Bao la Kujifunza
Rodzaj gry: Wprowadzająca mancala czterorzędowa bez magazynów; 2 graczy, 8 dołków w rzędzie; uproszczony wariant dydaktyczny rozgrywany z dwoma ziarnami na dołek według reguł siewu sztafetowego mtaji na otwartej planszy, bez rezerw, bez przywilejów domu i bez takasia.
Zagraj w tę grę w przeglądarce
Przegląd
Potocznie znany jako Mbili-mbili (po swahili «dwa na dwa» lub «parami»), Bao la Kujifunza (dosłownie «Bao do nauki») służy we wspólnotach swahili Kenii i Tanzanii jako przystępne wejście do gry mistrzowskiej Bao la Kiswahili. Pomijając złożoną fazę wprowadzania ziaren (namu) oraz szczególne przywileje domu nyumba, pozwala początkującym i młodym graczom wyrobić sobie taktyczną swobodę w charakterystycznym siewie sztafetowym z wielokrotnym okrążeniem, w obowiązkowych zbiciach z przedniego rzędu i w mechanikach ponownego wejścia kichwa. Gra została oficjalnie spisana w ulotce edukacyjnej wydanej w 1971 roku przez Muzeum Narodowe Tanzanii w Dar es Salaam oraz udokumentowana przez specjalistę od Bao Nino Vessellę i badacza gier Larry'ego Russa w The Complete Mancala Games Book (1999).
Plansza
- Rzędy/szeregi: Cztery
- Dołki w rzędzie: Osiem (łącznie 32 dołki)
- Magazyny: Brak (zbicia odbywają się bezpośrednio przez środkową linię podziału)
- Przygotowanie początkowe: Dokładnie dwie sztuki w każdym dołku całej planszy (łącznie 64 ziarna).
- Nie trzyma się ziaren w dłoni ani w rezerwie.
Jak grać
- Gra przebiega zgodnie z regułami drugiej fazy na otwartej planszy (mtaji) gry Bao la Kiswahili, bez wprowadzania rezerwy, bez mechaniki domu nyumba i bez reguły kary takasia.
- Gracze grają naprzemiennie, wysiewając sztuki wokół własnych dwóch rzędów na ciągłych torach siewu sztafetowego liczącego wiele okrążeń.
- Każdy ruch to ruch ze zbieciem albo bez zbiecia (takata). Zbicia są ściśle obowiązkowe, gdy tylko są możliwe.
- *Ruchy bez zbierania (takata):*
- Gdy żadne zbicie nie jest możliwe, gracz podnosi wszystkie ziarna z dowolnego dołka przedniego rzędu, który zawiera co najmniej dwa ziarna, i wysiewa je po jednym do kolejnych dołków, w jednym z dwóch kierunków (zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie).
- Jeśli przedni rząd zawiera tylko pojedyncze bity, gracz może rozpocząć ruch z dowolnego dołka tylnego rzędu, który ma co najmniej dwa ziarna.
- Siew postępuje jak sztafeta: za każdym razem, gdy ostatnie ziarno okrążenia wpada do zajętego dołka, cała jego zawartość jest zbierana i wysiewana dalej w tym samym kierunku.
- Okrążenie kończy się, gdy ostatnie ziarno okrążenia wpada do pustego dołka.
Zbieranie
- Zbicie jest obowiązkowe, gdy tylko gracz może wysiać z dołka zawierającego co najmniej dwa ziarna w taki sposób, aby ostatnie ziarno pierwszego okrążenia wpadło do zajętego dołka przedniego rzędu, który zwrócony jest ku jednemu lub kilku ziarnom przeciwnika.
- Reguła 16 ziaren: żadne początkowe okrążenie obejmujące 16 lub więcej ziaren nie może przynieść zbiecia.
- Zbicie i ponowne wejście:
- Gracz zabiera wszystkie kamienie z wrogiego dołka przedniego rzędu, który zwrócony jest ku niemu (kamienie w tylnym rzędzie pozostają bezpieczne).
- Zebrane kamienie są natychmiast ponownie wysiewane z jednego z kichwa gracza (dołków na końcach przedniego rzędu), w kierunku środka.
- Jeśli zbicie nastąpiło z zewnętrznego dołka na końcu (kimbi), ponowny siew musi rozpocząć się od kichwa po tej samej stronie. Jeśli zbicie pochodzi z czterech środkowych dołków, gracz wybiera, przez który kichwa wejść.
- Siew trwa kolejnymi okrążeniami. Jeśli późniejsze okrążenie kończy się w zajętym dołku przedniego rzędu, który również zwrócony jest ku ziarnom przeciwnika, dochodzi do zbiecia łańcuszkowego, a świeżo zebrane kamienie zostają ponownie wysiane z kichwa.
- Gdy okrążenie kończy się w pustym dołku, okrążenie dobiega końca.
Koniec gry i zwycięstwo
Gracz wygrywa partię, gdy zajdzie jeden z dwóch poniższych przypadków: 1. Bao hamna: Całkowite opróżnienie przedniego rzędu przeciwnika ze wszystkich ziaren. 2. Unieruchomienie: Pozostawienie przeciwnikowi jedynie pojedynczych bitów (lub całkowicie pustego boku), przez co nie może wykonać ani jednego dozwolonego ruchu.
Uwagi
- Pedagogika / tradycja pedagogiczna: szeroko praktykowana w szkołach, klubach i domach Afryki Wschodniej, by uczyć taktycznego liczenia i wizualizacji wielu okrążeń przed przejściem do pełnego turniejowego Bao.
- Uwaga językowa: tytuł Bao la Kujifunza pochodzi od swahilskiego czasownika kujifunza («uczyć się»), natomiast Mbili-mbili odsyła do jednolitego początkowego stanu dwóch ziaren w każdej torbie.
- Literatura: udokumentowane przez Muzeum Narodowe Tanzanii (How to Play Bao, 1971), Nino Vessellę i Larry'ego Russa (The Complete Mancala Games Book, 1999).
Source: Mancala World – Bao la Kujifunza