Walak-pussa
Spielart: Zweispieler-Mancala mit zwei Reihen ohne Speicher, sieben Löcher pro Reihe — indische Pussa-kanawa-Stafettenaussaat; Überspringen über leere Löcher, das sich zu Perlenketten verkettet
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Überblick
Walak-pussa (singhalesisch für „ein leeres Loch", von wala = „Loch" und pussa = „leer") ist ein ikonisches traditionelles Mancala-Spiel aus Sri Lanka. Das Spiel wurde vom britischen Kolonialbeamten, Bewässerungsingenieur und Ethnografen Henry Parker in seiner monumentalen Ethnografie Ancient Ceylon von 1909 minutiös dokumentiert. Walak-pussa ist historisch und taxonomisch zentral: Seine Hauptfangleistung, pussa kanawā („essen wegen des leeren Lochs"), lieferte den Vergleichsspielwissenschaftlern den Standardnamen für das Überspringen, bei dem ein leeres Schacht die Beschlagnahme der unmittelbar dahinter liegenden besetzten Mulde erlaubt.
Spielbrett
- Reihen: 2
- Löcher pro Reihe: 7 (14 Löcher insgesamt, bekannt als wala)
- Speicher: keiner (geschlagene Figuren werden direkt vom Brett in persönliche Reserven genommen)
- Figuren pro Loch zu Beginn: 4 (56 Samen insgesamt)
- Jeder Spieler kontrolliert die Reihe aus sieben Löchern auf seiner Seite des Bretts.
Spielanleitung
- Ein Spieler beginnt seinen Zug, indem er alle Figuren aus einem beliebigen besetzten Schacht seiner Seite aufnimmt und sie gegen den Uhrzeigersinn verteilt, einen Samen pro Loch in aufeinanderfolgende Schächte.
- Die Aussaat erfolgt nach indischen Stafettenregeln: Ist der letzte Samen der Hand in ein Loch gesät, nimmt der Spieler den gesamten Inhalt des unmittelbar nächsten Lochs auf und sät in einem weiteren Umlauf weiter.
- Ist das Loch nach der letzten gelegten Figur leer, endet der Umlauf der Aussaat.
- Der Zug endet unmittelbar nach jedem ausgeführten Fang.
- Steht ein Spieler zu Beginn seines Zugs ohne legalen Zug auf seiner Seite, endet das Spiel, und alle verbliebenen Figuren auf dem Brett fallen seinem Gegner zu.
- Mehrere Runden: Das Spiel kann auch über aufeinanderfolgende Runden gespielt werden (ähnlich dem traditionellen ceylonischen Spiel Puhulmutu, jedoch ohne die Phase des „Schneidens von Kürbissen"). Wer die wenigsten Samen hält, eröffnet die folgenden Runden und richtet seine Eröffnungsaussaat auf seine leeren oder zu wenig bestückten Löcher.
Fangen
- Sprung über ein leeres Loch (Pussa kanawā): Fällt der letzte Same in ein Loch, dem ein leeres Loch folgt, und enthält das Loch unmittelbar hinter diesem leeren Loch Samen, wird der gesamte Inhalt dieses besetzten Lochs geschlagen („gegessen"). Fänge können in Schächten auf beiden Seiten des Bretts stattfinden.
- Perlenketten-Kaskade (Wael mutu ekilenawā): Folgt auf das soeben geschlagene Loch zuerst ein leeres und dann ein besetztes Loch, wird auch der Inhalt dieses folgenden besetzten Lochs geschlagen. Diese Verkettung läuft entlang der Bahn weiter, bis die Folge durch zwei aufeinanderfolgende leere Löcher oder durch ein unmittelbar folgendes nicht leeres Loch unterbrochen wird.
Spielende und Sieger
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler keine legalen Züge mehr hat; der Gegner nimmt alle übrigen Steine auf dem Brett an sich.
- Wer die meisten geschlagenen Steine zusammengebracht hat, wird zum Sieger erklärt.
Notizen
- Walak-pussa nimmt in der Mancala-Forschung eine einzigartige Stellung ein als Namensgeber der pussa-Fangfamilie, die in Sri Lanka, Südindien und den Nachbarregionen zu finden ist. Der evocative singhalesische Ausdruck wael mutu ekilenawā („die Perlen der Kette herausgreifen") spiegelt den befriedigenden visuellen Rhythmus wider, wenn abwechselnd leere und besetzte Schächte in einem einzigen Sammelfang über das Brett hinweg geräumt werden.
Source: Mancala World – Walak-pussa