Bao la Kujifunza
ഗെയിം തരം: Four-row introductory mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; simplified pedagogical variant played with two seeds per pit under open-board mtaji relay rules, omitting reserves, house privileges, and takasia.
അവലോകനം
Mbili-mbili ("ടു-ബൈ-ടു" അല്ലെങ്കിൽ "ജോഡികൾ" എന്നതിന് സ്വാഹിലി) എന്നറിയപ്പെടുന്നു, Bao la Kujifunza (അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ "പഠനത്തിനുള്ള ബാവോ") കെനിയയിലെയും ടാൻസാനിയയിലെയും സ്വാഹിലി സംസാരിക്കുന്ന കമ്മ്യൂണിറ്റികളിലുടനീളം Bao la Kiswahili എന്ന മാസ്റ്റർ ഗെയിമിലേക്കുള്ള ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന പരിശീലന കവാടമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.സങ്കീർണ്ണമായ സീഡ്-ആമുഖ ഘട്ടവും (namu) nyumba വീടിൻ്റെ പ്രത്യേക ആനുകൂല്യങ്ങളും മറികടക്കുന്നതിലൂടെ, ബാവോയുടെ വ്യതിരിക്തമായ മൾട്ടി-ലാപ്പ് റിലേ വിതയ്ക്കൽ, നിർബന്ധിത മുൻനിര ക്യാപ്ചറുകൾ, കിച്ച്വ റീ-എൻട്രി എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് തന്ത്രപരമായ ഒഴുക്ക് വികസിപ്പിക്കാൻ ഇത് തുടക്കക്കാരെയും യുവ കളിക്കാരെയും അനുവദിക്കുന്നു.1971-ൽ ഡാർ എസ് സലാമിലെ നാഷണൽ മ്യൂസിയം ഓഫ് ടാൻസാനിയ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ഒരു വിദ്യാഭ്യാസ ലഘുലേഖയിൽ ഗെയിം ഔപചാരികമായി ക്രോഡീകരിച്ചു, ഇറ്റാലിയൻ ബാവോ പണ്ഡിതനായ നിനോ വെസ്സല്ലയും ഗെയിം ഗവേഷകനായ ലാറി റസ്സും The Complete Mancala Games Book (1999) ൽ ഇത് രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Four
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: Eight (32 holes total)
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None (captures occur directly across the center dividing line)
- പ്രാരംഭ ഒരുക്കം: Exactly two counters in every hole across the entire board (64 seeds total).
- കൈയിലോ കരുതൽ ശേഖരത്തിലോ വിത്തുകളൊന്നുമില്ല.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- റിസർവ് ആമുഖങ്ങൾ ഇല്ലാതെ, nyumba ഹൗസ് മെക്കാനിക്സ്, അല്ലെങ്കിൽ takasia പെനാൽറ്റി റൂൾ എന്നിവ കൂടാതെ ): എന്ന ഓപ്പൺ-ബോർഡ് രണ്ടാം ഘട്ട (Non-capturing moves () നിയമങ്ങൾക്ക് കീഴിലാണ് കളിയുടെ വരുമാനം.
- തുടർച്ചയായ മൾട്ടി-ലാപ് റിലേ ട്രാക്കുകളിൽ കളിക്കാർ അവരുടെ സ്വന്തം രണ്ട് റാങ്കുകൾക്ക് ചുറ്റും കൗണ്ടറുകൾ വിതയ്ക്കുന്നു.
- നീക്കങ്ങൾ ഒന്നുകിൽ ക്യാപ്ചർ നീക്കങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ നോൺ ക്യാപ്ചർ നീക്കങ്ങൾ (Non-capturing moves ().ലഭ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം ക്യാപ്ചറുകൾ കർശനമായി നിർബന്ധമാണ്.
- *Non-capturing moves (takata):*
- പിടിച്ചെടുക്കൽ സാധ്യമല്ലെങ്കിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ രണ്ടോ അതിലധികമോ വിത്തുകൾ കൈവശമുള്ള ഏതെങ്കിലും മുൻ നിരയിലെ ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ വിത്തുകളും ഉയർത്തുകയും അവയെ ഒന്നൊന്നായി രണ്ട് ദിശകളിലേയും (ഘടികാരദിശയിലോ എതിർ ഘടികാരദിശയിലോ) തുടർച്ചയായി ദ്വാരങ്ങളിൽ വിതയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- മുൻ നിരയിൽ സിംഗിൾടണുകൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ, കുറഞ്ഞത് രണ്ട് വിത്തുകളെങ്കിലും അടങ്ങിയ ഏതെങ്കിലും പിൻ-വരി ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് കളിക്കാരന് ഒരു നീക്കം ആരംഭിക്കാം.
- വിതയ്ക്കൽ റിലേ ഫാഷനിൽ തുടരുന്നു: ഒരു മടിയുടെ അവസാന വിത്ത് ഒരു ദ്വാരത്തിൽ വീഴുമ്പോഴെല്ലാം, അതിൻ്റെ മുഴുവൻ ഉള്ളടക്കവും ശേഖരിക്കുകയും അതേ ദിശയിൽ മുന്നോട്ട് വിതയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ഒരു ലാപ്പിൻ്റെ അവസാന വിത്ത് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോൾ തിരിവ് അവസാനിക്കുന്നു.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- ഒരു കളിക്കാരന് രണ്ടോ അതിലധികമോ വിത്തുകൾ കൈവശമുള്ള ഏതെങ്കിലും ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് വിതയ്ക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ ഒരു ക്യാപ്ചർ നിർബന്ധമാണ്, അതായത് ആദ്യ ലാപ്പിൻ്റെ അവസാന വിത്ത് ഒന്നോ അതിലധികമോ എതിരാളികളുടെ വിത്തുകൾക്ക് നേരിട്ട് അഭിമുഖമായി ഒരു മുൻ നിരയിലെ ദ്വാരത്തിൽ ഇറങ്ങുന്നു.
- kichwa 16-ഓ അതിലധികമോ വിത്തുകൾ അടങ്ങുന്ന ഏതൊരു പ്രാരംഭ ലാപ്പും ഒരു ക്യാപ്ചർ ബാധിക്കില്ല.
- kichwa
- കളിക്കാരൻ എതിരാളിയുടെ മുൻ നിരയിലെ ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ കല്ലുകളും പിടിച്ചെടുക്കുന്നു (പിൻ നിരയിലെ കല്ലുകൾ സുരക്ഷിതമായി തുടരുന്നു).
- പിടിച്ചെടുത്ത കല്ലുകൾ ഉടനടി വീണ്ടും വിതയ്ക്കുന്നു, കളിക്കാരൻ്റെ kichwa (മുൻ നിരയുടെ അവസാന ദ്വാരങ്ങൾ) മധ്യഭാഗത്തേക്ക് ഉള്ളിലേക്ക് പോകുന്നു.
- പുറത്തെ അറ്റത്തുള്ള ദ്വാരത്തിൽ നിന്നാണ് (kichwa) പിടിച്ചതെങ്കിൽ, അതേ വശത്ത് kichwa-ൽ വീണ്ടും വിതയ്ക്കൽ ആരംഭിക്കണം.നാല് സെൻട്രൽ ഹോളുകളിൽ നിന്ന് ക്യാപ്ചർ ചെയ്താൽ, ഏത് kichwa എന്നതിൽ നിന്ന് പ്രവേശിക്കണമെന്ന് കളിക്കാരൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.
- റിലേ ലാപ്പുകളിൽ വിതയ്ക്കൽ തുടരുന്നു.തുടർന്നുള്ള ഒരു ലാപ്പ്, എതിരാളിയുടെ വിത്തുകളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ഒരു മുൻ നിരയിലെ ദ്വാരത്തിൽ അവസാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു ചങ്ങല പിടിച്ചെടുക്കൽ സംഭവിക്കുകയും പുതുതായി പിടിച്ചെടുക്കുന്ന കല്ലുകൾ kichwa എന്നതിൽ നിന്ന് വീണ്ടും വിതയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.
- ഒരു ശൂന്യമായ ദ്വാരത്തിൽ ഒരു ലാപ്പ് അവസാനിക്കുമ്പോൾ, ടേൺ അവസാനിക്കുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
രണ്ട് വ്യവസ്ഥകളിൽ ഏതെങ്കിലും ഒരു കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു: 1. Immobilization: എതിരാളിയുടെ മുൻ നിരയിലെ എല്ലാ വിത്തുകളും പൂർണ്ണമായും മായ്ക്കുന്നു. 2. Immobilization: എതിരാളിയെ സിംഗിൾടണുകൾ മാത്രം (അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായും ശൂന്യമായ വശം) വിടുക, നിയമപരമായ എന്തെങ്കിലും നീക്കങ്ങൾ നടത്താൻ അവരെ കഴിവില്ലാത്തവരാക്കി മാറ്റുക.
കുറിപ്പുകൾ
- സാഹിത്യം: സമ്പൂർണ്ണ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് ബാവോയിലേക്ക് മുന്നേറുന്നതിന് മുമ്പ് തന്ത്രപരമായ കണക്കുകൂട്ടലും മൾട്ടി-ലാപ്പ് വിഷ്വലൈസേഷനും പഠിപ്പിക്കുന്നതിന് കിഴക്കൻ ആഫ്രിക്കൻ സ്കൂളുകളിലും ക്ലബ്ബുകളിലും വീടുകളിലും വ്യാപകമായി പരിശീലിക്കുന്നു.
- സാഹിത്യം: ശീർഷകം The Complete Mancala Games Book ("പഠിക്കാൻ") എന്ന സ്വാഹിലി ക്രിയയിൽ നിന്ന് ഉരുത്തിരിഞ്ഞതാണ്, അതേസമയം Mbili-mbili ഒരു പോക്കറ്റിൽ രണ്ട് വിത്തുകളുടെ ഏകീകൃത ആരംഭ എണ്ണത്തെ പരാമർശിക്കുന്നു.
- സാഹിത്യം: ടാൻസാനിയയിലെ നാഷണൽ മ്യൂസിയം (How to Play Bao, 1971), നിനോ വെസ്സല്ല, ലാറി റസ് (The Complete Mancala Games Book, 1999) എന്നിവർ രേഖപ്പെടുത്തി.
Source: Mancala World – Bao la Kujifunza