Obridjie
Tipo de xogo: Two-player two-row mancala with storage pits, six holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by pit owner, lap-ending fours captured by the mover.
Visión xeral
Obridjie é un xogo tradicional de mancala de dúas filas que xogan os Ijaw (Ijo) do delta do Níxer, no sur de Nixeria.Gravado por primeira vez en xaneiro de 1946 por K. C. Murray, fillo do pioneiro estudoso dos xogos de mesa Harold James Ruthven Murray, Obridjie é un xogo elegante e accesible que foi historicamente favorecido polas mulleres.Está intimamente relacionado con outros xogos nixerianos de dúas filas como Whyo (xogado polo clan Oron dos Ibibio), Jerin (Ioruba) e Lok (Jaba), e comparte un parentesco mecánico estreito con Anywoli no Corno de África.
Taboleiro
- Rangos/filas: Two
- Buratos por fila: 6
- Almacéns: Yes, one store hole at each end of the board; each player owns the row facing them and the store hole situated to their right
- Sementes por burato ao inicio: 4 (total seeds: 48 in the playing holes)
Como xogar
- Na súa quenda, un xogador colle todas as sementes dun dos seus buratos de xogo e sementaas, unha a unha, en sentido contrario ás agullas do reloxo nos buratos de xogo posteriores.A sementeira nunca entra nos buratos das tendas.
- Procédese a sementeira mediante relé de varias voltas: se a última semente cae nun burato ocupado, todas as sementes dese burato (incluída a que acaba de soltar) recóllense e distribúense noutra volta.
- Un movemento conclúe cando a última semente cae nun burato baleiro ou cando crea un grupo de catro sementes.
Captura
- Se nalgún momento durante a sementeira un burato contén exactamente catro sementes, esas catro sementes son inmediatamente capturadas e colocadas na tenda do xogador que posúe ese burato.
- Excepción da semente final: Se a semente final dunha volta de sementeira trae un burato a exactamente catro sementes, esas catro sementes son capturadas polo moving player, independentemente de que lado da táboa estea o burato.
Fin do xogo e vitoria
- O xogo remata en canto un xogador non pode facer un movemento legal na súa quenda (inmobilización).
- O xogador que acumulou maior número de sementes na súa tenda gaña a partida.Calquera semente que quede nos buratos de xogo cando remate o xogo non se ten en conta e non conta para a conta final de ningún xogador.
Notas
- Os Ijaw, con máis de 14 millóns de persoas en Nixeria, manteñen tradicións vibrantes de artes verbais, narración de historias e xogos de mesa.
- Na literatura lúdolóxica alemá, Obridjie documentouse no volume de 1980 de Helga Steuer e Christine Voigt Das neue rororo Spielbuch, onde un erro tipográfico incluíao como Obridjic no texto principal mentres o deletreaba correctamente no índice, unha ortografía errónea copiada posteriormente por varias fontes secundarias.
Source: Mancala World – Obridjie