Bosh
Ойын түрі: Two-player two-row mancala without stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures beyond an empty landing pit; pit closures across successive rounds
Шолу
Бош — Сомалидегі Дарод кланының пасторлық қауымдастықтары арасында ойналатын дәстүрлі екі қатарлы манкала ойыны.Француз отаршыл әкімшісі және этнографы Г.Марин оның ережелерін алғаш рет 1931 жылы Сомалидің ойын-сауықтарын далалық зерттеулер кезінде жазды.Құрғақ жерге тартылған он таяз ойпаттың ықшам орналасуында ойнаған Бош Пачгархва және Сат-гол сияқты үнді манкала нұсқаларымен құрылымдық және күлкілі параллельдерді көрсетеді, бұл ғасырлар бойы сауданы, теңіз саяхатын және Үнді мұхитының шетіндегі мәдени байланысты бейнелейді.
Ойын тақтасы
- Қатарлар: 2
- Қатар сайын ұяшықтар: 5 (10 playing holes total, typically hollowed into the ground)
- Қоймалар: None (captured stones are held in personal reserves)
- Бастапқыда әр ұяшықтағы тас: 4 (total of 40 counters)
- Әрбір ойыншы өзіне жақын бес тесік қатарын басқарады.
Қалай ойнау керек
- Ойыншы өз кезегінде кез келген басып тұрған шұңқырдан барлық тастарды көтеріп, сағат тіліне қарсы бағытта егеді, әр тесікке бір тасты дәйекті шұңқырларға тастайды.
- Егіс үнді стиліндегі эстафеталық айналымдар арқылы жүзеге асады: қолдың соңғы тасын түсірген кезде, ойыншы бірден next тесігінің мазмұнын алып, басқа айналымда себуді жалғастырады.
- Соңғы түсірілген тастан кейінгі шұңқыр бос болса, себу кезеңі аяқталады.
- Ойыншы өз кезегін бүйіріндегі барлық саңылаулармен бос болса және заңды қадам жасай алмаса, олар тақтадағы қалған тастарды қарсыласына жоғалтады.
- Көп раундтық матч ойыны: әр жаңа раундтың басында ойыншылар өз шұңқырларын басып алған бассейнінен 4 таспен толтырады.4 тастың толық квотасын ала алмайтын кез келген тесік құммен толтырылады, жабылады және ойыннан шығарылады.Жабық тесіктер, егер иесі оларды толтыру үшін жеткілікті тастарды қайта жинаса, болашақ раундтарда қайта ашылуы мүмкін.
Басып алу
- Қатарлас екі бос ұяшық: Қозғалыс соңғы түсірілген тастан кейінгі саңылау бос болғандықтан тоқтаған кезде, ойыншы бос тұрғаннан кейінгі тесіктің мазмұнын бірден түсіреді.
- Қатарлас екі бос ұяшық: Ойыншы соңғы тасын түсірген шұңқырдың орнында қатарынан екі бос саңылау болса, ешқандай басып алу болмайды және бұрылыс жай ғана аяқталады.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Раунд иммобилизацияланған ойыншы қарсыласына барлық тақта тастарын жоғалтқанда аяқталады.
- Ойыншы қарсыласының барлық саңылауларын жауып, қарсыластың жалпы қорын төрт тасқа дейін азайтқанда, негізгі матч жеңеді.
Ескертулер
- Бош негізінен Оңтүстік Азияда кездесетін секірістерді түсірумен жұптастырылған үнділік үлгідегі релелік егістің маңызды африкалық мысалын ұсынады.Оның шұңқырды жабу механикасы ресурстардың азаюының пасторлық тақырыптарын көрсетеді, мұнда жоғалған шұңқырлар ойыншы оларды қайта жинай алғанша құммен жабылады.
Source: Mancala World – Bosh