Bao la Kujifunza
Врста игре: Four-row introductory mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; simplified pedagogical variant played with two seeds per pit under open-board mtaji relay rules, omitting reserves, house privileges, and takasia.
Преглед
Колоквијално познат као @@МТ0@@ (свахили за „два по два“ или „по паровима“), @@МТ1@@ (буквално „Бао за учење“) служи у заједницама у којима се говори свахили у Кенији и Танзанији као приступачна капија за обуку ка главној игри @@МТ2@@.Заобилазећи замршену фазу увођења семена (@@МТ3@@) и посебне привилегије @@МТ4@@ куће, омогућава почетницима и младим играчима да развију тактичку течност са Бао-овим карактеристичним штафетним сејањем у више кругова, обавезним хватањем предњег реда и механиком поновног уласка кичве.Игра је формално кодификована у образовној књижици коју је објавио Национални музеј Танзаније у Дар ес Саламу 1971. године, а документовали су је италијански Бао научник Нино Весела као и истраживач игара Лари Рус у @@МТ5@@ (1999).
Табла
- Редови/рангови: Four
- Рупа по реду: Eight (32 holes total)
- Складишта: None (captures occur directly across the center dividing line)
- Почетно постављање: Exactly two counters in every hole across the entire board (64 seeds total).
- Нема семена које се држи у руци или у резерви.
Како се игра
- Игра се наставља по правилима друге фазе отворене табле (@@МТ0@@) @@МТ1@@, без увођења резерве, @@МТ2@@ кућне механике или правила казне @@МТ3@@.
- Играчи наизменично сеју бројалице око своја два реда у непрекидним стазама са више кругова.
- Покрети су покрети који хватају или нехватају (@@МТ0@@).Снимања су строго обавезна кад год су доступна.
- @@МТ0@@таката@@МТ1@@
- Када хватање није могуће, играч подиже све семе из било које рупе у предњем реду држећи две или више семенки и сеје их једно по једно у узастопне рупе у било ком смеру (у смеру казаљке на сату или супротно од казаљке на сату).
- Ако предњи ред има само синглетоне, играч може покренути потез из било које рупе у задњем реду која садржи најмање два носиоца.
- Сетва се наставља на штафетни начин: кад год последње семе круга падне у заузету рупу, његов пуни садржај се сакупља и сеје напред у истом правцу.
- Преокрет се завршава када последње семе круга падне у празну рупу.
Заробљавање
- Хватање је обавезно ако играч може да сеје из било које рупе држећи два или више семена тако да коначно семе из првог круга падне у заузету рупу у предњем реду директно окренуту према једном или више противникових семена.
- @@МТ0@@ Било који почетни круг који садржи 16 или више семена не може утицати на хватање.
- @@МТ0@@
- Играч хвата све камење из противничке рупе у предњем реду (камење задњег реда остаје безбедно).
- Ухваћено камење се одмах поново сеје почевши од једног од @@МТ0@@ играча (крајње рупе у предњем реду) према унутра према центру.
- Ако је захватање извршено из спољне рупе (@@МТ0@@), поновна сетва мора почети на @@МТ1@@ на истој страни.Ако је ухваћен из четири централне рупе, играч бира из којег ће @@МТ2@@ ући.
- Сетва се наставља у штафетним круговима.Ако се следећи круг заврши у заузетој рупи у предњем реду која је такође окренута противничком семену, долази до хватања ланчаника и новоухваћено камење се поново сеје из @@МТ0@@.
- Када се круг заврши у празној рупи, скретање се завршава.
Крај игре и победа
Играч побеђује под било којим од два услова: 1. @@МТ0@@ Потпуно чишћење противничког предњег реда од свих носилаца. 2. @@МТ0@@ Остављајући противнику само синглове (или потпуно празну страну), чинећи га неспособним за било какав легалан потез.
Напомене
- @@МТ0@@ Широко се практикује у источноафричким школама, клубовима и домаћинствима за подучавање тактичког прорачуна и визуелизације у више кругова пре него што се напредује до пуног Бао шампионата.
- @@МТ0@@ Назив @@МТ1@@ потиче од свахили глагола @@МТ2@@ ("учити"), док @@МТ3@@ упућује на уједначен почетни број од два семена по џепу.
- @@МТ0@@ Документовали Национални музеј Танзаније (@@МТ1@@, 1971), Нино Весела и Лари Рус (@@МТ2@@, 1999).
Source: Mancala World – Bao la Kujifunza