະຖືກມອບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຝ່າຍຈັບຫຼາຍຕ່ອນ.
ໝາຍເຫດ
- ຜູ້ຫຼິ້ນຕົ້ນສະບັບທີ່ໂດດເດັ່ນໃນທ້າຍສະຕະວັດທີ 20 ລວມມີ William "Ossie" Haddock, Laurie Greaves, ແລະ Frederick "The Lord Jesus" Jackman, ທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານດ້ານຍຸດທະວິທີກົງກັບພໍ່ໃຫຍ່ໃນອາຟຣິກາຕາເວັນຕົກ.
- ໃນປີ 2001, ທ່ານດຣ Colin Depradine ໄດ້ສ້າງແບບຈໍາລອງຕົ້ນໄມ້ການຕັດສິນໃຈຂອງ Barbados Warri ໃນການຄົ້ນຄວ້າພື້ນຖານການສືບສວນການຄິດໄລ່ວິວັດທະນາການ.
Source: Mancala World – Barbados Warri