Obridjie
Spielart: Zweispieler-Mancala mit zwei Reihen und Speichermulden, sechs Löcher pro Reihe; Aussaat als Mehrfachumlauf-Stafette; Vierer mitten in der Aussaat werden vom Lochbesitzer geschlagen, Vierer am Ende eines Umlaufs vom ziehenden Spieler.
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Überblick
Obridjie ist ein traditionelles Zwei-Reihen-Mancala, das von den Ijaw (Ijo) im Nigerdelta im Süden Nigerias gespielt wird. Erstmals im Januar 1946 von K. C. Murray aufgezeichnet — dem Sohn des Pioniers der Brettspielforschung Harold James Ruthven Murray — ist Obridjie ein elegantes, leicht zugängliches Spiel, das historisch von Frauen bevorzugt wurde. Es ist eng mit weiteren nigerianischen Zweireihenspielen verwandt, etwa Whyo (gespielt vom Oron-Klan der Ibibio), Jerin (Yoruba) und Lok (Jaba), und teilt eine enge mechanische Verwandtschaft mit Anywoli am Horn von Afrika.
Spielbrett
- Reihen/Ränge: Zwei
- Löcher pro Reihe: 6
- Speicher: Ja, je eine Speichermulde an jedem Ende des Bretts; jeder Spieler besitzt die ihm zugewandte Reihe und die Speichermulde zu seiner Rechten
- Samen pro Loch zu Beginn: 4 (48 Samen insgesamt in den Spielfeldern)
Spielanleitung
- In seinem Zug nimmt ein Spieler alle Samen aus einem seiner Spielfelder auf und sät sie einzeln gegen den Uhrzeigersinn in die folgenden Spielfelder. Die Aussaat betritt niemals die Speichermulden.
- Die Aussaat erfolgt im Mehrfachumlauf: Landet die letzte Figur in einem besetzten Loch, werden alle Figuren dieses Lochs (einschließlich der eben abgelegten) aufgenommen und in einem weiteren Umlauf verteilt.
- Ein Zug endet, wenn die letzte Figur in ein leeres Loch fällt oder wenn sie eine Vierergruppe erzeugt.
Fangen
- Enthält ein Loch während der Aussaat zu irgendeinem Zeitpunkt genau vier Samen, werden diese vier Samen sofort geschlagen und in den Speicher des Spielers gelegt, dem dieses Loch gehört.
- Ausnahme für den letzten Samen: Bringt die letzte Figur eines Aussaatumlaufs ein Loch auf genau vier Samen, werden diese vier Samen vom ziehenden Spieler geschlagen, unabhängig davon, auf welcher Seite des Bretts das Loch liegt.
Spielende und Sieger
- Das Spiel endet, sobald ein Spieler in seinem Zug keinen legalen Zug machen kann (Bewegungsunfähigkeit).
- Wer in seinem Speicher mehr Samen angesammelt hat, gewinnt das Spiel. Beim Spielende noch in den Spielfeldern liegende Samen bleiben außer Betracht und zählen für keinen der beiden Spieler zur Endbilanz.
Notizen
- Die Ijaw, deren Zahl in Nigeria über 14 Millionen beträgt, pflegen lebendige Traditionen mündlicher Kunst, des Erzählens und des Brettspiels.
- In der deutschen ludologischen Literatur wurde Obridjie im 1980 erschienenen Band Das neue rororo Spielbuch von Helga Steuer und Christine Voigt dokumentiert, wo ein Druckfehler sie im Hauptteil als Obridjic auswies, sie im Register jedoch korrekt schrieb — eine falsche Schreibweise, die später von mehreren Sekundärquellen übernommen wurde.
Source: Mancala World – Obridjie