Ba-awa
Speltipe: Two-player two-row mancala with storage pits; multi-lap relay sowing; casa-style captures of four seeds during sowing awarded to the pit owner, with final-stone fours claimed by the mover.
Oorsig
Ba-awa is 'n toeganklike tweery mancala-spel wat deur die Twi gekoester word, 'n groot subgroep van die Akan-mense in die suide en sentraal-Ghana.Terwyl hy geografiese wortels met die ingewikkelde en wêreldwyd bekende Oware deel, beskik Ba-awa oor 'n meer eenvoudige, vinnige reëlstel wat dit histories 'n gewilde tydverdryf onder vroue en kinders gemaak het.Die speletjie het Westerse ludologiese literatuur betree deur Robert Charles Bell in sy 1969-kompendium Board and Table Games from Many Civilizations, gebaseer op spel wat in 1957 deur S. Afoakwa aan hom geleer is.Ba-awa behoort aan 'n breër Wes-Afrikaanse familie van casa-styl mancalas wat Nigeriese speletjies soos Jerin en Obridjie insluit.
Bord
- Rang/rye: Two
- Pute per ry: 6
- Graanskure: Optional storage pit at each end to hold captured seeds
- Sade per put aan die begin: 4
- Sade in totaal: 48
- Die bord het ses kuipe voor elke speler, en opsioneel een kuil aan elke kant wat gevange sade stoor.Aan die begin van die eerste wedstryd word vier pitte in elke speelput geplaas, wat die eindstoorputte leeg laat.In daaropvolgende wedstrydwedstryde begin elke kuil ook met vier sade, alhoewel kuileienaarskap kan verander op grond van vorige resultate.
Hoe om te speel
- Spelers maak beurte om sade te skuif.Op hul beurt kies 'n speler een van die kuipe aan hul kant wat sade bevat.
- Die speler verwyder alle sade uit hierdie put en versprei dit, een vir een, antikloksgewys in opeenvolgende speelgate in 'n proses wat saai genoem word.Saad word nie in die eindstoorputte versprei nie.
- Saaiwerk vind plaas via multi-rondte-aflos: as die laaste saad in 'n besette put val, word alle sade in daardie put (insluitend die nuut gedaalde saad) bymekaargemaak en weer in 'n vars rondte gesaai vanaf die volgende put.
- Hierdie veelvuldige rondtes gaan voort totdat die saai eindig, hetsy wanneer die finale saad in 'n leë put land, of wanneer die finale saad 'n vang van vier sade skep.
Vang
- As 'n kuil op enige stadium tydens saai presies vier sade bereik, word daardie vier sade onmiddellik gevang en gewen deur die speler wat daardie kuil besit.Veelvuldige opnames kan tydens 'n enkele beweging plaasvind.
- Uitsondering: As die laaste saad van 'n saai rondte in 'n put laat val en sy telling op presies vier sade bring, word daardie vier sade deur die bewegende speler gevang, ongeag aan watter kant van die bord die kuil is.Saai eindig dan.
Einde van die spel en wen
- Wanneer slegs agt pitte op die bord oorbly, neem die speler wat die openingsskuif van die speletjie gemaak het al agt pitte en die wedstryd eindig.
- In wedstrydspel begin elke speler die daaropvolgende wedstryd met een kuiltjie vir elke vier pitte wat gevang word.Die nominale doel van 'n wedstryd is om al twaalf kuipe op die bord te eis;omdat volledige verowering egter baie moeilik is, word wedstryde gewoonlik gespeel totdat een speler tien of elf kuipe beheer.
Notas
- Ba-awa kan ook deur drie deelnemers gespeel word, elkeen begin met beheer van vier kuipe.Wanneer die eerste speler uitgeskakel word, veg die oorblywende twee spelers vir die res van die bord.
- Die speletjie staan ook in die streek bekend as Anenam of Nam-Nam.
Source: Mancala World – Ba-awa