Bosh
விளையாட்டு வகை: Two-player two-row mancala without stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures beyond an empty landing pit; pit closures across successive rounds
மேலோட்டம்
போஷ் என்பது சோமாலியாவில் உள்ள டாரோட் குலத்தைச் சேர்ந்த ஆயர் சமூகத்தினரிடையே விளையாடப்படும் பாரம்பரிய இரண்டு-வரிசை மன்கால விளையாட்டு ஆகும்.பிரெஞ்சு காலனித்துவ நிர்வாகியும் இனவியலாளர் ஜி.மரின் 1931 ஆம் ஆண்டு சோமாலிய பொழுதுபோக்கிற்கான கள விசாரணையின் போது அதன் விதிகளை முதன்முதலில் பதிவு செய்தார்.வறண்ட பூமியில் ஊடுருவிய பத்து ஆழமற்ற தாழ்வுகளின் சிறிய அமைப்பில் விளையாடிய போஷ், இந்தியப் பெருங்கடல் விளிம்பு முழுவதும் பல நூற்றாண்டுகளாக வர்த்தகம், கடல் பயணம் மற்றும் கலாச்சாரத் தொடர்பைப் பிரதிபலிக்கும், பச்கர்வா மற்றும் சட்-கோல் போன்ற இந்திய மன்கால மாறுபாடுகளுடன் கட்டமைப்பு மற்றும் நகைச்சுவையான இணைகளை வெளிப்படுத்துகிறது.
பலகை
- வரிசைகள்: 2
- ஒரு வரிசைக்கு குழிகள்: 5 (10 playing holes total, typically hollowed into the ground)
- களஞ்சியங்கள்: None (captured stones are held in personal reserves)
- தொடக்கத்தில் ஒரு குழிக்கு காய்கள்: 4 (total of 40 counters)
- ஒவ்வொரு வீரரும் தங்களுக்கு நெருக்கமான ஐந்து துளைகளின் வரிசையைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள்.
எப்படி விளையாடுவது
- அவர்களின் முறைப்படி, ஒரு வீரர் தனது சொந்தப் பக்கத்தில் உள்ள ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட துளையிலிருந்து அனைத்து கற்களையும் தூக்கி, அவற்றை எதிர்-கடிகார திசையில் விதைத்து, ஒரு துளைக்கு ஒரு கல்லை தொடர்ச்சியான குழிகளில் விடுகிறார்.
- விதைப்பு இந்திய பாணி ரிலே லேப்கள் மூலம் தொடர்கிறது: ஒரு கையின் கடைசி கல்லை வீழ்த்தியவுடன், பிளேயர் உடனடியாக next துளையின் முழு உள்ளடக்கத்தையும் எடுத்து மற்றொரு மடியில் விதைப்பதைத் தொடர்கிறார்.
- இறுதியாக கைவிடப்பட்ட கல்லைத் தொடர்ந்து துளை காலியாக இருந்தால், விதைப்பு மடி முடிவடைகிறது.
- ஒரு வீரர் தனது பக்கத்திலுள்ள அனைத்து ஓட்டைகளும் காலியாக இருந்தால், சட்டப்பூர்வ நடவடிக்கை எடுக்க முடியாவிட்டால், போர்டில் மீதமுள்ள அனைத்து கற்களையும் அவர்கள் எதிராளியிடம் இழக்க நேரிடும்.
- மல்டி-ரவுண்ட் மேட்ச் பிளே: ஒவ்வொரு புதிய சுற்றின் தொடக்கத்திலும், வீரர்கள் கைப்பற்றப்பட்ட குளத்திலிருந்து தலா 4 கற்களால் தங்கள் குழிகளை நிரப்புவார்கள்.4 கற்கள் கொண்ட முழு ஒதுக்கீட்டைப் பெற முடியாத எந்த துளையும் மணலால் நிரப்பப்பட்டு, மூடப்பட்டு, விளையாட்டிலிருந்து தவிர்க்கப்படும்.மூடிய துளைகளை உரிமையாளர் நிரப்ப போதுமான கற்களை மீண்டும் குவித்தால், எதிர்கால சுற்றுகளில் மீண்டும் திறக்க முடியும்.
பிடித்தல்
- இரட்டை காலிப் பகுதி: கடைசியாக கைவிடப்பட்ட கல்லைத் தொடர்ந்து துளை காலியாக இருப்பதால், ஒரு நகர்வு நிறுத்தப்படும்போது, பிளேயர் அந்த வெற்றுக் கல்லைத் தாண்டி உடனடியாக துளையின் உள்ளடக்கத்தைப் பிடிக்கும்.
- இரட்டை காலிப் பகுதி: வீரர் தனது கடைசிக் கல்லை வீழ்த்திய குழியானது இரண்டு தொடர்ச்சியான வெற்றுத் துளைகளால் வெற்றியடைந்தால், எந்தப் பிடிப்பும் ஏற்படாது மற்றும் திருப்பம் வெறுமனே முடிவடைகிறது.
ஆட்டத்தின் முடிவு மற்றும் வெற்றி
- அசையாத வீரர் தனது எதிராளியிடம் அனைத்து பலகைக் கற்களையும் இழக்கும்போது ஒரு சுற்று முடிவடைகிறது.
- ஒரு வீரர் தனது எதிராளியின் அனைத்து ஓட்டைகளையும் மூடும் போது, எதிராளியின் மொத்த சப்ளையை நான்கு கற்களுக்கும் குறைவாகக் குறைக்கும் போது மேலோட்டமான போட்டி வெற்றி பெறுகிறது.
குறிப்புகள்
- தெற்காசியாவில் முக்கியமாகக் காணப்படும் ஒரு கலவையான லீப்ஃப்ராக் கேப்சர்களுடன் இணைக்கப்பட்ட இந்திய பாணி ரிலே விதைப்புக்கு ஒரு முக்கியமான ஆப்பிரிக்க உதாரணத்தை Bosh வழங்குகிறது.அதன் குழி மூடல் இயக்கவியல் குறைந்து வரும் வளங்களின் மேய்ச்சல் கருப்பொருள்களை பிரதிபலிக்கிறது, அங்கு ஒரு வீரர் அவற்றை மீண்டும் சேமித்து வைக்கும் வரை இழக்கப்படும் குழிகள் மணலால் மூடப்பட்டிருக்கும்.
Source: Mancala World – Bosh