Obridjie
게임 종류: 저장용 구멍이 있는 2인용 2줄 만칼라, 한 줄에 여섯 구멍; 여러 바퀴 릴레이 씨뿌리기; 뿌리는 도중 만들어진 네 개짜리는 구멍 주인이, 바퀴가 끝날 때 만들어진 네 개짜리는 지금 둔 선수가 획득한다.
개요
Obridjie는 나이지리아 남부 나이저 델타의 이자우(이지)족이 두는 전통적인 2줄 만칼라이다. 1946년 1월 K. C. 머레이 — 보드게임 연구의 개척자 하럴드 제임스 러스벤 머레이의 아들 — 가 처음 기록했으며, Obridjie는 역사상 여성들이 특히 선호해 온 우아하고 접근하기 쉬운 게임이다. 나이지리아의 다른 2줄 게임인 Whyo(이비비오족 오론 클랜이 두는 게임), Jerin(요루바), Lok(자바)와 밀접하게 이어져 있으며, 아프리카의 뿔에 있는 Anywoli와도 역학적으로도 가까운 혈연 관계가 있다.
판
- 단/줄: 두 줄
- 한 줄 구멍 수: 6개
- 곡물창고: 있음, 판의 양 끝에 저장용 구멍이 하나씩 있다. 각 선수는 자신과 마주 보는 줄과 자기 오른쪽의 저장용 구멍을 소유한다
- 시작 시 구멍당 돌: 4개(게임용 구멍에 총 48개)
플레이 방법
- 자기 차례에 선수는 자기 쪽 게임용 구멍 하나에서 돌을 모두 들어 올린 뒤, 다음 게임용 구멍들에 한 알씩 시계 방향 반대로 나눠 줍니다. 저장용 구멍에는 결코 씨뿌리지 않습니다.
- 뿌리기는 여러 바퀴 릴레이로 진행됩니다. 마지막 돌이 차 있는 구멍에 떨어지면 그 구멍의 모든 돌(방금 넣은 돌도 포함)을 들어 올려 다음 바퀴에 다시 나눠 줍니다.
- 마지막 돌이 빈 구멍에 떨어지거나 네 개짜리 무더기를 만들면 수가 끝난다.
획득
- 뿌리는 도중 어느 순간에 구멍 하나가 정확히 네 알을 담게 되면 그 네 알은 즉시 획득되어 그 구멍을 소유한 선수의 창고에 들어간다.
- 마지막 돌 예외: 한 바퀴의 마지막 돌이 어떤 구멍을 정확히 네 알로 만들면 그 네 알은 구멍이 판의 어느 쪽에 있는지와 상관없이 지금 둔 선수가 획득한다.
게임 종료와 승리
- 자기 차례에 합법적인 수를 둘 수 없는 선수가 생기는 즉시(묶임) 대국이 끝난다.
- 자기 창고에 더 많은 돌을 모은 선수가 승리한다. 대국이 끝났을 때 게임용 구멍에 남아 있는 돌은 무시되며 어느 선수의 최종 합에도 더해지지 않는다.
주석
- 나이지리아에서 1천 4백만에 이르는 이자우족은 구술 예술, 이야기, 보드 게임의 활발한 전통을 이어 간다.
- 독일의 룸돌로지 문헌에서 Obridjie는 헬가 슈타이어와 크리스티네 보이히트의 1980년 저서 Das neue rororo Spielbuch에 기록되어 있다. 이 책 본문에서는 오탈자로 Obridjic로 표기했으나 색인에서는 정확히 썼고, 이 잘못된 표기가 이후 여러 2차 자료에 그대로 인용되었다.
Source: Mancala World – Obridjie