Obridjie
Rodzaj gry: Mancala dwuosobowa dwurzędowa z dołkami magazynowymi, sześć dołków w rzędzie; siew sztafetowy wielokrotnego okrążenia; czwórki powstałe w trakcie siewu zbiera właściciel dołka, a powstałe na końcu okrążenia — gracz wykonujący ruch.
Zagraj w tę grę w przeglądarce
Przegląd
Obridjie to tradycyjna dwurzędowa mankala grana przez Ijawów (Ijo) z delty Nigeru w południowej Nigerii. Po raz pierwszy spisana w styczniu 1946 roku przez K. C. Murray'a — syna pioniera badań nad grami planszowymi Harolda Jamesa Ruthvena Murray'a — Obridjie to elegancka i dostępna gra, historycznie ceniona przez kobiety. Jest blisko spokrewniona z innymi nigeryjskimi grami dwurzędowymi, takimi jak Whyo (grana przez klan Oron plemienia Ibibio), Jerin (joruba) i Lok (Jaba), i dzieli bliską pokrewieństwo mechaniczne z Anywoli w Rogu Afryki.
Plansza
- Rzędy/szeregi: Dwa
- Dołki w rzędzie: 6
- Magazyny: Tak, po jednym dołku magazynowym na każdym końcu planszy; każdy gracz posiada rząd stojący naprzeciwko niego oraz dołek magazynowy leżący po jego prawej
- Ziarna na dołek na start: 4 (łącznie 48 ziaren w dołkach do gry)
Jak grać
- W swojej turze gracz podnosi wszystkie ziarna z jednego ze swoich dołków do gry i rozdziela je po jednym w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara do kolejnych dołków do gry. Siew nigdy nie wchodzi do dołków magazynowych.
- Siew przebiega sztafetą wielokrotnego okrążenia: jeśli ostatnie ziarno wpadnie do zajętego dołka, wszystkie ziarna z tego dołka (łącznie z właśnie włożonym ziarnem) są zbierane i rozdzielane w kolejnym okrążeniu.
- Ruch kończy się, gdy ostatnie ziarno wpadnie do pustego dołka albo gdy utworzy grupę czterech ziaren.
Zbieranie
- Jeśli w dowolnym momencie siewu dołek zawiera dokładnie cztery ziarna, te cztery ziarna są natychmiast zbierane i umieszczane w magazynie gracza, który jest właścicielem tego dołka.
- Wyjątek dla ostatniego ziarna: jeśli ostatnie ziarno okrążenia siewu doprowadza dołek do dokładnie czterech ziaren, te cztery ziarna zbiera gracz wykonujący ruch, niezależnie od tego, po której stronie planszy znajduje się dołek.
Koniec gry i zwycięstwo
- Gra kończy się, gdy tylko gracz nie jest w stanie wykonać dozwolonego ruchu w swojej turze (unieruchomienie).
- Wygrywa gracz, który zgromadził większą liczbę ziaren w swoim magazynie. Ziarna pozostałe w dołkach do gry po zakończeniu gry nie są uwzględniane i nie wliczają się do końcowego wyniku żadnego z graczy.
Uwagi
- Ijawowie, ponad 14 milionów ludzi w Nigerii, podtrzymują żywe tradycje sztuki słowa, opowieści i gier planszowych.
- W niemieckiej literaturze ludoznawczej Obridjie została udokumentowana w tomie z 1980 roku Helgi Steuer i Christine Voigt, Das neue rororo Spielbuch, w którym błąd typograficzny podawał ją w tekście głównym jako Obridjic, poprawnie zapisując nazwę w indeksie — błędna pisownia, którą później skopiowały liczne źródła wtórne.
Source: Mancala World – Obridjie