Bawo
Type de jeu: Mancala de tournoi traditionnel à quatre rangées sans magasins ; à deux joueurs, 8 cases par rangée ; variante yao du Bao du Malawi, avec un coup d'ouverture par placement initial, des seuils de kuu modifiés et une limite universelle de capture à 16 graines.
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Aperçu
Bawo est l'adaptation yao du bao swahili (« plateau »), qui s'épanouit comme le sport mental national du Malawi et comme une pierre angulaire de la vie communautaire dans toute l'Afrique australe-orientale. Tout en partageant une ascendance historique profonde avec le Bao zanzibarite, la tradition malawite a développé une culture de tournoi, des coups d'ouverture et des subtilités tactiques qui lui sont propres. Le plus ancien plateau connu conservé de la région — collecté au Malawi en 1896 — se trouve au British Museum de Londres. Dans le Malawi contemporain, des structures de compétition dynamiques s'épanouissent dans des pôles régionaux dont Blantyre, Lilongwe, Mzuzu, Chirimba et Mangochi, où les joueurs s'affrontent dans des tournois de district à fort enjeu et des ligues nationales pour des trophées convoités et des primes en espèces. La résonance culturelle profonde du jeu se retrouve dans le poème acclamé de 1980 de Felix Mnthali, « A Game of Bawo », ainsi que dans les manifestations internationales, des Jeux olympiques d'échecs mentaux de Cambridge (2002–2004) aux expositions compétitives de l'université de l'Alberta au Canada (2010).
Plateau
- Rangées: Quatre
- Comme dans le Bao la Kiswahili, le nyumba est appelé kuu au Malawi.
- Le nombre initial de graines dans le kuu et dans la réserve varie selon les sources (voir Notes).
Comment jouer
Les règles du Bawo sont similaires à celles du Bao la Kiswahili, à quelques différences près.
Règles générales:
- Une case contenant 16 graines ou plus ne peut jamais capturer.
- Si un joueur estime qu'un coup takata ne va pas se terminer naturellement, il peut annoncer qu'il pourrait s'agir d'un coup sans fin et s'arrêter après le tour en cours.
- Il est permis de semer le contenu d'un kichwa dans la rangée arrière, même si c'est la seule case occupée de la rangée avant, mais cela entraînerait une défaite immédiate.
Différences liées à la première phase du jeu:
- Avant que la première phase ne commence, chaque joueur joue un coup d'ouverture particulier lors de son premier tour : le premier joueur vide ses cases contenant deux graines, y ajoute une autre graine prise dans sa réserve (appelée nemo dans le Bawo), puis place ces cinq graines à son gré dans l'une quelconque de ses 16 cases, sans les semer. Le second joueur fait de même pour obtenir cinq graines pour le coup d'ouverture, mais y ajoute en outre toutes les graines de l'adversaire qui se trouvent en face de ses cases occupées dans la rangée avant de celui-ci et sont donc capturées.
- Le Nemo ne peut être ajouté à des cases ne contenant qu'une seule graine lors d'un coup takata (sans capture) que si toutes les cases de la rangée avant situées hors du kuu contiennent au plus une graine.
- Si la seule case occupée de la rangée avant est le kuu, alors le kuu contient exactement huit graines (Tommy Chibaka : neuf) et rien ne peut être capturé ; une graine est placée dans le kuu, puis son contenu est soulevé et semé dans l'une ou l'autre direction.
- Le contenu du kuu de l'adversaire ne peut être capturé qu'en plaçant un nemo dans la case opposée, à condition que le kuu du joueur ne soit pas menacé (c'est-à-dire que la case opposée au kuu du joueur soit vide).
Différences liées à la deuxième phase du jeu:
- S'il subsiste un kuu (fonctionnel), il doit être déplacé lors du premier coup sans capture du joueur.
- Le contenu d'une case takasiaed doit être capturé même si d'autres cases sont également devenues menacées.
Capture
- La capture suit le Bao la Kiswahili, avec les exceptions mentionnées ci-dessus (par exemple, une case contenant 16 graines ou plus ne peut jamais capturer, ainsi que la capture du coup d'ouverture particulier lors du premier tour du second joueur).
Fin de la partie et victoire
La page du wiki ne fournit aucune règle détaillée au-delà de celles du Bao la Kiswahili.
Notes
- Variations de la distribution initiale des graines: Les maîtres régionaux consignent de légères variations des comptes de départ, conçues pour accélérer la phase d'ouverture nemo. Mark Chikoko documente 8 graines dans chaque kuu avec une réserve de 20 graines, tandis que Tommy Chibaka mentionne 10 graines dans le kuu et 18 en réserve (dans les deux cas, 32 graines par camp). Le kuu reste actif tant qu'il conserve au moins son seuil de départ (8 ou 10 jetons). Les premiers travaux ethnographiques de Meredith Sanderson en 1913 ont observé une configuration plus ancienne du kuu à 6 graines, confirmant que les tailles de réserve ont diminué au fil du temps pour amener les parties plus vite au phase finale tactique mtaji.
- Compétitions internationales: Hors d'Afrique de l'Est, les matchs et démonstrations de Bawo figuré aux Jeux olympiques d'échecs mentaux de Cambridge entre 2002 et 2004, suivis de tournois universitaires organisés à l'université de l'Alberta à Edmonton, au Canada, en 2010.
- Poésie: Célébré dans la poésie de l'auteur malawite Felix Mnthali (« Take your cue from a game of Bawo / where sides at the edge of doom / are best conceded as losses... »).
Source: Mancala World – Bawo