Bao la Kujifunza
ဂိမ်းအမျိုးအစား: Four-row introductory mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; simplified pedagogical variant played with two seeds per pit under open-board mtaji relay rules, omitting reserves, house privileges, and takasia.
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Mbili-mbili (“ two-by- two” သို့မဟုတ် “by pairs” အတွက် Swahili ဟု လူသိများသော Bao la Kujifunza (စာသားအရ "Bao for learning") သည် ကင်ညာနှင့် တန်ဇန်းနီးယားရှိ ဆွာဟီလီစကားပြောအသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခွင်တွင် Bao la Kiswahili ၏ မာစတာဂိမ်းသို့ ဝင်ရောက်နိုင်သော လေ့ကျင့်ရေးတံခါးပေါက်တစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပေးပါသည်။အနုစိတ်သောမျိုးစေ့မိတ်ဆက်အဆင့် (namu) နှင့် nyumba အိမ်၏ အထူးအခွင့်အရေးများကို ကျော်ဖြတ်ခြင်းဖြင့် Bao ၏ ထူးခြားသော ရင်ခွင်ပေါင်းများစွာကို ကြဲချခြင်း၊ မဖြစ်မနေ ဖမ်းယူခြင်းနှင့် kichwa ပြန်လည်ဝင်ရောက်မှု စက်ပြင်များဖြင့် နည်းဗျူဟာပိုင်း ကျွမ်းကျင်လာစေရန် အတွေ့အကြုံမရှိသေးသူများနှင့် လူငယ်ကစားသမားများအား တီထွင်နိုင်စေပါသည်။ဂိမ်းကို ၁၉၇၁ ခုနှစ်တွင် တန်ဇန်းနီးယားနိုင်ငံ ဒါးစ်ဆလာမ်ရှိ အမျိုးသားပြတိုက်မှ ထုတ်ဝေသည့် ပညာရေးဆိုင်ရာ စာအုပ်ငယ်တွင် တရားဝင် ရေးသွင်းထားပြီး အီတလီ ပေါက်ပညာရှင် Nino Vessella နှင့် The Complete Mancala Games Book (1999) တွင် ဂိမ်းသုတေသီ Larry Russ တို့က မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။
ကစားဘုတ်
- တန်း/အဆင့်: Four
- တစ်တန်းလျှင် ကျင်းအရေ: Eight (32 holes total)
- ကျီ: None (captures occur directly across the center dividing line)
- အစပိုင်း တည်ဆောက်ပုံ: Exactly two counters in every hole across the entire board (64 seeds total).
- လက်ထဲတွင် သို့မဟုတ် အရန်မျိုးစေ့များ မပါရှိပါ။
ကစားနည်း
- အရံမိတ်ဆက်ခြင်းမရှိဘဲ nyumba အိမ်ပြင်စက်ပြင် သို့မဟုတ် takasia ပြစ်ဒဏ်စည်းမျဉ်းများ ():) ၏ အဖွင့်ဘုတ်ဒုတိယအဆင့် (Non-capturing moves () အောက်တွင် ကစားသည် ။
- ကစားသမားများသည် စဉ်ဆက်မပြတ် ထပ်လောင်းထပ်ဆင့်လွှင့်တေးသွားများတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အဆင့်နှစ်ခုပတ်ပတ်လည်တွင် ကောင်တာများကို အလှည့်ကျကြဲကြသည်။
- လှုပ်ရှားမှုများသည် ဖမ်းယူခြင်း သို့မဟုတ် ဖမ်းယူခြင်းမဟုတ်သော လှုပ်ရှားမှုများဖြစ်သည် (Non-capturing moves ()။ရနိုင်သည့်အခါတိုင်း ဖမ်းယူရန် တင်းကြပ်စွာမဖြစ်မနေ လိုအပ်ပါသည်။
- *Non-capturing moves (takata):*
- ဖမ်းယူရန် မဖြစ်နိုင်သောအခါ၊ ကစားသမားသည် အစေ့နှစ်လုံး သို့မဟုတ် နှစ်ခုထက်ပိုသော အစေ့များကို ကိုင်ဆောင်ထားသော ရှေ့တန်းအပေါက်မှ အစေ့အားလုံးကို ရုတ်သိမ်းပြီး လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီတွင် တစ်ဆက်တည်း အပေါက်ထဲသို့ တစ်ဆက်တည်း ကြဲချပါ။
- ရှေ့တန်းတွင် singletons များသာ ကိုင်ဆောင်ထားပါက၊ ကစားသမားသည် အနည်းဆုံး အစေ့နှစ်လုံးပါရှိသော မည်သည့် နောက်တန်းအပေါက်မှ စတင်ရွေ့လျားနိုင်ပါသည်။
- ရင်ခွင်၏နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် သိမ်းပိုက်ထားသောအပေါက်ထဲသို့ကျသည့်အခါတိုင်း၊ ၎င်း၏အကြောင်းအရာအပြည့်အစုံကိုစုဆောင်းပြီး တူညီသောဦးတည်ချက်အတိုင်း ရှေ့သို့ကြဲပါ။
- ရင်ခွင်၏နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် အပေါက်လွတ်တစ်ခုထဲသို့ ကျဆင်းသွားသောအခါ အလှည့်အပြောင်းသည် နိဂုံးချုပ်သည်။
စားယူခြင်း
- ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပထမပေါင်၏နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် ပြိုင်ဘက်မျိုးစေ့တစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသောအစေ့များကို ပြိုင်ဘက်မျိုးစေ့များနှင့် တိုက်ရိုက်ထိတွေ့သည့် အပေါက်နှစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသောမျိုးစေ့များကို ကိုင်ဆောင်ထားသော မည်သည့်အပေါက်မှ မျိုးစေ့ချနိုင်လျှင် ဖမ်းယူရန် မဖြစ်မနေလိုအပ်ပါသည်။
- kichwa အစေ့ ၁၆ စေ့နှင့်အထက်ပါရှိသော မည်သည့်ကနဦးပေါင်ကိုမဆို ဖမ်းယူခြင်းကို သက်ရောက်မှုမရှိပါ။
- kichwa
- ကစားသမားသည် ပြိုင်ဘက်၏ ဆန့်ကျင်ဘက် ရှေ့တန်းအပေါက်မှ ကျောက်တုံးအားလုံးကို သိမ်းယူသည် (နောက်တန်းကျောက်တုံးများသည် လုံခြုံစွာရှိနေသည်)။
- ဖမ်းထားသောကျောက်များကို ကစားသမား၏ kichwa (ရှေ့တန်း၏အဆုံးအပေါက်များ) မှ အလယ်ဗဟိုဆီသို့ ဦးတည်သည့်နေရာမှ စတင်၍ ချက်ချင်းပြန်လည်ကြဲချသည်။
- အပြင်ဘက်အပေါက် (kichwa) မှ ဖမ်းယူခံရပါက၊ ပြန်လည်ကြဲချခြင်းအား ထိုတစ်ဖက်မှ kichwa တွင် စတင်ရပါမည်။ဗဟိုအပေါက်လေးခုမှ ဖမ်းမိပါက၊ ကစားသမားသည် မည်သည့် kichwa မှ ဝင်ရောက်ရန် ရွေးချယ်သည်။
- ဆင့်ပွားကြိုးများပေါ်တွင် ဆက်၍ကြဲသည်။နောက်ဆက်တွဲ ရင်ခွင်တစ်ခုသည် ပြိုင်ဘက်မျိုးစေ့များနှင့် မျက်နှာချင်းဆိုင်သည့် ရှေ့တန်းအပေါက်တွင် အဆုံးသတ်ပါက၊ သံကြိုးဖြင့် ဖမ်းယူခံရပြီး အသစ်ဖမ်းထားသော ကျောက်များကို kichwa မှ ပြန်လည်ကြဲချပါသည်။
- ရင်ခွင်တစ်ခုသည် အပေါက်အလွတ်တစ်ခုတွင် အဆုံးသတ်သောအခါ၊ အလှည့်သည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။
ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း
ကစားသမားတစ်ဦးသည် အခြေအနေနှစ်ရပ်အနက် နှစ်ခုစလုံးတွင် အနိုင်ရသည်- 1. Immobilization: အစေ့အားလုံးကို ပြိုင်ဘက်၏ ရှေ့ဆုံးတန်းကို အပြီးအပိုင်ရှင်းလင်းပါ။ 2. Immobilization: ပြိုင်ဘက်ကို singletons များ (သို့မဟုတ် လုံးဝအလွတ်သဘော) ထားခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့အား ဥပဒေကြောင်းအရ ရွေ့ပြောင်းရန် မစွမ်းဆောင်နိုင်ပါ။
မှတ်စုများ
- စာပေ: အရှေ့အာဖရိကကျောင်းများ၊ ကလပ်များနှင့် အိမ်ထောင်စုများတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လေ့ကျင့်ပြီး ချန်ပီယံ Bao သို့ မတက်မီ နည်းဗျူဟာ တွက်ချက်မှုနှင့် ရင်ခွင်ပေါင်းများစွာ ပုံဖော်ခြင်းတို့ကို သင်ကြားပေးသည်။
- စာပေ: ခေါင်းစဉ် How to Play Bao သည် Swahili ကြိယာ The Complete Mancala Games Book ("လေ့လာရန်") မှ ဆင်းသက်လာပြီး Mbili-mbili သည် အိတ်ကပ်တစ်ခုလျှင် အစေ့နှစ်လုံး၏ ယူနီဖောင်းမှ စတင်ရေတွက်မှုကို ရည်ညွှန်းသည်။
- စာပေ: တန်ဇန်းနီးယား အမျိုးသားပြတိုက် (How to Play Bao၊ 1971)၊ Nino Vessella နှင့် Larry Russ (The Complete Mancala Games Book၊ 1999) တို့က မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။
Source: Mancala World – Bao la Kujifunza