Walak-pussa
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row — Indian-style pussa kanawa relay sowing; empty-hole leapfrog captures chaining into pearl necklaces
ಅವಲೋಕನ
ವಾಲಾಕ್-ಪುಸ್ಸಾ ("ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರ" ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಿಂಹಳೀಯರು, wala ಅಂದರೆ "ರಂಧ್ರ" ಮತ್ತು pussa ಎಂದರೆ "ಖಾಲಿ") ಎಂಬುದು ಶ್ರೀಲಂಕಾದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮಂಕಾಲಾ ಆಟವಾಗಿದೆ.ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವಸಾಹತುಶಾಹಿ ನೀರಾವರಿ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ಮಾನವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಹೆನ್ರಿ ಪಾರ್ಕರ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಮಾರಕ 1909 ರ ಜನಾಂಗಶಾಸ್ತ್ರ Ancient Ceylon ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಿದ್ದಾರೆ.ವಾಲಾಕ್-ಪುಸ್ಸಾ ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಜೀವಿವರ್ಗೀಕರಣಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ: ಅದರ ಕೇಂದ್ರೀಯ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್, pussa kanawā ("ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರದ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿ ತಿನ್ನುವುದು"), ತುಲನಾತ್ಮಕ ಲುಡಾಲೊಜಿಸ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಲೀಪ್ಫ್ರಾಗ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಹೆಸರನ್ನು ಒದಗಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಪಿಟ್ ಅದರ ಆಚೆಗಿನ ಆಕ್ರಮಿತ ಟೊಳ್ಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಬೋರ್ಡ್
- ಸಾಲುಗಳು: 2
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: 7 (14 holes total, known as wala)
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: None (captured counters are lifted directly from the board into personal reserves)
- ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಗುಂಡಿಗೆ ಕಾಯಿಗಳು: 4 (total of 56 seeds)
- ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಏಳು ರಂಧ್ರಗಳ ಸಾಲನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿಯಿಲ್ಲದ ಪಿಟ್ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಎತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ವಿತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಭಾರತೀಯ-ಶೈಲಿಯ ರಿಲೇ ಮೂಲಕ ಬಿತ್ತನೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ: ಕೈಯ ಅಂತಿಮ ಬೀಜವನ್ನು ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ತಕ್ಷಣದ next ರಂಧ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಲ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಅಂತಿಮ ಡ್ರಾಪ್ ನಂತರ ರಂಧ್ರವು ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಬಿತ್ತನೆಯ ಲ್ಯಾಪ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಯಾವುದೇ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ತಿರುವು ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನು ಚಲನೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ, ಆಟವು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಅವರ ಎದುರಾಳಿಯು ಹಕ್ಕು ಸಾಧಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಬಹು-ಸುತ್ತಿನ ಆಟ: ಸತತ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು (ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಿಲೋನೀಸ್ ಆಟವಾದ ಪುಹುಲ್ಮುಟು, "ಕಟಿಂಗ್ ಬೂದಿ-ಕುಂಬಳಕಾಯಿ" ಹಂತವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ).ಕಡಿಮೆ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ನಂತರದ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ, ಅವರ ಖಾಲಿ ಅಥವಾ ಕೊರತೆಯ ರಂಧ್ರಗಳ ಕಡೆಗೆ ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಬಿತ್ತನೆಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಮುತ್ತಿನ ಸರಪಳಿ ಜಲಪಾತ (Wael mutu ekilenawā): ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರದ ನಂತರ ಅಂತಿಮ ಬೀಜವು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರದ ಆಚೆಗಿನ ರಂಧ್ರವು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆ ಆಕ್ರಮಿತ ರಂಧ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ("ತಿನ್ನಲಾಗಿದೆ").ಬೋರ್ಡ್ನ ಎರಡೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹೊಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು.
- ಮುತ್ತಿನ ಸರಪಳಿ ಜಲಪಾತ (Wael mutu ekilenawā): ಇದೀಗ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ರಂಧ್ರವು ಮೊದಲು ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಕ್ರಮಿತ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಆ ನಂತರದ ಆಕ್ರಮಿತ ರಂಧ್ರದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.ಅನುಕ್ರಮವು ಎರಡು ಅನುಕ್ರಮ ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರಗಳಿಂದ ಅಥವಾ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಪಿಟ್ನ ನಂತರ ಖಾಲಿಯಾಗದ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಅಡಚಣೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ಈ ಚೈನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನು ಕ್ರಮಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ;ಎದುರಾಳಿಯು ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
- ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ತುಣುಕುಗಳ ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- ಶ್ರೀಲಂಕಾ, ದಕ್ಷಿಣ ಭಾರತ ಮತ್ತು ನೆರೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ pussa ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಕುಟುಂಬದ ನಾಮಸೂಚಕವಾಗಿ ವಾಲಾಕ್-ಪುಸ್ಸಾ ಮಂಕಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿವೇತನದಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಎಬ್ಬಿಸುವ ಸಿಂಹಳೀಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ wael mutu ekilenawā ("ಹಾರದ ಮುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದು") ಖಾಲಿ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಿತ ಹೊಂಡಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ಸಂಯುಕ್ತ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ನಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ನಾದ್ಯಂತ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದಾಗ ತೃಪ್ತಿಕರ ದೃಶ್ಯ ಲಯವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.
Source: Mancala World – Walak-pussa