En Gehé
Spielart: Monumentales Mancala mit zwei Reihen ohne Speicher für zwei Mannschaften — Aussaat als Mehrfachumlauf-Stafette; eine Landung auf einem leeren Loch der eigenen Reihe schlägt das besetzte gegenüberliegende Loch und den aussäenden Samen, lässt den Samen aber liegen, wenn das gegenüberliegende Loch leer war
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Überblick
En Gehé (Plural: 'n gehén) ist eine monumentale Zweireihen-Mancala-Variante, die bei den Loitha und den Kisonga, den maasaischen Clans Nordtansanias, heimisch ist. Berühmt vor allem als Sport der Kriegerklasse (morans), wurde es traditionell als Gemeinschaftswettstreit zwischen zwei Mannschaften aus je acht Männern ausgetragen, die über jeden Zug kollektiv berieten; Frauen waren vom Spiel strikt ausgeschlossen. Der maasaischen Überlieferung zufolge wird die Erfindung des Spiels Sindillo zugeschrieben, dem Sohn des mythischen ersten Menschen Maitoumbe, der es in seinen letzten Lebensjahren ersonnen soll, nachdem er zuvor den Honig in die maasaische Ernährung eingeführt hatte. Moritz Merker (1867–1908), Offizier der Kaiserlichen Schutztruppe in Deutsch-Ostafrika und als grundlegender Ethnologe der Maasai anerkannt, veröffentlichte 1904 die erste europäische Beschreibung von En Gehé.
Spielbrett
- Reihen/Ränge: Zwei
- Löcher pro Reihe: 40–50
- Speicher: Keine
- Samen pro Loch zu Beginn: 4 (insgesamt werden 320–400 Figuren benötigt)
- Spielfeld: Die Löcher werden direkt in den Boden geschaufelt (jedes heißt en gurtóto, Plural 'n gurtót); jede Mannschaft beherrscht eine Reihe (ol mátua, Plural el mátuan). Die Figuren (os soid, Plural es soido) bestehen aus kleinen Flusskieseln oder Samen des Strauchs ol gulangulu (Caesalpinia bonduc).
Spielanleitung
- Ein bestimmter Spieler der aktiven Mannschaft nimmt alle Figuren aus einem besetzten Loch auf seiner Seite auf und sät sie einzeln gegen den Uhrzeigersinn entlang der Bahn.
- Fällt die letzte Figur in ein besetztes Loch, wird der gesamte Inhalt dieses Lochs aufgenommen, um in einem weiteren Umlauf weiterzusäen (Aussaat als Mehrfachumlauf-Stafette).
- Ein Aussaatzug endet, wenn die letzte Figur in ein leeres Loch fällt.
Fangen
- Fällt die letzte Figur eines Zuges in ein leeres Loch der eigenen Reihe der ziehenden Mannschaft, wird der Inhalt des direkt gegenüberliegenden feindlichen Lochs geschlagen.
- Enthielt das gegenüberliegende Loch Steine, werden sowohl diese Steine als auch die auslösende Figur aus dem Spiel genommen. War das gegenüberliegende Loch leer, wird nichts geschlagen, und die auslösende Figur bleibt liegen.
Spielende und Sieger
- Das Spiel endet, wenn eine Mannschaft in ihrem Zug nicht ziehen kann.
- Alle auf dem Brett verbliebenen Figuren werden von der Mannschaft beansprucht, die den letzten Zug ausgeführt hat.
- Die Mannschaft mit der höheren Zahl geschlagener Figuren gewinnt; bei Gleichstand gibt es ein Remis.
Notizen
- Mit Brettern von bis zu 100 Löchern und 400 Figuren gehört En Gehé zu den größten traditionellen Brettspielen der Welt und erfordert ein tiefes kollektives Vorausdenken. Der Mancala-Forscher Ralf Gering veröffentlichte eine vielbeachtete Endspielstudie für 2×50, die zeigt, wie South ein gewaltiges Tempo-Defizit von über 110 Einheiten durch eine Folge präziser taktischer Opfer überwinden kann.
Source: Mancala World – En Gehé