Bosh
Spēles veids: Two-player two-row mancala without stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures beyond an empty landing pit; pit closures across successive rounds
Pārskats
Bosh ir tradicionāla divu rindu mankalas spēle, ko spēlē starp Daroda klana pastorālajām kopienām Somālijā.Franču koloniālais administrators un etnogrāfs G. Marins pirmo reizi ierakstīja savus noteikumus 1931. gadā, veicot Somālijas izklaižu lauka pētījumus.Spēlējot kompaktā izkārtojumā no desmit seklām ieplakām, kas iegremdētas sausā zemē, Bosh demonstrē strukturālas un smieklīgas paralēles ar Indijas mankalas variantiem, piemēram, Pachgarhwa un Sat-gol, atspoguļojot gadsimtiem ilgušo tirdzniecību, jūras ceļojumus un kultūras kontaktus pāri Indijas okeāna malai.
Galdiņš
- Rindas: 2
- Bedres rindā: 5 (10 playing holes total, typically hollowed into the ground)
- Krātuves: None (captured stones are held in personal reserves)
- Akmeņu bedrē sākumā: 4 (total of 40 counters)
- Katrs spēlētājs kontrolē sev tuvāko piecu bedrīšu rindu.
Kā spēlēt
- Savā gājienā spēlētājs paceļ visus akmeņus no jebkuras aizņemtas bedrītes savā pusē un iesēj tos pretēji pulksteņrādītāja virzienam, iemetot vienu akmeni katrā bedrē secīgās bedrēs.
- Sēšana notiek, izmantojot indiešu stila stafetes apļus: nometot pēdējo rokas akmeni, spēlētājs savāc visu tiešā next bedrītes saturu un turpina sēt citā aplī.
- Ja bedre aiz pēdējā nomestā akmens ir tukša, sēšanas aplis beidzas.
- Ja spēlētājs vēršas pretī savam gājienam ar tukšām bedrītēm savā pusē un nevar veikt likumīgu gājienu, viņš zaudē pretiniekam visus atlikušos akmeņus uz galda.
- Vairāku raundu spēles: katras jaunās kārtas sākumā spēlētāji piepilda savas bedres ar 4 akmeņiem katrā no iegūtā baseina.Jebkuru bedrīti, kas nevar saņemt pilnu 4 akmeņu kvotu, piepilda ar smiltīm, aizver un izlaiž no spēles.Slēgtos caurumus var atkārtoti atvērt nākamajās kārtās, ja īpašnieks atkārtoti uzkrāj pietiekami daudz akmeņu, lai tos aizpildītu.
Tveršana
- Dubultais tukšums: Kad gājiens apstājas, jo bedre, kas seko pēdējam nomestajam akmenim, ir tukša, spēlētājs uztver bedrītes saturu tieši aiz tukšā.
- Dubultais tukšums: Ja bedrē, kurā spēlētājs nometa savu pēdējo akmeni, pēc kārtas ir divas tukšas bedrītes, tveršana nenotiek un gājiens vienkārši noslēdzas.
Spēles beigas un uzvaras
- Raunds beidzas, kad imobilizēts spēlētājs atdod pretiniekam visus dēļa akmeņus.
- Vispārējā spēle tiek uzvarēta, kad spēlētājs aizver visas pretinieka bedrītes, samazinot pretinieka kopējo padevi līdz mazāk nekā četriem akmeņiem.
Piezīmes
- Bosh ir svarīgs Āfrikas piemērs Indijas stila stafetes sēšanai, kas apvienota ar lēcieniem, kas galvenokārt sastopami Dienvidāzijā.Tā bedres aizvēršanas mehānika atspoguļo pastorālās tēmas par resursu samazināšanos, kur zaudētās bedres tiek aizzīmogotas ar smiltīm, līdz spēlētājs var atļauties tos atjaunot.
Source: Mancala World – Bosh