Walak-pussa
Vrsta igre: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row — Indian-style pussa kanawa relay sowing; empty-hole leapfrog captures chaining into pearl necklaces
Pregled
Walak-pussa (sinhalsko za "prazno luknjo", iz wala kar pomeni "luknja" in pussa kar pomeni "prazno") je ikonična tradicionalna igra mancala iz Šrilanke.Igro je natančno dokumentiral britanski kolonialni namakalni inženir in antropolog Henry Parker v svoji monumentalni etnografiji iz leta 1909 Ancient Ceylon.Walak-pussa je zgodovinsko in taksonomsko ključnega pomena: njegov osrednji mehanik za zajemanje, pussa kanawā (»jedo zaradi prazne luknje«), je primerjalnim ludologom zagotovil standardno ime za zajeme s preskokom, kjer prazna jama dovoljuje zaplembo zasedene votline takoj za njo.
Deska
- Vrste: 2
- Vloge po vrsti: 7 (14 holes total, known as wala)
- Shrambe: None (captured counters are lifted directly from the board into personal reserves)
- Žetoni na vlogo na začetku: 4 (total of 56 seeds)
- Vsak igralec nadzoruje vrsto sedmih lukenj na svoji strani deske.
Kako se igra
- Igralec začne na vrsti tako, da dvigne vse števce iz katere koli neprazne jame na svoji strani in jih razdeli v nasprotni smeri urinega kazalca, eno seme na luknjo v zaporedne jame.
- Sejanje se nadaljuje prek štafete v indijskem slogu: potem ko je zadnje seme roke posejano v luknjo, igralec zbere vso vsebino neposredne next luknje in nadaljuje s setvijo v drugem krogu.
- Če je luknja, ki sledi zadnjemu padcu, prazna, se setveni krog konča.
- Obrat se zaključi takoj po izvedbi kakršnega koli zajemanja.
- Ko je igralec na vrsti, ko na njegovi strani ni dovoljenih potez, se igra zaključi in nasprotnik prevzame vse preostale števce na plošči.
- Igra z več krogi: igro je mogoče igrati tudi v zaporednih krogih (podobno kot pri tradicionalni cejlonski igri Puhulmutu, ki je izpuščena v fazi "Rezanje pepelastih buč").Igralec, ki ima najmanj semen, začne igro v naslednjih krogih in usmerja svojo začetno setev proti svojim praznim ali pomanjkljivim luknjam.
Zajemanje
- Kaskada biserne ogrlice (Wael mutu ekilenawā): Če zadnje seme pade v luknjo, ki ji sledi prazna luknja, in luknja takoj za to prazno vsebuje semena, je vsa vsebina te zasedene luknje zajeta ("pojedena").Zajetja se lahko zgodijo v jamicah na obeh straneh deske.
- Kaskada biserne ogrlice (Wael mutu ekilenawā): Če luknjo, ki je bila pravkar zajeta, najprej nasledi prazna luknja in nato zasedena luknja, se zajame tudi vsebina te naslednje zasedene luknje.Ta postopek veriženja se nadaljuje vzdolž proge, dokler zaporedja ne prekineta dve zaporedni prazni luknji ali neprazna luknja takoj za zajeto jamo.
Konec igre in zmaga
- Igra se konča, ko igralec nima več dovoljenih potez;nasprotnik vzame vse preostale figure na plošči.
- Igralec, ki je zbral največ ujetih kosov, je razglašen za zmagovalca.
Opombe
- Walak-pussa ima edinstven položaj v štipendiji mancala kot eponim družine lovcev pussa, ki jo najdemo po Šrilanki, južni Indiji in sosednjih regijah.Spominjajoč se singalski izraz wael mutu ekilenawā ("izbiranje biserov ogrlice") odraža zadovoljiv vizualni ritem, ko se izmenjujoče prazne in zasedene luknje očistijo po plošči v enem samem sestavljenem zajemu.
Source: Mancala World – Walak-pussa