Moruba
Врста игре: Four-row mancala (two players or teams) without stores, commonly 12 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing kulala file capture (tlaba and tlola) with two free enemy hole captures.
Преглед
@@МТ0@@ (такође се пише @@МТ1@@) је традиционална четвороредна манкала народа Северног Сотоа (Педи или Бапеди), која потиче из северних и источних провинција Лимпопо и Мпумаланга у Јужној Африци (историјски Трансвал) и преноси се преко Јужне Африке мигрирајућим рударима из рудника ВиГаенг (ВиГаенгватер-оутерс).Први пут научно проучаван 1917. од стране британског етнографа П. А. Вагнера, Моруба је блиско повезана са традицијама манкала југоисточне Африке као што су Мозамбичка Чуба и Њомбва.Историјски играна у поподневној хладовини од стране мушкараца који су правили стратегију о пастирској дипломатији, ратовању и племенским пословима, игра користи језик који дубоко подсећа на борбу и пастирско богатство.Последњих деценија, Моруба је доживео динамичан културни препород као званично признати аутохтони спорт ума подржан од стране Јужноафричке комисије за спорт, Миндспортс Јужне Африке (ММСА) и школских програма широм Лимпопа.
Табла
- Редови/рангови: Four
- Рупа по реду: Most commonly 12 (48 holes total), though layouts vary from 4 to 36 holes per row depending on player numbers and team formats. Holes (mekoti) are traditionally dug into the earth or sculpted into wooden boards.
- Складишта: None.
- Почетни жетони: Two counters per hole (96 stones total on the standard 4×12 board). Counters are commonly smooth river pebbles or dried marula fruit pips, known as mathlapa ("cattle") or tinkhomo ("cows").
- Територија: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Како се игра
- У игри се такмиче два појединца или противничке екипе од највише шест учесника;свака страна се креће искључиво унутар своја два реда.
- У свом реду, играч подиже све контре из било које пријатељске рупе која садржи најмање два камена и распоређује их један по један у смеру супротном од казаљке на сату у узастопне рупе око свог дворедног кола.
- Ако завршни камен падне у заузету рупу, сав његов садржај се скупља и сеје даље у додатном штафетном кругу у истом правцу.
- Покрет сетве се завршава (@@МТ0@@, буквално "заспати") када последњи камен слети у празну рупу.
- Померање синглова: играчу који има само синглтон је дозвољено да их помера, али само у непосредно суседну празну рупу.
Заробљавање
- Ако последњи камен у кругу падне у празну рупу у унутрашњем реду играча, а супротна рупа у унутрашњем реду противника садржи камење, покреће се вишестепено хватање:
- Противничко унутрашње камење је "убијено" (@@МТ0@@ или "прободено").
- Камење у спољној рупи противника у истом фајлу је "ухваћено" (@@МТ0@@).
- Све убијено и заробљено камење се трајно уклања са табле.
- Секундарно хватање бонуса: Овлашћен успешним нападом, играч може слободно изабрати и очистити комплетан садржај било које две друге непријатељске рупе са било ког места на противничкој територији.
Крај игре и победа
- Игра се завршава када је територија једног играча огољена од свих каменова;играч који још поседује камење проглашава се победником.
- Ако се тачна позиција на табли понови без интервенционих хватања, меч се проглашава нерешеним.
Напомене
- @@МТ0@@ Језик и метафоре одражавају пастирски ратнички етос: бројачи се зову @@МТ1@@ („говеда“) или @@МТ2@@ („краве“), убијање противничког унутрашњег фајла је @@МТ3@@ („убијање копљем/ударање“), док је чишћење спољашње рупе @“@цаМТ4@@“).
- @@МТ0@@ Оживљавање Морубе од 2003. године чини део ширег културног покрета за очување традиционалног афричког наслеђа, који се слави на годишњем фестивалу игара домородачких народа у Полокванеу и Тзанеену, заједно са сестринским забавама као што су Морабараба и Дикето.
- Сасекани, Болобеду, Фалаборва, Летаба и Селване остају истакнута легла такмичарске клупске игре.
- Иако је традиционално ограничена на одрасле мушкарце због историјских борилачких асоцијација, у савременој игри уживају све генерације и полови.
Source: Mancala World – Moruba