En Gehé
ഗെയിം തരം: Two-team, two-row monumental mancala without stores — multi-lap relay sowing; an empty landing in one's own row captures the occupied opposite pit and the sowing seed, leaving the seed if the opposite pit was empty
അവലോകനം
എൻ ഗെഹെ (ബഹുവചനം: 'n gehén) വടക്കൻ ടാൻസാനിയയിലെ ലോയിത്ത, കിസോംഗ മാസായി എന്നിവിടങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സ്മാരക രണ്ട്-വരി മങ്കാല വേരിയൻ്റാണ്.യോദ്ധാക്കളുടെ (morans) കായിക ഇനമായി പ്രത്യേകം അറിയപ്പെടുന്ന, ഇത് പരമ്പരാഗതമായി എട്ട് പേരടങ്ങുന്ന രണ്ട് ടീമുകൾ തമ്മിലുള്ള ഒരു സാമുദായിക മത്സരമായി അരങ്ങേറി.സ്ത്രീകളെ കളിയിൽ നിന്ന് കർശനമായി ഒഴിവാക്കി.പുരാണത്തിലെ ആദ്യ മനുഷ്യനായ മൈതൂമ്പെയുടെ മകൻ സിൻഡിലോയാണ് ഗെയിമിൻ്റെ കണ്ടുപിടുത്തത്തിന് കാരണമെന്ന് മസായി ലോർ പറയുന്നു, മുമ്പ് മസായി ഭക്ഷണത്തിൽ തേൻ അവതരിപ്പിച്ചതിന് ശേഷം തൻ്റെ സന്ധ്യാ വർഷങ്ങളിൽ ഇത് വികസിപ്പിച്ചതായി പറയപ്പെടുന്നു.ജർമ്മൻ ഈസ്റ്റ് ആഫ്രിക്കയിലെ ഇംപീരിയൽ പ്രൊട്ടക്ഷൻ ട്രൂപ്പിലെ (Kaiserliche Schutztruppe) ഉദ്യോഗസ്ഥനായ മോറിറ്റ്സ് മെർക്കർ (1867-1908), മാസായിയുടെ അടിസ്ഥാന എത്നോളജിസ്റ്റായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടു, 1904-ൽ എൻ ഗെഹെയുടെ ആദ്യത്തെ യൂറോപ്യൻ അക്കൗണ്ട് പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Two
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 40–50
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: 4 (requiring 320–400 counters in total)
- കളിക്കളം: Holes are scooped directly into the ground (each called en gurtóto, pl. 'n gurtót); each team commands one row (ol mátua, pl. el mátuan). Counters (os soid, pl. es soido) consist of small river pebbles or seeds of the ol gulangulu shrub (Caesalpinia bonduc).
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- സജീവ ടീമിൽ നിന്നുള്ള ഒരു നിയുക്ത കളിക്കാരൻ അവരുടെ വശത്തുള്ള ഒരു ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ കൗണ്ടറുകളും സ്കൂപ്പ് ചെയ്യുകയും ട്രാക്കിൽ എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ ഓരോന്നായി വിതയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- അവസാന കൌണ്ടർ ഒരു അധിനിവേശ ദ്വാരത്തിലാണെങ്കിൽ, മറ്റൊരു ലാപ്പിൽ (മൾട്ടി-ലാപ് റിലേ വിതയ്ക്കൽ) വിതയ്ക്കുന്നത് തുടരാൻ ആ ദ്വാരത്തിലെ എല്ലാ കൗണ്ടറുകളും ഉയർത്തും.
- അവസാന കൌണ്ടർ ഒരു ശൂന്യമായ ദ്വാരത്തിൽ വീഴുമ്പോൾ ഒരു വിതയ്ക്കൽ തിരിവ് അവസാനിക്കുന്നു.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- ഒരു ടേണിൻ്റെ അവസാന കൌണ്ടർ ചലിക്കുന്ന ടീമിൻ്റെ സ്വന്തം നിരയിലെ ഒരു ശൂന്യമായ ദ്വാരത്തിൽ ഇറങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, നേരിട്ട് എതിർവശത്തുള്ള ശത്രു ദ്വാരത്തിൻ്റെ ഉള്ളടക്കം പിടിച്ചെടുക്കും.
- എതിർ ദ്വാരത്തിൽ കല്ലുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ആ കല്ലുകളും ട്രിഗറിംഗ് കൗണ്ടറും കളിയിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും.എതിർ ദ്വാരം ശൂന്യമായിരുന്നെങ്കിൽ, ഒന്നും പിടിച്ചെടുക്കില്ല, ട്രിഗറിംഗ് കൌണ്ടർ അതേപടി നിലനിൽക്കും.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു ടീമിന് അവരുടെ ഊഴത്തിൽ നീങ്ങാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
- ബോർഡിൽ അവശേഷിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും കൗണ്ടറുകൾ അന്തിമ നീക്കം നടത്തിയ ടീം ക്ലെയിം ചെയ്യുന്നു.
- കൂടുതൽ എണ്ണം കൗണ്ടറുകൾ പിടിച്ചെടുത്ത ടീം വിജയിക്കുന്നു;സമനിലയിലായ സ്കോറുകൾ സമനിലയിൽ കലാശിച്ചു.
കുറിപ്പുകൾ
- 100 ദ്വാരങ്ങളും 400 കൗണ്ടറുകളും വരെ വ്യാപിച്ചുകിടക്കുന്ന ബോർഡുകളുള്ള എൻ ഗെഹെ ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും വലിയ പരമ്പരാഗത ബോർഡ് ഗെയിമുകളിലൊന്നാണ്, ആഴത്തിലുള്ള കൂട്ടായ ദീർഘവീക്ഷണം ആവശ്യമാണ്.കൃത്യമായ തന്ത്രപരമായ ത്യാഗങ്ങളിലൂടെ ദക്ഷിണേന്ത്യയ്ക്ക് വൻതോതിലുള്ള 110+ ടെമ്പോ കമ്മി എങ്ങനെ മറികടക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഒരു പ്രശസ്തമായ 2×50 എൻഡ് ഗെയിം പഠനം മങ്കാല ഗവേഷകനായ റാൽഫ് ഗെറിംഗ് പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു.
Source: Mancala World – En Gehé