Walak-pussa
Jenis permainan: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row — Indian-style pussa kanawa relay sowing; empty-hole leapfrog captures chaining into pearl necklaces
Ringkasan
Walak-pussa (Bahasa Sinhala untuk "lubang kosong", dari wala yang berarti "lubang" dan pussa yang berarti "kosong") adalah permainan mancala tradisional ikonik dari Sri Lanka.Permainan ini didokumentasikan dengan cermat oleh insinyur irigasi dan antropolog kolonial Inggris Henry Parker dalam etnografinya yang monumental pada tahun 1909 Ancient Ceylon.Walak-pussa sangat penting secara historis dan taksonomi: mekanisme penangkapan utamanya, pussa kanawā ("makan karena lubang yang kosong"), memberi para ahli ludologi komparatif nama standar untuk penangkapan katak di mana sebuah lubang kosong mengizinkan penyitaan lubang yang ditempati tepat di luarnya.
Papan
- Baris: 2
- Lubang per baris: 7 (14 holes total, known as wala)
- Lumbung: None (captured counters are lifted directly from the board into personal reserves)
- Keping per lubang di awal: 4 (total of 56 seeds)
- Setiap pemain mengontrol deretan tujuh lubang di sisi papannya.
Cara Bermain
- Seorang pemain memulai gilirannya dengan mengangkat semua penghitung dari lubang yang tidak kosong di sisinya dan membagikannya berlawanan arah jarum jam, satu benih per lubang ke dalam lubang yang berurutan.
- Hasil penaburan melalui estafet gaya India: setelah benih terakhir dari sebuah tangan ditaburkan ke dalam lubang, pemain mengumpulkan semua isi lubang next langsung dan terus menabur di putaran berikutnya.
- Jika lubang setelah tetesan terakhir kosong, putaran penaburan berakhir.
- Gilirannya berakhir segera setelah penangkapan apa pun dilakukan.
- Ketika seorang pemain menghadapi gilirannya tanpa ada gerakan sah yang tersedia di pihaknya, permainan berakhir dan semua penghitung yang tersisa di papan diklaim oleh lawannya.
- Permainan multi-babak: permainan ini juga dapat dimainkan dalam beberapa babak berturut-turut (mirip dengan permainan tradisional Ceylon Puhulmutu, dihilangkan dari fase "Memotong Labu Abu").Pemain yang memegang benih paling sedikit memulai permainan di putaran berikutnya, mengarahkan penaburan pembukaannya ke lubangnya yang kosong atau kekurangan.
Menangkap
- Kaskade kalung mutiara (Wael mutu ekilenawā): Jika benih terakhir jatuh ke dalam lubang yang diikuti dengan lubang kosong, dan lubang tepat di belakang lubang kosong tersebut berisi benih, seluruh isi lubang yang terisi akan ditangkap ("dimakan").Penangkapan dapat terjadi di lubang di kedua sisi papan.
- Kaskade kalung mutiara (Wael mutu ekilenawā): Jika lubang yang baru saja ditangkap digantikan terlebih dahulu oleh lubang kosong dan kemudian lubang terisi, isi lubang berikutnya yang terisi juga akan ditangkap.Proses rangkaian ini berlanjut sepanjang lintasan hingga rangkaian tersebut diinterupsi oleh dua lubang kosong berturut-turut atau oleh lubang tidak kosong yang segera mengikuti lubang yang ditangkap.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Permainan berakhir ketika pemain tidak memiliki sisa gerakan sah;lawan mengambil semua sisa potongan di papan.
- Pemain yang berhasil mengumpulkan potongan terbanyak dinyatakan sebagai pemenang.
Catatan
- Walak-pussa memegang posisi unik dalam beasiswa mancala sebagai eponim dari keluarga penangkap pussa yang ditemukan di Sri Lanka, India Selatan, dan wilayah sekitarnya.Ekspresi bahasa Sinhala yang menggugah wael mutu ekilenawā ("memilih mutiara dari kalung") merefleksikan ritme visual yang memuaskan ketika lubang kosong dan lubang terisi dibersihkan secara bergantian di seluruh papan dalam satu pengambilan gabungan.
Source: Mancala World – Walak-pussa