Bao la Kujifunza
Jenis permainan: Four-row introductory mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; simplified pedagogical variant played with two seeds per pit under open-board mtaji relay rules, omitting reserves, house privileges, and takasia.
Gambaran Keseluruhan
Dikenali dalam bahasa sehari-hari sebagai Mbili-mbili (Swahili untuk "dua-dua" atau "berpasangan"), Bao la Kujifunza (harfiahnya "Bao untuk pembelajaran") berfungsi merentas komuniti berbahasa Swahili di Kenya dan Tanzania sebagai pintu masuk latihan yang boleh diakses ke permainan utama Bao la Kiswahili.Dengan memintas fasa pengenalan benih yang rumit (namu) dan keistimewaan khas rumah nyumba, ia membolehkan pemain baru dan pemain muda mengembangkan kefasihan taktikal dengan penyemaian berganti-ganti berbilang pusingan khas Bao, tangkapan baris hadapan wajib dan mekanik kemasukan semula kichwa.Permainan ini secara rasmi dikodifikasikan dalam buku kecil pendidikan yang diterbitkan oleh Muzium Negara Tanzania di Dar es Salaam pada tahun 1971, dan telah didokumenkan oleh sarjana Bao Itali Nino Vessella serta penyelidik permainan Larry Russ dalam The Complete Mancala Games Book (1999).
Papan
- Baris/peringkat: Four
- Lubang setiap baris: Eight (32 holes total)
- Jelapang: None (captures occur directly across the center dividing line)
- Persediaan awal: Exactly two counters in every hole across the entire board (64 seeds total).
- Tiada benih yang dipegang di tangan atau dalam simpanan.
Cara Bermain
- Main diteruskan di bawah peraturan papan terbuka peringkat kedua (Non-capturing moves () ):, tanpa pengenalan simpanan, nyumba mekanik rumah atau peraturan penalti takasia.
- Pemain bergilir-gilir menyemai kaunter di sekitar dua barisan mereka sendiri dalam trek berganti-ganti berbilang pusingan berterusan.
- Pergerakan sama ada menangkap pergerakan atau tidak menangkap pergerakan (Non-capturing moves ().Tangkapan adalah wajib apabila tersedia.
- *Non-capturing moves (takata):*
- Apabila tiada tangkapan boleh dilakukan, pemain mengangkat semua benih dari mana-mana lubang barisan hadapan yang memegang dua atau lebih biji dan menyemainya satu demi satu ke dalam lubang berturut-turut dalam mana-mana arah (mengikut arah jam atau lawan jam).
- Jika barisan hadapan hanya memegang singleton, pemain boleh memulakan pergerakan dari mana-mana lubang baris belakang yang mengandungi sekurang-kurangnya dua biji.
- Penyemaian diteruskan dengan cara berganti-ganti: apabila benih terakhir pusingan jatuh ke dalam lubang yang diduduki, kandungan penuhnya dikumpulkan dan disemai ke hadapan dalam arah yang sama.
- Giliran berakhir apabila benih terakhir pusingan jatuh ke dalam lubang kosong.
Menangkap
- Tangkapan adalah wajib jika pemain boleh menyemai dari mana-mana lubang yang memegang dua atau lebih biji supaya benih terakhir pusingan pertama mendarat di lubang barisan hadapan yang diduduki terus menghadap satu atau lebih biji lawan.
- kichwa Mana-mana pusingan awal yang terdiri daripada 16 biji atau lebih tidak boleh melakukan tangkapan.
- kichwa
- Pemain merampas semua batu dari lubang barisan hadapan lawan (batu barisan belakang kekal selamat).
- Batu yang ditangkap segera disemai semula bermula pada salah satu kichwa (lubang hujung barisan hadapan) pemain menuju ke dalam ke arah tengah.
- Jika tangkapan berlaku dari lubang hujung luar (kichwa), penyemaian semula mesti bermula di kichwa di sebelah yang sama.Jika ditangkap dari empat lubang tengah, pemain memilih dari mana kichwa hendak masuk.
- Penyemaian diteruskan dalam pusingan berganti-ganti.Jika pusingan berikutnya berakhir di lubang barisan hadapan yang diduduki yang juga berhadapan dengan benih lawan, tangkapan rantai berlaku dan batu yang baru ditangkap disemai semula dari kichwa.
- Apabila pusingan berakhir di lubang kosong, pusingan berakhir.
Tamat Permainan dan Kemenangan
Seorang pemain menang di bawah salah satu daripada dua syarat: 1. Immobilization: Membersihkan sepenuhnya barisan hadapan lawan daripada semua biji. 2. Immobilization: Meninggalkan lawan dengan hanya singleton (atau sebelah kosong sepenuhnya), menyebabkan mereka tidak mampu membuat sebarang tindakan undang-undang.
Nota
- Kesusasteraan: Dipraktikkan secara meluas di sekolah, kelab dan isi rumah Afrika Timur untuk mengajar pengiraan taktikal dan visualisasi berbilang pusingan sebelum mara ke kejuaraan penuh Bao.
- Kesusasteraan: Tajuk How to Play Bao berasal daripada kata kerja Swahili The Complete Mancala Games Book ("untuk belajar"), manakala Mbili-mbili merujuk kiraan permulaan seragam dua biji setiap poket.
- Kesusasteraan: Didokumentasikan oleh Muzium Negara Tanzania (How to Play Bao, 1971), Nino Vessella, dan Larry Russ (The Complete Mancala Games Book, 1999).
Source: Mancala World – Bao la Kujifunza