Bao la Kujifunza
玩法: Four-row introductory mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; simplified pedagogical variant played with two seeds per pit under open-board mtaji relay rules, omitting reserves, house privileges, and takasia.
概覽
Bao la Kujifunza(字面意思是“學習包”)通俗地稱為Mbili-mbili(斯瓦希里語中的“二對二”或“成對”),為肯尼亞和坦桑尼亞的斯瓦希里語社區提供服務,作為Bao la Kiswahili大師遊戲的無障礙培訓門戶。透過繞過複雜的種子引入階段(namu)和nyumba房子的特殊特權,它允許新手和年輕玩家透過Bao獨特的多圈接力播種、強制前排捕獲和kichwa再入機制來培養戰術流暢性。遊戲於 1971 年正式編入達累斯薩拉姆坦尚尼亞國家博物館出版的教育手冊中,並由義大利包學者 Nino Vessella 和遊戲研究員 Larry Russ 在 The Complete Mancala Games Book (1999) 中記錄。
棋盤
- 排/行: Four
- 每排坑數: Eight (32 holes total)
- 糧倉: None (captures occur directly across the center dividing line)
- 初始設置: Exactly two counters in every hole across the entire board (64 seeds total).
- 手中沒有或儲備有種子。
玩法說明
- 比賽依照):的開放式第二階段(Non-capturing moves ()規則進行,無保留介紹、nyumba內部機械師或takasia處罰規則。
- 玩家在連續的多圈接力賽道上輪流在自己的兩排周圍播種計數器。
- 移動可以是捕獲移動或非捕獲移動(Non-capturing moves ()。只要有可能,捕獲都是嚴格強制的。
- *Non-capturing moves (高田):*
- 當無法捕獲時,玩家從任何持有兩顆或更多種子的前排孔中提起所有種子,並將它們一一播種到任一方向(順時針或逆時針)的連續孔中。
- 如果前排只有單子,選手可以從任何包含至少兩個種子的後排洞開始移動。
- 播種以接力方式繼續:每當一圈的最後一顆種子落入已佔用的孔中時,其全部內容物都會被收集起來並沿同一方向向前播種。
- 當一圈的最後一顆種子落入空洞時,轉彎結束。
吃子
- 如果選手可以從任何持有兩顆或更多種子的洞中播種,使得第一圈的最後一顆種子落在直接面對一顆或多顆對手種子的佔據的前排洞中,則必須捕獲。
- kichwa 任何包含 16 個或更多種子的初始圈都不能影響捕獲。
-kichwa
- 玩家奪取對手前排洞中的所有石子(後排石子保持安全)。
- 捕獲的棋子會立即重新播種,從玩家的kichwa(前排的末端孔)之一開始,向內朝向中心。
- 如果捕獲發生在外側孔 (kichwa),則必須從同一側的 kichwa 開始重新播種。如果從四個中央洞捕獲,玩家可以選擇從哪個kichwa進入。
- 播種在接力圈中繼續進行。如果隨後的一圈在被佔用的前排洞中結束,並且該洞也面對對手的種子,則會發生連鎖捕獲,並且新捕獲的石頭將從kichwa重新播種。
- 當一圈在空洞中結束時,轉彎結束。
終局與勝負
玩家在以下兩種情況之一下獲勝: 1. Immobilization: 徹底清除對方前排所有種子。 2. Immobilization: 讓對手只剩下單子(或完全空的一面),使他們無法做出任何合法的動作。
註記
- 文學: 在東非學校、俱樂部和家庭中廣泛實踐,教授戰術計算和多圈可視化,然後再晉級完整冠軍包。
- 文學: 標題How to Play Bao 源自斯瓦希里語動詞The Complete Mancala Games Book(“學習”),而Mbili-mbili 引用了每個口袋兩粒種子的統一起始計數。
- 文學: 由坦尚尼亞國家博物館 (How to Play Bao, 1971)、Nino Vessella 和 Larry Russ (The Complete Mancala Games Book, 1999) 記錄。
Source: Mancala World – Bao la Kujifunza