Bao la Kujifunza
Jenis permainan: Four-row introductory mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; simplified pedagogical variant played with two seeds per pit under open-board mtaji relay rules, omitting reserves, house privileges, and takasia.
Ringkasan
Dikenal dalam bahasa sehari-hari sebagai Mbili-mbili (Bahasa Swahili untuk "dua-dua" atau "berpasangan"), Bao la Kujifunza (secara harfiah berarti "Bao untuk belajar") melayani komunitas berbahasa Swahili di Kenya dan Tanzania sebagai gerbang pelatihan yang dapat diakses ke permainan utama Bao la Kiswahili.Dengan melewati fase pengenalan benih yang rumit (namu) dan hak istimewa khusus dari rumah nyumba, hal ini memungkinkan pemula dan pemain muda untuk mengembangkan kefasihan taktis dengan penaburan estafet multi-lap khas Bao, penangkapan baris depan wajib, dan mekanisme masuk kembali kichwa.Permainan ini secara resmi dikodifikasi dalam sebuah buklet pendidikan yang diterbitkan oleh Museum Nasional Tanzania di Dar es Salaam pada tahun 1971, dan telah didokumentasikan oleh sarjana Bao Italia Nino Vessella serta peneliti permainan Larry Russ di The Complete Mancala Games Book (1999).
Papan
- Baris/peringkat: Four
- Lubang per baris: Eight (32 holes total)
- Lumbung: None (captures occur directly across the center dividing line)
- Penataan awal: Exactly two counters in every hole across the entire board (64 seeds total).
- Tidak ada benih yang disimpan atau disimpan.
Cara Bermain
- Permainan dilanjutkan di bawah aturan papan terbuka tahap kedua (Non-capturing moves () dari ):, tanpa perkenalan cadangan, mekanik rumah nyumba, atau aturan penalti takasia.
- Pemain bergiliran menabur penghitung di sekitar dua peringkat mereka sendiri di jalur estafet multi-putaran yang berkelanjutan.
- Gerakan adalah gerakan menangkap atau gerakan non-menangkap (Non-capturing moves ().Pengambilan gambar sangat wajib dilakukan kapan pun tersedia.
- *Non-capturing moves (takata):*
- Jika penangkapan tidak dapat dilakukan, pemain mengangkat semua benih dari lubang baris depan mana pun yang menampung dua benih atau lebih dan menaburkannya satu per satu ke dalam lubang berturut-turut dengan arah mana pun (searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam).
- Jika barisan depan hanya menampung pemain lajang, pemain dapat memulai gerakan dari lubang baris belakang mana pun yang berisi setidaknya dua unggulan.
- Penaburan dilanjutkan dengan cara estafet: setiap kali benih terakhir dari satu putaran jatuh ke dalam lubang yang terisi, seluruh isinya dikumpulkan dan disemai ke depan dalam arah yang sama.
- Gilirannya berakhir ketika benih terakhir dari satu putaran jatuh ke dalam lubang kosong.
Menangkap
- Penangkapan wajib dilakukan jika pemain dapat melakukan seeding dari lubang mana pun yang menampung dua atau lebih benih sehingga benih terakhir pada putaran pertama mendarat di lubang barisan depan yang terisi dan berhadapan langsung dengan satu atau lebih benih lawan.
- kichwa Setiap putaran awal yang terdiri dari 16 biji atau lebih tidak dapat mempengaruhi penangkapan.
- kichwa
- Pemain merebut semua batu dari lubang barisan depan lawan (batu barisan belakang tetap aman).
- Batu yang ditangkap segera ditaburkan kembali mulai dari salah satu kichwa pemain (lubang ujung barisan depan) menuju ke dalam menuju tengah.
- Jika penangkapan terjadi dari lubang ujung terluar (kichwa), penaburan ulang harus dimulai di kichwa pada sisi yang sama.Jika ditangkap dari empat lubang tengah, pemain memilih kichwa mana yang akan dimasuki.
- Penaburan berlanjut di putaran estafet.Jika putaran berikutnya berakhir di lubang barisan depan yang terisi dan juga berhadapan dengan unggulan lawan, penangkapan berantai terjadi dan batu yang baru ditangkap ditaburkan kembali dari kichwa.
- Ketika sebuah putaran berakhir di lubang kosong, putaran berakhir.
Akhir Permainan dan Kemenangan
Seorang pemain menang dalam salah satu dari dua kondisi berikut: 1. Immobilization: Membersihkan seluruh barisan depan lawan dari semua unggulan. 2. Immobilization: Membiarkan lawan hanya memiliki pemain lajang (atau tim yang sepenuhnya kosong), membuat mereka tidak mampu melakukan tindakan hukum apa pun.
Catatan
- Sastra: Dipraktikkan secara luas di sekolah, klub, dan rumah tangga Afrika Timur untuk mengajarkan perhitungan taktis dan visualisasi multi-lap sebelum maju ke kejuaraan penuh Bao.
- Sastra: Judul How to Play Bao berasal dari kata kerja Swahili The Complete Mancala Games Book ("belajar"), sedangkan Mbili-mbili mengacu pada hitungan awal seragam dari dua benih per kantong.
- Sastra: Didokumentasikan oleh Museum Nasional Tanzania (How to Play Bao, 1971), Nino Vessella, dan Larry Russ (The Complete Mancala Games Book, 1999).
Source: Mancala World – Bao la Kujifunza