Bosh
Rodzaj gry: Mancala dwuosobowa dwurzędowa bez magazynów, 5 dołków w rzędzie — siew sztafetowy w stylu indyjskim; zbiecia pussa przeskakujące ponad pusty dołek docelowy; zamykanie dołków w kolejnych rundach
Zagraj w tę grę w przeglądarce
Przegląd
Bosh to tradycyjna dwurzędowa mankala grana w społecznościach pasterskich klanu Darod w Somalii. Francuski administrator kolonialny i etnolog G. Marin po raz pierwszy spisał jej zasady w 1931 roku, podczas badań terenowych nad somalijskimi rozrywkami. Grana na zwartej planszy z dziesięciu płytkich zagłębień wykopanych w suchej ziemi, Bosh wykazuje podobieństwa strukturalne i ludyczne z indyjskimi wariantami mankali, takimi jak Pachgarhwa i Sat-gol, co odzwierciedla wieki handlu, podróży morskich i kontaktów kulturowych wokół Oceanu Indyjskiego.
Plansza
- Rzędy: 2
- Dołki w rzędzie: 5 (łącznie 10 dołków do gry, zwykle wykopanych w ziemi)
- Magazyny: Brak (zdobyte kamienie trzymane są w rezerwach osobistych)
- Kamienie na dołek na start: 4 (łącznie 40 bitów)
- Każdy gracz kontroluje szereg pięciu dołków najbliższych mu.
Jak grać
- W swojej turze gracz podnosi wszystkie kamienie z dowolnego zajętego dołka po swojej stronie i wysiewa je w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, wkładając po jednym kamieniu do kolejnych dołków.
- Siew przebiega okrążeniami sztafetowymi w stylu indyjskim: po włożeniu ostatniego kamienia z ręki gracz zbiera całą zawartość bezpośrednio następnego dołka i kontynuuje siew w kolejnym okrążeniu.
- Jeśli dołek po ostatnim włożonym kamieniu jest pusty, okrążenie siewu się kończy.
- Jeśli gracz przystępuje do tury z wszystkimi pustymi dołkami po swojej stronie i nie może wykonać dozwolonego ruchu, traci wszystkie pozostałe na planszy bity na rzecz przeciwnika.
- Gra w kolejnych rundach: na początku każdej nowej rundy gracze uzupełniają swoje dołki 4 kamieniami każdy, z braku zdobytych w przeszłości. Każdy dołek, który nie może przyjąć pełnej porcji 4 kamieni, jest zasypywany piaskiem, zamykany i wyłączony z gry. Zamknięte dołki można ponownie otworzyć w późniejszych rundach, jeśli ich właściciel zgromadzi dość kamieni, by je wypełnić.
Zbieranie
- Skok przez puste dołki: gdy ruch zatrzymuje się, ponieważ dołek po ostatnim włożonym kamieniu jest pusty, gracz zbiera zawartość dołka leżącego bezpośrednio za tym pustym dołkiem.
- Podwójna pustka: jeśli dołek, w którym gracz włożył ostatni kamień, sąsiaduje z dwoma kolejnymi pustymi dołkami, nie dochodzi do żadnego zbiecia, a tura po prostu się kończy.
Koniec gry i zwycięstwo
- Runda kończy się, gdy unieruchomiony gracz oddaje wszystkie bity z planszy przeciwnikowi.
- Cały mecz wygrywa gracz, który zamknie wszystkie dołki przeciwnika, sprowadzając jego łączny zapas do mniej niż czterech kamieni.
Uwagi
- Bosh jest ważnym afrykańskim przykładem siewu sztafetowego w stylu indyjskim w połączeniu ze zbieciami przeskakującymi, kombinacją spotykaną przede wszystkim w Azji Południowej. Jego mechanika zamykania dołków odzwierciedla pasterskie motywy kurczących się zasobów, w których przegrane dołki są uszczelniane piaskiem, dopóki gracz nie będzie mógł sobie pozwolić na ich ponowne uzupełnienie.
Source: Mancala World – Bosh