Walak-pussa
Jenis permainan: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row — Indian-style pussa kanawa relay sowing; empty-hole leapfrog captures chaining into pearl necklaces
Gambaran Keseluruhan
Walak-pussa (bahasa Sinhala untuk "lubang kosong", daripada wala bermaksud "lubang" dan pussa bermaksud "kosong") ialah permainan mancala tradisional ikonik dari Sri Lanka.Permainan ini telah didokumentasikan dengan teliti oleh jurutera pengairan kolonial British dan ahli antropologi Henry Parker dalam etnografi 1909 yang monumentalnya Ancient Ceylon.Walak-pussa adalah penting dari segi sejarah dan taksonomi: mekanik penangkapan pusatnya, pussa kanawā ("makan kerana lubang kosong"), memberikan ahli ludologist perbandingan dengan nama standard untuk tangkapan lompat di mana lubang kosong membenarkan rampasan lubang yang diduduki sejurus selepas itu.
Papan
- Baris: 2
- Lubang setiap baris: 7 (14 holes total, known as wala)
- Jelapang: None (captured counters are lifted directly from the board into personal reserves)
- Keping setiap lubang pada permulaan: 4 (total of 56 seeds)
- Setiap pemain mengawal barisan tujuh lubang di sisi papan mereka.
Cara Bermain
- Seorang pemain memulakan giliran mereka dengan mengangkat semua pembilang dari mana-mana lubang yang tidak kosong di sisi mereka dan mengagihkannya mengikut lawan jam, satu biji setiap lubang ke dalam lubang berturut-turut.
- Penyemaian diteruskan melalui berganti-ganti gaya India: selepas benih terakhir tangan disemai ke dalam lubang, pemain mengumpul semua kandungan lubang next serta-merta dan terus menyemai di pusingan lain.
- Jika lubang berikutan titisan terakhir kosong, pusingan menyemai akan tamat.
- Giliran tamat serta-merta selepas sebarang tangkapan dilaksanakan.
- Apabila pemain menghadapi giliran mereka tanpa pergerakan undang-undang yang tersedia di pihak mereka, permainan berakhir dan semua kaunter yang tinggal di papan akan dituntut oleh lawan mereka.
- Permainan berbilang pusingan: permainan ini juga boleh dimainkan merentasi pusingan berturut-turut (serupa dengan permainan tradisional Ceylon Puhulmutu, dikecualikan daripada fasa "Memotong Abu-labu").Pemain yang memegang benih paling sedikit memulakan permainan dalam pusingan berikutnya, mengarahkan penyemaian pembukaan mereka ke arah lubang kosong atau kekurangan mereka.
Menangkap
- Kaskad rantai mutiara (Wael mutu ekilenawā): Jika benih akhir jatuh ke dalam lubang diikuti dengan lubang kosong, dan lubang sejurus selepas yang kosong itu mengandungi biji, semua kandungan lubang yang diduduki itu ditangkap ("dimakan").Tangkapan mungkin berlaku dalam lubang di kedua-dua belah papan.
- Kaskad rantai mutiara (Wael mutu ekilenawā): Jika lubang yang baru ditangkap dijayakan terlebih dahulu oleh lubang kosong dan kemudian oleh lubang yang diduduki, kandungan lubang yang diduduki berikutnya akan ditangkap juga.Proses rantaian ini berterusan di sepanjang trek sehingga urutan terganggu oleh dua lubang kosong berturut-turut atau oleh lubang tidak kosong serta-merta mengikuti lubang yang ditangkap.
Tamat Permainan dan Kemenangan
- Permainan ditamatkan apabila pemain tidak mempunyai baki tindakan undang-undang;pihak lawan mengambil semua kepingan yang tinggal di papan.
- Pemain yang telah mengumpul jumlah terbesar kepingan yang ditangkap diisytiharkan sebagai pemenang.
Nota
- Walak-pussa memegang jawatan unik dalam biasiswa mancala sebagai eponim keluarga tangkap pussa yang ditemui di seluruh Sri Lanka, India Selatan dan wilayah jiran.Ungkapan Sinhala yang menggugah wael mutu ekilenawā ("memilih mutiara kalung") mencerminkan irama visual yang memuaskan apabila lubang kosong dan kosong yang berselang-seli dibersihkan di seluruh papan dalam satu tangkapan kompaun.
Source: Mancala World – Walak-pussa