Bao la Kujifunza
ชนิดเกม: Four-row introductory mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; simplified pedagogical variant played with two seeds per pit under open-board mtaji relay rules, omitting reserves, house privileges, and takasia.
ภาพรวม
เป็นที่รู้จักเรียกขานว่า Mbili-mbili (ภาษาสวาฮิลีสำหรับ "สองต่อสอง" หรือ "โดยคู่") Bao la Kujifunza (ตามตัวอักษร "Bao เพื่อการเรียนรู้") ให้บริการทั่วทั้งชุมชนที่พูดภาษาสวาฮิลีในเคนยาและแทนซาเนีย ในฐานะประตูการฝึกอบรมที่เข้าถึงได้สำหรับเกมหลักของ Bao la Kiswahiliด้วยการข้ามขั้นตอนการแนะนำเมล็ดพันธุ์ที่ซับซ้อน (namu) และสิทธิพิเศษของบ้าน nyumba ช่วยให้ผู้เล่นมือใหม่และผู้เล่นรุ่นเยาว์พัฒนาความคล่องแคล่วทางยุทธวิธีด้วยการหว่านแบบวิ่งผลัดหลายรอบอันเป็นเอกลักษณ์ของ Bao การบังคับจับแถวหน้า และกลไกการกลับเข้ามาใหม่ของ Kichwaเกมดังกล่าวได้รับการประมวลผลอย่างเป็นทางการในหนังสือเล่มเล็กเพื่อการศึกษาซึ่งจัดพิมพ์โดยพิพิธภัณฑ์แห่งชาติแทนซาเนียในดาร์เอสซาลามในปี 1971 และได้รับการรับรองโดยนักวิชาการ Bao ชาวอิตาลี Nino Vessella รวมถึงนักวิจัยเกม Larry Russ ใน The Complete Mancala Games Book (1999)
กระดาน
- แถว/ระดับ: Four
- จำนวนหลุมต่อแถว: Eight (32 holes total)
- ยุ้งฉาง: None (captures occur directly across the center dividing line)
- การตั้งค่าเริ่มต้น: Exactly two counters in every hole across the entire board (64 seeds total).
- ไม่มีเมล็ดพันธุ์อยู่ในมือหรือสำรอง
วิธีเล่น
- เล่นรายได้ภายใต้กฎโอเพนบอร์ดสเตจที่สอง (Non-capturing moves () กฎของ ): โดยไม่มีการแนะนำตัวสำรอง nyumba กลไกเฮาส์ หรือกฎการลงโทษ takasia
- ผู้เล่นผลัดกันหว่านเมล็ดพืชรอบสองอันดับของตนเองในเส้นทางวิ่งผลัดหลายรอบอย่างต่อเนื่อง
- การเคลื่อนไหวมีทั้งแบบจับการเคลื่อนไหวหรือแบบไม่จับการเคลื่อนไหว (Non-capturing moves ()การจับภาพถือเป็นข้อบังคับอย่างเคร่งครัดทุกครั้งที่มี
- *Non-capturing moves (takata):*
- เมื่อไม่สามารถจับได้ ผู้เล่นจะหยิบเมล็ดทั้งหมดจากหลุมแถวหน้าที่มีเมล็ดตั้งแต่สองเมล็ดขึ้นไป และหว่านเมล็ดทีละเมล็ดลงในหลุมติดต่อกันในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง (ตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา)
- หากแถวหน้ามีเมล็ดซิงเกิลตันเท่านั้น ผู้เล่นอาจเริ่มการเคลื่อนที่จากหลุมแถวหลังที่มีเมล็ดอย่างน้อยสองเมล็ด
- การหว่านยังคงดำเนินต่อไปในรูปแบบรีเลย์: เมื่อใดก็ตามที่เมล็ดสุดท้ายของรอบตกไปในหลุมที่ถูกครอบครอง เนื้อหาทั้งหมดจะถูกรวบรวมและหว่านไปข้างหน้าในทิศทางเดียวกัน
- เทิร์นจะจบลงเมื่อเมล็ดสุดท้ายของรอบหยดลงในหลุมว่าง
การจับกิน
- จำเป็นต้องมีการจับ หากผู้เล่นสามารถหว่านจากหลุมใดๆ ที่ถือเมล็ดตั้งแต่ 2 เมล็ดขึ้นไป โดยที่เมล็ดสุดท้ายของรอบแรกจะตกลงในหลุมแถวหน้าที่ถูกครอบครอง โดยหันหน้าเข้าหาเมล็ดของฝ่ายตรงข้ามอย่างน้อย 1 เมล็ด
- kichwa รอบเริ่มต้นใดๆ ที่ประกอบด้วย 16 เมล็ดขึ้นไปจะไม่ส่งผลต่อการจับ
- kichwa
- ผู้เล่นยึดหินทั้งหมดจากรูแถวหน้าของฝ่ายตรงข้าม (หินแถวหลังยังคงปลอดภัย)
- หินที่จับได้จะถูกหว่านใหม่ทันที โดยเริ่มต้นที่ kichwa ของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง (รูสุดท้ายของแถวหน้า) มุ่งหน้าไปทางตรงกลาง
- หากการจับเกิดขึ้นจากรูปลายด้านนอก (kichwa) การหว่านใหม่จะต้องเริ่มต้นที่ kichwa ในด้านเดียวกันนั้นหากจับจากสี่หลุมกลาง ผู้เล่นจะเลือก kichwa ที่จะเข้า
- การหว่านดำเนินต่อไปในรอบการถ่ายทอดหากรอบต่อมาจบลงที่หลุมแถวหน้าที่ถูกครอบครองซึ่งหันหน้าไปทางเมล็ดของฝ่ายตรงข้ามด้วย การจับโซ่จะเกิดขึ้นและหินที่จับได้ใหม่จะถูกหว่านใหม่จาก kichwa
- เมื่อรอบสิ้นสุดในหลุมว่าง การเลี้ยวจะสิ้นสุด
จุดจบของเกมและการชนะ
ผู้เล่นชนะภายใต้เงื่อนไขใดเงื่อนไขหนึ่งจากสองเงื่อนไข: 1. Immobilization: เคลียร์แถวหน้าของคู่ต่อสู้ให้ครบทุกเมล็ด 2. Immobilization: ปล่อยให้คู่ต่อสู้เหลือเพียงซิงเกิลตัน (หรือด้านว่างทั้งหมด) ทำให้พวกเขาไม่สามารถดำเนินการทางกฎหมายได้
หมายเหตุ
- วรรณกรรม: ฝึกฝนกันอย่างแพร่หลายในโรงเรียน สโมสร และครัวเรือนในแอฟริกาตะวันออก เพื่อสอนการคำนวณเชิงกลยุทธ์และการแสดงภาพหลายรอบก่อนที่จะก้าวไปสู่การแข่งขันชิงแชมป์ Bao เต็มรูปแบบ
- วรรณกรรม: ชื่อ How to Play Bao มาจากกริยาภาษาสวาฮิลี The Complete Mancala Games Book ("เพื่อเรียนรู้") ในขณะที่ Mbili-mbili อ้างอิงถึงจำนวนเริ่มต้นแบบเดียวกันของเมล็ดสองเมล็ดต่อกระเป๋า
- วรรณกรรม: จัดทำโดยพิพิธภัณฑ์แห่งชาติแทนซาเนีย (How to Play Bao, 1971), Nino Vessella และ Larry Russ (The Complete Mancala Games Book, 1999)
Source: Mancala World – Bao la Kujifunza