Bosh
ഗെയിം തരം: Two-player two-row mancala without stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures beyond an empty landing pit; pit closures across successive rounds
അവലോകനം
സൊമാലിയയിലെ ദരോദ് വംശത്തിലെ ഇടയ സമൂഹങ്ങൾക്കിടയിൽ കളിക്കുന്ന പരമ്പരാഗത രണ്ട്-വരി മങ്കാല ഗെയിമാണ് ബോഷ്.ഫ്രഞ്ച് കൊളോണിയൽ അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററും നരവംശശാസ്ത്രജ്ഞനുമായ ജി. മാരിൻ 1931-ൽ സോമാലിയൻ വിനോദങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഫീൽഡ് അന്വേഷണത്തിനിടെ അതിൻ്റെ നിയമങ്ങൾ ആദ്യമായി രേഖപ്പെടുത്തി.വരണ്ട ഭൂമിയിലേക്ക് ആഴ്ന്നിറങ്ങുന്ന പത്ത് ആഴം കുറഞ്ഞ താഴ്ചകളുടെ കോംപാക്റ്റ് ലേഔട്ടിൽ പ്ലേ ചെയ്ത ബോഷ്, ഇന്ത്യൻ മഹാസമുദ്രത്തിൻ്റെ അരികിലൂടെയുള്ള നൂറ്റാണ്ടുകളുടെ വ്യാപാരം, കടൽ യാത്ര, സാംസ്കാരിക സമ്പർക്കം എന്നിവയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന ഇന്ത്യൻ മങ്കാല വകഭേദങ്ങളായ പച്ചഗർഹ്വ, സാറ്റ്-ഗോൾ എന്നിവയുമായി ഘടനാപരവും ആകർഷകവുമായ സമാന്തരങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ: 2
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 5 (10 playing holes total, typically hollowed into the ground)
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None (captured stones are held in personal reserves)
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും കല്ലുകൾ: 4 (total of 40 counters)
- ഓരോ കളിക്കാരനും അവർക്ക് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള അഞ്ച് ദ്വാരങ്ങളുടെ നിര നിയന്ത്രിക്കുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- അവരുടെ ഊഴത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ സ്വന്തം വശത്തുള്ള ഏതെങ്കിലും ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ കല്ലുകളും ഉയർത്തുകയും അവയെ എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ വിതയ്ക്കുകയും, ഒരു ദ്വാരത്തിൽ ഒരു കല്ല് തുടർച്ചയായ കുഴികളിലേക്ക് ഇടുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ഇന്ത്യൻ രീതിയിലുള്ള റിലേ ലാപ്പുകൾ വഴി വിതയ്ക്കൽ തുടരുന്നു: ഒരു കൈയുടെ അവസാനത്തെ കല്ല് വീഴ്ത്തുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ ഉടനടിയുള്ള next ദ്വാരത്തിൻ്റെ മുഴുവൻ ഉള്ളടക്കവും ശേഖരിക്കുകയും മറ്റൊരു ലാപ്പിൽ വിതയ്ക്കുന്നത് തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു.
- അവസാനം വീഴ്ത്തിയ കല്ലിന് താഴെയുള്ള ദ്വാരം ശൂന്യമാണെങ്കിൽ, വിതയ്ക്കൽ മടി അവസാനിക്കും.
- ഒരു കളിക്കാരൻ തൻ്റെ വശത്തെ എല്ലാ ദ്വാരങ്ങളും ശൂന്യമായി തൻ്റെ ഊഴം അഭിമുഖീകരിക്കുകയും നിയമപരമായ നീക്കം നടത്താൻ കഴിയാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, അവർ ബോർഡിലെ ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ കല്ലുകളും എതിരാളിക്ക് വിട്ടുകൊടുക്കുന്നു.
- മൾട്ടി-റൗണ്ട് മാച്ച് പ്ലേ: ഓരോ പുതിയ റൗണ്ടിൻ്റെയും തുടക്കത്തിൽ, കളിക്കാർ പിടിച്ചെടുത്ത കുളത്തിൽ നിന്ന് 4 കല്ലുകൾ വീതമുള്ള കുഴികൾ വീണ്ടും നിറയ്ക്കുന്നു.4 കല്ലുകളുടെ പൂർണ്ണ ക്വാട്ട സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയാത്ത ഏത് ദ്വാരവും മണൽ കൊണ്ട് നിറച്ച് അടച്ച് കളിയിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു.അടച്ച ദ്വാരങ്ങൾ പൂരിപ്പിക്കാൻ ആവശ്യമായ കല്ലുകൾ ഉടമ വീണ്ടും ശേഖരിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഭാവി റൗണ്ടുകളിൽ വീണ്ടും തുറക്കാനാകും.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- ഇരട്ട ശൂന്യത: അവസാനമായി വീണ കല്ലിന് ശേഷമുള്ള ദ്വാരം ശൂന്യമായതിനാൽ ഒരു നീക്കം നിലയ്ക്കുമ്പോൾ, ശൂന്യമായ ഒന്നിന് അപ്പുറത്തുള്ള ദ്വാരത്തിൻ്റെ ഉള്ളടക്കം പ്ലെയർ ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുന്നു.
- ഇരട്ട ശൂന്യത: കളിക്കാരൻ അവസാനത്തെ കല്ല് വീഴ്ത്തിയ കുഴി തുടർച്ചയായി രണ്ട് ശൂന്യമായ ദ്വാരങ്ങളാൽ വിജയിച്ചാൽ, ഒരു ക്യാപ്ചർ സംഭവിക്കുന്നില്ല, മാത്രമല്ല ടേൺ അവസാനിക്കുകയും ചെയ്യും.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- നിശ്ചലനായ ഒരു കളിക്കാരൻ എല്ലാ ബോർഡ് കല്ലുകളും എതിരാളിക്ക് വിട്ടുകൊടുക്കുമ്പോൾ ഒരു റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്നു.
- ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ എതിരാളിയുടെ എല്ലാ ദ്വാരങ്ങളും അടയ്ക്കുമ്പോൾ, എതിരാളിയുടെ മൊത്തം വിതരണം നാലിൽ താഴെയായി കുറയ്ക്കുമ്പോൾ, സമഗ്രമായ മത്സരം വിജയിക്കും.
കുറിപ്പുകൾ
- ദക്ഷിണേഷ്യയിൽ കൂടുതലായി കാണപ്പെടുന്ന ലീപ്ഫ്രോഗ് ക്യാപ്ചറുകളുമായി ജോടിയാക്കിയ ഇന്ത്യൻ രീതിയിലുള്ള റിലേ വിതയ്ക്കുന്നതിന് ബോഷ് ഒരു പ്രധാന ആഫ്രിക്കൻ ഉദാഹരണം നൽകുന്നു.അതിൻ്റെ പിറ്റ് ക്ലോഷർ മെക്കാനിക്സ് കുറയുന്ന വിഭവങ്ങളുടെ പാസ്റ്ററൽ തീമുകളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, അവിടെ നഷ്ടമായ കുഴികൾ ഒരു കളിക്കാരന് വീണ്ടും സ്റ്റോക്ക് ചെയ്യാൻ താങ്ങുന്നതുവരെ മണൽ കൊണ്ട് അടച്ചിരിക്കും.
Source: Mancala World – Bosh