Walak-pussa
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row — Indian-style pussa kanawa relay sowing; empty-hole leapfrog captures chaining into pearl necklaces
ਸਾਰ
ਵਾਲਕ-ਪੂਸਾ (ਸਿੰਘਲੀ ਵਿੱਚ "ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ" ਲਈ, wala ਤੋਂ ਭਾਵ "ਛੇਦ" ਅਤੇ pussa ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ "ਖਾਲੀ") ਸ਼੍ਰੀਲੰਕਾ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਕ ਰਵਾਇਤੀ ਮਾਨਕਲਾ ਖੇਡ ਹੈ।ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਬਸਤੀਵਾਦੀ ਸਿੰਚਾਈ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਅਤੇ ਮਾਨਵ-ਵਿਗਿਆਨੀ ਹੈਨਰੀ ਪਾਰਕਰ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਯਾਦਗਾਰ 1909 ਨਸਲੀ ਵਿਗਿਆਨ Ancient Ceylon ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।ਵਾਲਕ-ਪੂਸਾ ਇਤਿਹਾਸਕ ਅਤੇ ਟੈਕਸੋਨੋਮਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ: ਇਸਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਕੈਪਚਰ ਮਕੈਨਿਕ, pussa kanawā ("ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਦੇ ਖਾਤੇ 'ਤੇ ਖਾਣਾ"), ਲੀਪਫ੍ਰੌਗ ਕੈਪਚਰ ਲਈ ਮਿਆਰੀ ਨਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਲੁਡੋਲੋਜਿਸਟਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਟੋਆ ਇਸ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਰੇ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਖੋਖਲੇ ਨੂੰ ਜ਼ਬਤ ਕਰਨ ਦਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦਾ ਬੋਰਡ
- ਕਤਾਰਾਂ: 2
- ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਟੋਏ: 7 (14 holes total, known as wala)
- ਅੰਨ ਭੰਡਾਰ: None (captured counters are lifted directly from the board into personal reserves)
- ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹਰ ਟੋਏ ਵਿੱਚ ਗੋਟੀ: 4 (total of 56 seeds)
- ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਸੱਤ ਛੇਕ ਦੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ
- ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਟੋਏ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਊਂਟਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕ ਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਕੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਬੀਜ ਪ੍ਰਤੀ ਮੋਰੀ ਲਗਾਤਾਰ ਟੋਏ ਵਿੱਚ।
- ਬਿਜਾਈ ਭਾਰਤੀ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਰੀਲੇਅ ਦੁਆਰਾ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਹੱਥ ਦੇ ਅੰਤਮ ਬੀਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਬੀਜਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਰੰਤ next ਮੋਰੀ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੋਦ ਵਿੱਚ ਬਿਜਾਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਅੰਤਮ ਬੂੰਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੋਰੀ ਖਾਲੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿਜਾਈ ਦੀ ਗੋਦ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੈਪਚਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਵਾਰੀ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪਾਸੇ ਕੋਈ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਕਾਊਂਟਰਾਂ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੁਆਰਾ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਮਲਟੀ-ਰਾਉਂਡ ਖੇਡ: ਇਹ ਗੇਮ ਲਗਾਤਾਰ ਦੌਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸੀਲੋਨੀਜ਼ ਖੇਡ ਪੁਹੁਲਮੁਟੂ ਦੇ ਸਮਾਨ, "ਕਟਿੰਗ ਐਸ਼-ਪੰਪਕਿਨਸ" ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਛੱਡਿਆ ਗਿਆ)।ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਬੀਜ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿਜਾਈ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖਾਲੀ ਜਾਂ ਘਾਟ ਵਾਲੇ ਮੋਰੀਆਂ ਵੱਲ ਭੇਜਦਾ ਹੈ।
ਕਬਜ਼ਾ
- ਮੋਤੀਆਂ ਦੀ ਮਾਲਾ ਦਾ ਝਰਨਾ (Wael mutu ekilenawā): ਜੇਕਰ ਅੰਤਮ ਬੀਜ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਰੇ ਬੀਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਸ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਮੋਰੀ ਦੀ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ("ਖਾਣਾ")।ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਟੋਇਆਂ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਮੋਤੀਆਂ ਦੀ ਮਾਲਾ ਦਾ ਝਰਨਾ (Wael mutu ekilenawā): ਜੇਕਰ ਹੁਣੇ-ਹੁਣੇ ਫੜੇ ਗਏ ਮੋਰੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਮੋਰੀ ਦੁਆਰਾ ਸਫਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਮੋਰੀ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਵੀ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।ਇਹ ਚੇਨਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਟਰੈਕ ਦੇ ਨਾਲ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਟੋਏ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਲਗਾਤਾਰ ਦੋ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀਆਂ ਜਾਂ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ।
ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ ਅਤੇ ਜਿੱਤ
- ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਕੋਈ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਬਾਕੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ;ਵਿਰੋਧੀ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਸਾਰੇ ਟੁਕੜੇ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
- ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਜੇਤੂ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਨੋਟਾਂ
- ਸ੍ਰੀਲੰਕਾ, ਦੱਖਣੀ ਭਾਰਤ, ਅਤੇ ਗੁਆਂਢੀ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਏ ਗਏ pussa ਕੈਪਚਰ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਉਪਨਾਮ ਵਜੋਂ ਵਾਲਕ-ਪੂਸਾ ਮਾਨਕਾਲਾ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਸਥਿਤੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।wael mutu ekilenawā ("ਹਾਰ ਦੇ ਮੋਤੀਆਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ") ਉਕਸਾਊ ਸਿੰਹਲੀ ਸਮੀਕਰਨ ਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਲੈਅ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕੰਪਾਊਂਡ ਕੈਪਚਰ ਵਿੱਚ ਬੋਰਡ ਦੇ ਪਾਰ ਖਾਲੀ ਅਤੇ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਟੋਏ ਸਾਫ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
Source: Mancala World – Walak-pussa