Bosh
Vrsta igre: Two-player two-row mancala without stores, 5 holes per row — Indian-style relay sowing; leapfrog pussa captures beyond an empty landing pit; pit closures across successive rounds
Pregled
Bosh je tradicionalna dvovrstna igra mancala, ki se igra med pastirskimi skupnostmi klana Darod v Somaliji.Francoski kolonialni upravitelj in etnograf G. Marin je leta 1931 med terenskim raziskovanjem somalskih zabav prvič zabeležil njena pravila.Igrano na kompaktni postavitvi desetih plitvih vdolbin, izkopanih v suho zemljo, Bosh kaže strukturne in ludične vzporednice z različicami indijske mankale, kot sta Pachgarhwa in Sat-gol, ki odražajo stoletja trgovine, pomorskih potovanj in kulturnih stikov čez rob Indijskega oceana.
Deska
- Vrste: 2
- Vloge po vrsti: 5 (10 playing holes total, typically hollowed into the ground)
- Shrambe: None (captured stones are held in personal reserves)
- Kamni na vlogo na začetku: 4 (total of 40 counters)
- Vsak igralec nadzoruje vrsto petih lukenj, ki so mu najbližje.
Kako se igra
- Na potezi igralec dvigne vse kamne iz katere koli zasedene luknje na svoji strani in jih poseje v nasprotni smeri urinega kazalca, tako da spusti po en kamen na luknjo v zaporedne jame.
- Sejanje poteka prek štafetnih krogov v indijskem slogu: ko spusti zadnji kamen iz roke, igralec pobere celotno vsebino neposredne next luknje in nadaljuje s sejanjem v drugem krogu.
- Če je luknja za zadnjim odvrženim kamnom prazna, se setveni krog konča.
- Če je igralec na vrsti, ko so vse luknje na njegovi strani prazne in ne more narediti pravilne poteze, preda nasprotniku vse preostale kamne na plošči.
- Večkrožna tekma: na začetku vsakega novega kroga igralci ponovno napolnijo svoje jame s 4 kamni iz svojega zajetega bazena.Vsaka luknja, ki ne more prejeti celotne kvote 4 kamnov, se napolni s peskom, zapre in izpusti iz igre.Zaprte luknje je mogoče ponovno odpreti v naslednjih krogih, če lastnik ponovno nabere dovolj kamnov, da jih zapolni.
Zajemanje
- Dvojna praznina: Ko se poteza ustavi, ker je luknja, ki sledi zadnjemu padlemu kamnu, prazna, igralec zajame vsebino luknje takoj za tisto prazno.
- Dvojna praznina: Če za jamo, v katero je igralec vrgel svoj zadnji kamen, sledita dve zaporedni prazni luknji, do zajetja ne pride in se poteza preprosto zaključi.
Konec igre in zmaga
- Krog se zaključi, ko imobilizirani igralec nasprotniku preda vse kamne na plošči.
- Glavna tekma je zmagana, ko igralec zapre vse nasprotnikove luknje in tako zmanjša nasprotnikovo skupno ponudbo na manj kot štiri kamne.
Opombe
- Bosh zagotavlja pomemben afriški primer štafetne setve v indijskem slogu v kombinaciji s preskočnimi zajemi, kombinacijo, ki jo najdemo predvsem v južni Aziji.Njegova mehanika zapiranja jam odraža pastoralne teme zmanjševanja virov, kjer so izgubljene jame zapečatene s peskom, dokler si igralec ne more privoščiti, da bi jih ponovno založil.
Source: Mancala World – Bosh