En Gehé
Type de jeu: Mancala monumentale à deux équipes et deux rangées sans magasins — semis à relais multi-tour ; une arrivée dans une case vide de sa propre rangée capture la case adverse opposée occupée ainsi que la graine qui vient d'être semée, et laisse la graine en place si la case opposée était vide
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Aperçu
En Gehé (pluriel : 'n gehén) est une variante de mancala monumentale à deux rangées originaire des Maasaï Loitha et Kisonga du nord de la Tanzanie. Réputée tout spécifiquement comme le sport de la classe guerrière (morans), elle était traditionnellement organisée en compétition collective entre deux équipes de huit hommes qui délibéraient ensemble de chaque manœuvre ; les femmes en étaient strictement exclues. La tradition maasaï attribue l'invention du jeu à Sindillo, fils du premier homme mythique Maitoumbe, qui aurait inventé le jeu dans ses années de vieillesse, après avoir auparavant introduit le miel dans l'alimentation maasaï. Moritz Merker (1867–1908), officier des troupes de protection impériales (Kaiserliche Schutztruppe) de l'Afrique orientale allemande et reconnu comme l'ethnologue fondateur de l'étude des Maasaï, publia le premier compte rendu européen d'En Gehé en 1904.
Plateau
- Rangées/rangs: Deux
- Cases par rangée: 40–50
- Magasins: Aucun
- Graines par case au départ: 4 (soit 320 à 400 jetons au total)
- Cases de jeu: Les cases sont creusées directement dans le sol (chacune appelée en gurtóto, pluriel 'n gurtót) ; chaque équipe commande une rangée (ol mátua, pluriel el mátuan). Les jetons (os soid, pluriel es soido) sont de petits galets de rivière ou des graines de l'arbuste ol gulangulu (Caesalpinia bonduc).
Comment jouer
- Un joueur désigné de l'équipe active ramasse tous les jetons d'une case occupée de son côté et les sème un à un dans le sens antihoraire le long du circuit.
- Si le dernier jeton tombe dans une case occupée, tous les jetons de cette case sont ramassés pour poursuivre le semis lors d'un autre tour (semis à relais multi-tour).
- Un tour de semis s'achève lorsque le dernier jeton tombe dans une case vide.
Capture
- Si le dernier jeton d'un tour tombe dans une case vide de la rangée de l'équipe qui joue, le contenu de la case ennemie directement opposée est capturé.
- Si la case opposée contenait des pierres, ces pierres ainsi que le jeton qui a déclenché la prise sont retirés du jeu. Si la case opposée était vide, rien n'est capturé et le jeton déclencheur reste en place.
Fin de la partie et victoire
- La partie s'achève lorsqu'une équipe est incapable de jouer à son tour.
- Tous les jetons restant sur le plateau sont réclamés par l'équipe qui a effectué le dernier coup.
- L'équipe qui a capturé le plus grand nombre de jetons remporte la partie ; les scores à égalité donnent lieu à une nulle.
Notes
- Avec des plateaux pouvant compter jusqu'à 100 cases et 400 jetons, En Gehé représente l'un des plus grands jeux de société traditionnels au monde et exige une profonde prévision collective. Le chercheur en mancala Ralf Gering a publié une célèbre étude de fin de partie en 2×50 montrant comment le joueur du Sud peut combler un déficit de tempo de plus de 110 coups grâce à une série de sacrifices tactiques précis.
Source: Mancala World – En Gehé