En Gehé
Speltipe: Two-team, two-row monumental mancala without stores — multi-lap relay sowing; an empty landing in one's own row captures the occupied opposite pit and the sowing seed, leaving the seed if the opposite pit was empty
Oorsig
En Gehé (meervoud: 'n gehén) is 'n monumentale tweery-mancala-variant wat inheems is aan die Loitha- en Kisonga-Maasai van noordelike Tanzanië.Dit is spesifiek bekend as die sport van die vegterklas (morans), en is tradisioneel as 'n gemeenskaplike wedstryd tussen twee spanne van agt mans aangebied wat gesamentlik oor elke maneuver beraadslaag het;vroue is streng uitgesluit van spel.Maasai-oorlewering skryf die uitvinding van die spel toe aan Sindillo, seun van die mitiese eerste man Maitoumbe, wat na bewering dit in sy skemerjare uitgedink het nadat hy voorheen heuning in die Masai-dieet ingebring het.Moritz Merker (1867–1908), 'n offisier in die Imperiale Beskermingstroepe (Kaiserliche Schutztruppe) van Duits-Oos-Afrika wat erken word as die grondliggende etnoloog van die Masai, het die eerste Europese verslag van En Gehé in 1904 gepubliseer.
Bord
- Rang/rye: Two
- Pute per ry: 40–50
- Graanskure: None
- Sade per put aan die begin: 4 (requiring 320–400 counters in total)
- Speelveld: Holes are scooped directly into the ground (each called en gurtóto, pl. 'n gurtót); each team commands one row (ol mátua, pl. el mátuan). Counters (os soid, pl. es soido) consist of small river pebbles or seeds of the ol gulangulu shrub (Caesalpinia bonduc).
Hoe om te speel
- 'n Aangewese speler van die aktiewe span skep alle tellers uit 'n besette gat aan hul kant en saai hulle een vir een antikloksgewys langs die baan.
- As die finale teller in 'n besette gat beland, word alle tellers in daardie gat opgelig om voort te gaan saai in 'n ander rondte (multi-rondte aflos saai).
- 'n Saaibeurt eindig wanneer die laaste toonbank in 'n leë gat val.
Vang
- As die laaste teller van 'n beurt in 'n leë gat in die bewegende span se eie ry beland, word die inhoud van die direk teenoorgestelde vyandelike gat gevang.
- As die teenoorgestelde gat klippe bevat het, word beide daardie klippe en die snellerteller uit spel verwyder.As die oorkantste gat leeg was, word niks vasgevang nie en bly die aktiveerteller in plek.
Einde van die spel en wen
- Die wedstryd eindig wanneer 'n span nie op hul beurt kan beweeg nie.
- Enige tellers wat op die bord oorbly, word geëis deur die span wat die finale skuif uitgevoer het.
- Die span wat die grootste aantal tellers verower het, wen;gelykoptellings lei tot 'n gelykopuitslag.
Notas
- Met borde wat tot 100 gate en 400 tellers strek, verteenwoordig En Gehé een van die grootste tradisionele bordspeletjies ter wêreld, wat diep kollektiewe versiendheid vereis.Mancala-navorser Ralf Gering het 'n gevierde 2×50 eindspelstudie gepubliseer wat illustreer hoe Suid 'n massiewe tempo-tekort van 110+ kan oorkom deur 'n reeks presiese taktiese opofferings.
Source: Mancala World – En Gehé