Walak-pussa
રમતનો પ્રકાર: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row — Indian-style pussa kanawa relay sowing; empty-hole leapfrog captures chaining into pearl necklaces
ટૂંકમાં
વાલાક-પુસા ("ખાલી છિદ્ર" માટે સિંહલીઝ, wala એટલે કે "છિદ્ર" અને pussa જેનો અર્થ થાય છે "ખાલી") એ શ્રીલંકાની પ્રતિષ્ઠિત પરંપરાગત મેનકાલા રમત છે.બ્રિટિશ વસાહતી સિંચાઈ ઈજનેર અને માનવશાસ્ત્રી હેનરી પાર્કર દ્વારા તેમના સ્મારક 1909 એથનોગ્રાફી Ancient Ceylonમાં આ રમતનું બારીકાઈથી દસ્તાવેજીકરણ કરવામાં આવ્યું હતું.વાલાક-પુસા ઐતિહાસિક અને વર્ગીકરણની દ્રષ્ટિએ મહત્ત્વપૂર્ણ છે: તેના કેન્દ્રીય કેપ્ચર મિકેનિક, pussa kanawā ("ખાલી છિદ્રના ખાતામાં ખાવું"), લીપફ્રોગ કેપ્ચર માટે પ્રમાણભૂત નામ સાથે તુલનાત્મક લ્યુડોલોજિસ્ટ પ્રદાન કરે છે જ્યાં ખાલી ખાડો કબજે કરેલા હોલોને તરત જ તેની બહાર જપ્ત કરવાનું લાઇસન્સ આપે છે.
રમતનું બોર્ડ
- હરોળો: 2
- હરોળ દીઠ ખાડા: 7 (14 holes total, known as wala)
- અન્નભંડાર: None (captured counters are lifted directly from the board into personal reserves)
- શરૂઆતમાં દરેક ખાડામાં કાંકરા: 4 (total of 56 seeds)
- દરેક ખેલાડી બોર્ડની બાજુમાં સાત છિદ્રોની હરોળને નિયંત્રિત કરે છે.
રમત કેવી રીતે રમાય
- એક ખેલાડી તેમની બાજુના કોઈપણ બિન-ખાલી ખાડામાંથી બધા કાઉન્ટર્સને ઉપાડીને અને તેમને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં વિતરિત કરીને, એક છિદ્ર દીઠ એક બીજ સળંગ ખાડાઓમાં વિતરિત કરીને તેમનો વારો શરૂ કરે છે.
- વાવણી ભારતીય-શૈલીના રિલે દ્વારા આગળ વધે છે: હાથના અંતિમ બીજને છિદ્રમાં વાવવામાં આવે તે પછી, ખેલાડી તાત્કાલિક next છિદ્રની બધી સામગ્રી એકત્રિત કરે છે અને બીજા ખોળામાં વાવણી ચાલુ રાખે છે.
- જો અંતિમ ડ્રોપ પછીનો છિદ્ર ખાલી હોય, તો વાવણી લેપ સમાપ્ત થાય છે.
- કોઈપણ કેપ્ચરને એક્ઝિક્યુટ કર્યા પછી તરત જ વળાંક સમાપ્ત થાય છે.
- જ્યારે કોઈ ખેલાડી તેની બાજુ પર કોઈ કાનૂની ચાલ ઉપલબ્ધ ન હોય ત્યારે તેના વળાંકનો સામનો કરે છે, ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે અને બોર્ડ પરના બાકીના તમામ કાઉન્ટર્સ તેમના વિરોધી દ્વારા દાવો કરવામાં આવે છે.
- મલ્ટિ-રાઉન્ડ પ્લે: આ રમત ક્રમિક રાઉન્ડમાં પણ રમી શકાય છે (પરંપરાગત સિલોનીઝ રમત પુહુલમુતુની જેમ, "કટિંગ એશ-પમ્પકિન્સ" તબક્કામાંથી બાદબાકી).સૌથી ઓછા બીજ ધરાવનાર ખેલાડી અનુગામી રાઉન્ડમાં રમવાની શરૂઆત કરે છે, તેમની શરૂઆતની વાવણીને તેમના ખાલી અથવા ઉણપવાળા છિદ્રો તરફ દિશામાન કરે છે.
કબજો
- મોતીની માળાનો ધોધ (Wael mutu ekilenawā): જો અંતિમ બીજ એક છિદ્રમાં પડે છે અને ત્યારબાદ ખાલી છિદ્ર હોય છે, અને તે ખાલી બીજની બહારના છિદ્રમાં તરત જ બીજ હોય છે, તો તે કબજે કરેલા છિદ્રની બધી સામગ્રીઓ કબજે કરવામાં આવે છે ("ખાય છે").બોર્ડની બંને બાજુના ખાડાઓમાં કેપ્ચર થઈ શકે છે.
- મોતીની માળાનો ધોધ (Wael mutu ekilenawā): જો હમણાં જ કેપ્ચર થયેલ હોલ પહેલા ખાલી હોલ દ્વારા અને પછી ઓક્યુપેડ હોલ દ્વારા સફળ થાય છે, તો તે પછીના ઓક્યુપેડ હોલની સામગ્રી પણ કેપ્ચર કરવામાં આવશે.આ સાંકળ બનાવવાની પ્રક્રિયા ટ્રેકની સાથે ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી કેપ્ચર કરેલા ખાડા પછી તરત જ સતત બે ખાલી છિદ્રો દ્વારા અથવા બિન-ખાલી છિદ્ર દ્વારા ક્રમમાં વિક્ષેપ ન આવે.
રમતનો અંત અને જીત
- જ્યારે ખેલાડી પાસે કોઈ કાનૂની ચાલ બાકી ન હોય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે;પ્રતિસ્પર્ધી બોર્ડ પરના તમામ બચેલા ટુકડાઓ લે છે.
- જે ખેલાડીએ કબજે કરેલા ટુકડાઓની સૌથી મોટી સંખ્યા એકત્રિત કરી હોય તેને વિજેતા જાહેર કરવામાં આવે છે.
નોંધો
- શ્રીલંકા, દક્ષિણ ભારત અને પડોશી પ્રદેશોમાં જોવા મળતા pussa કેપ્ચર પરિવારના ઉપનામ તરીકે વાલાક-પુસા મેનકાલા શિષ્યવૃત્તિમાં અનન્ય સ્થાન ધરાવે છે.ઉત્તેજક સિંહાલી અભિવ્યક્તિ wael mutu ekilenawā ("હારમાંથી મોતી ચૂંટવું") એ સંતોષકારક દ્રશ્ય લયને પ્રતિબિંબિત કરે છે જ્યારે વારાફરતી ખાલી અને કબજે કરેલા ખાડાઓને એક જ કમ્પાઉન્ડ કેપ્ચરમાં બોર્ડમાં સાફ કરવામાં આવે છે.
Source: Mancala World – Walak-pussa