Walak-pussa
کھیل کی قسم: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row — Indian-style pussa kanawa relay sowing; empty-hole leapfrog captures chaining into pearl necklaces
جائزہ
Walak-pussa (سنہالی زبان میں "ایک خالی سوراخ"، wala سے جس کا مطلب ہے "سوراخ" اور pussa کا مطلب ہے "خالی") سری لنکا کا ایک مشہور روایتی مانکالا کھیل ہے۔اس کھیل کو برطانوی نوآبادیاتی آبپاشی انجینئر اور ماہر بشریات ہنری پارکر نے اپنی یادگار 1909 کی ایتھنوگرافی Ancient Ceylon میں نہایت احتیاط سے دستاویزی شکل دی تھی۔Walak-pussa تاریخی اور درجہ بندی کے لحاظ سے اہم ہے: اس کا مرکزی کیپچر میکینک، pussa kanawā ("خالی سوراخ کی وجہ سے کھانا")، جس نے لیپ فروگ کیپچرز کے لیے معیاری نام کے ساتھ تقابلی لڈوولوجسٹ فراہم کیے جہاں ایک خالی گڑھا اس سے باہر فوری طور پر قبضے والے کھوکھلے کو ضبط کرنے کا لائسنس دیتا ہے۔
کھیل کا تختہ
- قطاریں: 2
- قطار میں گڑھے: 7 (14 holes total, known as wala)
- اناج گھر: None (captured counters are lifted directly from the board into personal reserves)
- شروع میں ہر گڑھے میں گوٹیاں: 4 (total of 56 seeds)
- ہر کھلاڑی بورڈ کے اپنے پہلو میں سات سوراخوں کی قطار کو کنٹرول کرتا ہے۔
کھیلنے کا طریقہ
- ایک کھلاڑی اپنی باری کا آغاز اپنی طرف کے کسی بھی غیر خالی گڑھے سے تمام کاؤنٹرز کو اٹھا کر اور ان کو گھڑی کی مخالف سمت میں، ایک بیج فی سوراخ لگاتار گڑھوں میں تقسیم کر کے شروع کرتا ہے۔
- بوائی ہندوستانی طرز کے ریلے کے ذریعے ہوتی ہے: ایک ہاتھ کے آخری بیج کو سوراخ میں بونے کے بعد، کھلاڑی فوری next سوراخ کے تمام مواد کو جمع کرتا ہے اور دوسری گود میں بوائی جاری رکھتا ہے۔
- اگر آخری قطرہ کے بعد سوراخ خالی ہو تو بوائی کی گود ختم ہو جاتی ہے۔
- کسی بھی گرفتاری کو انجام دینے کے فورا بعد باری ختم ہوجاتی ہے۔
- جب کسی کھلاڑی کو اپنی باری کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور اس کی طرف سے کوئی قانونی اقدام دستیاب نہیں ہوتا ہے، تو گیم ختم ہو جاتی ہے اور بورڈ پر باقی تمام کاؤنٹرز پر ان کے مخالف کی طرف سے دعویٰ کیا جاتا ہے۔
- ملٹی راؤنڈ پلے: گیم کو یکے بعد دیگرے راؤنڈز میں بھی کھیلا جا سکتا ہے (روایتی سلونی گیم پہولموتو کی طرح، جسے "کٹنگ ایش پمپکنز" کے مرحلے سے خارج کر دیا گیا ہے)۔سب سے کم بیج رکھنے والا کھلاڑی بعد کے راؤنڈ میں کھیلنا شروع کرتا ہے، اپنی ابتدائی بوائی کو اپنے خالی یا کم سوراخوں کی طرف لے جاتا ہے۔
قبضہ
- موتیوں کی مالا کا جھرنا (Wael mutu ekilenawā): اگر آخری بیج ایک سوراخ میں گرتا ہے جس کے بعد ایک خالی سوراخ ہوتا ہے، اور اس سوراخ کے فوراً بعد اس سوراخ میں بیج ہوتے ہیں، تو اس زیر قبضہ سوراخ کے تمام مواد کو پکڑ لیا جاتا ہے ("کھایا جاتا ہے")۔بورڈ کے دونوں طرف گڑھوں میں کیپچر ہو سکتا ہے۔
- موتیوں کی مالا کا جھرنا (Wael mutu ekilenawā): اگر ابھی ابھی پکڑا گیا سوراخ پہلے خالی سوراخ سے کامیاب ہو جاتا ہے اور پھر کسی زیر قبضہ سوراخ سے، تو اس کے بعد کے قبضے والے سوراخ کے مواد کو بھی پکڑ لیا جاتا ہے۔زنجیر لگانے کا یہ عمل ٹریک کے ساتھ ساتھ اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ مسلسل دو خالی سوراخوں یا پکڑے گئے گڑھے کے فوراً بعد ایک غیر خالی سوراخ کے ذریعے تسلسل میں خلل نہ پڑ جائے۔
کھیل کا اختتام اور جیتنا
- کھیل ختم ہوجاتا ہے جب کسی کھلاڑی کے پاس کوئی قانونی چال باقی نہیں رہتی ہے۔مخالف تمام بچ جانے والے ٹکڑوں کو بورڈ پر لے جاتا ہے۔
- جس کھلاڑی نے پکڑے گئے ٹکڑوں کی سب سے بڑی تعداد جمع کی ہے اسے فاتح قرار دیا جاتا ہے۔
نوٹس
- Walak-pussa Mancala اسکالرشپ میں pussa کیپچر فیملی کے نام کے طور پر ایک منفرد مقام رکھتا ہے جو سری لنکا، جنوبی ہندوستان اور پڑوسی علاقوں میں پایا جاتا ہے۔اشتعال انگیز سنہالی اظہار wael mutu ekilenawā ("ہار کے موتیوں کو اٹھانا") اطمینان بخش بصری تال کی عکاسی کرتا ہے جب ایک ہی کمپاؤنڈ کیپچر میں بورڈ کے آر پار خالی اور قبضے والے گڑھوں کو باری باری صاف کیا جاتا ہے۔
Source: Mancala World – Walak-pussa